大白洞的改动
精华修改于2023/02/05676 浏览综合
官方初衷想弱化大白洞的作用,不强制捆绑玩家的一小时,缩小因为没打大白洞带来的差异,但是现在变的有些畸形了。整个大白洞所有野怪失去了存在价值,全图只有一个作用,那就是给老板多挂四小时的桩。在机器人大军和保安公司面前普通人尤其是独狼无疑难受至极。
其实像大白洞小白洞这样的副本除了要承担填经验的作用,还应该承担起补经验的作用。一本功法练到最后一层了,你说我是打野怪打几小时好,还是说定闹钟⏰去省那点木桩时间。
当然了如果官方坚持不希望出现这种捆绑现象的话,可以在产出上动动脑筋,放一些相对有点用又不那么重要的东西进去。比如说装备,给大白洞的小怪设置可以掉落装备但是紫装封顶,想保留争斗属性的话就设置特殊区域专门去打架,杀多少多少人给予特殊道具召唤一个专属精英,固定掉1绑钞啥的。
又或者大白洞干脆就掉铜币,小白洞的经验提高,让小白洞短小精悍的十五分钟去补玩家自己的功法等级。再在里面设置一个类似木桩的不倒翁,a一下给个十几二十的铜币。
铜币的话也没那么怕脚本,当前版本铜币作用有限。主要就是木桩那三千多,摆摊这方面我不认为有这个需求。一个是摆摊要额外交费,有这个成本在价格普遍虚高,远远不如世界喊话来的快捷便宜。再有因为不能自定义名字,很多人没这个耐心去淘,概率真的很低很低。