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开发者日志 #4 - 操作单个兵种

修改于2023/05/302.2 万浏览开发日志簿
各位玩家们,好久不见!希望大家都度过了充实愉快的假期!
最近收到了大家的许多催更,我们TABS手游开发组也在马不停蹄地优化移动版的【单兵控制】模式。
【单兵控制】的玩法,是在游戏战斗开始后,从观察的视角一键切换成战场上某个兵种的视角,并控制这个兵种进行移动和攻击。
在原版PC游戏中,玩家点击F键进入单兵控制模式,并且可以灵活切换该兵种的第一人称视角和第三人称视角, 以WASD和鼠标左右键操控兵种的行动和攻击。一些兵种还能释放特殊技能,默认绑定空格键。
TapTap
为了给大家带来最原汁原味的TABS玩法,我们将这一“动作系”体验也带到了手机屏幕上,今天我们就一起聊聊移动版单兵控制的各种功能设计将如何实现:
控制单个兵种战斗
进入战斗后,手游版屏幕的右下角将出现一个控制单个兵种的按键,点击后玩家即可进入单兵控制模式:
TapTap
不同于PC版的键鼠操作,在手游版本中,玩家直接通过拖动左屏幕的摇杆控制兵种“跌跌撞撞”的走位,划动右屏幕调整兵种勘探敌情的视角。
TapTap
而在屏幕的正下方则参考了原版PC的UI设计,展示该兵种的生命血条状态,并且可以通过点触【退出】和【视角切换】按键,分别用于取消对单个兵种的控制,或是在第一人称和第三人称的视角间来回切换:
TapTap
考虑到攻击键的使用优先级较高,我们将原版游戏中屏幕正下方显示的左右攻击和特殊技能UI省去,设计成单独的圆形按键,布置在屏幕右侧,方便玩家右手进行及时的点触操作发动攻击。
攻击和技能需要消耗的冷却时间则是参考原版的顺时针倒计时设计,以尽量精简的设计方式减少因为手游按键较多对TABS本身视觉风格造成的影响。
TapTap
以上便是本期开发日志的分享内容!我们仍在不断优化和调整版本体验,欢迎大家加入我们的官方Q群,分享你对TABS移动版本的建议和讨论,了解游戏的最新进展!
【XD×TABS】游戏讨论1群:717081972
【XD×TABS】游戏讨论2群:718672675
03:45
我又回来啦截图
我又回来啦
介绍一下,从视频开始分别是 血魄瑞儿,刺客林未眠(这个我太满意了),毁灭贝拉米,薇儿,死兆薇儿,死神薇儿,绝望死神薇儿,绝望死神薇儿[解放],阿尔法,德尔塔,贝塔,伽马,戴尔佳,凯尔森(从阿尔法开始就是名字懒得想就瞎取的) 技能啥的下期再说
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自定义兵种大赛——『曙光』截图
自定义兵种大赛——『曙光』
『曙光』,人类文明为反击“腐天”孕育的最终答案,亦是文明最后的防线。 旨在通过基因改造突破人体极限,锻造超越极限的战争兵器。凭借其辉煌的战果,已成为对抗“腐天”的绝对主力。 从单兵光铸战甲到天罚圣像,每一件造物皆是历代反抗者的精神延续,即是为焚尽腐天,至死方休的人类之魂。 ——以人类之名,代行神明之罚 希望能有人投票૮ ・ﻌ・ა #全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器自定义兵种大赛 #自定义
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00:45
还原三角洲雷斯和赛伊德截图
还原三角洲雷斯和赛伊德
雷斯的技能尽量参考他在三角洲里的技能,他的主要能力是往前冲刺一段,与敌人近身后用踢击踢人。肘击用牛头人手来代替。远处会使用霰弹枪攻击射速也尽量还原了。赛义德有锁头所以伤害非常高,翻滚没法做用一个闪避技能来替代。没有机枪武器只能给他选择p90
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04:50
“史诗大片”截图
“史诗大片”
士兵:“孩子这并不好笑″
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00:42
小头死使打爆4雷神😱截图
小头死使打爆4雷神😱
之前的,因为死使小头😰所以一直没发出来 最近在用小丑打国王😭 小丑伤害低,无敌真有的时候服务器还会吃掉🥔
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龙息猎手衣服调整
新增新猎手:泰坦猎手截图
龙息猎手衣服调整 新增新猎手:泰坦猎手
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03:54
救赎者联盟新更新截图
救赎者联盟新更新
噔!噔!噔!今天带来了救赎者联盟的最新更新和杀死捍卫者的几种办法。 灭杀弩手:乌托邦的第一种能量运用型弩手。 寂灭弩手:灭杀弩手的改良型。 捍卫者:乌托邦第一款由能量驱动反应堆的动力甲。 白夜级 死:乌托邦创始人中排名第12位的神秘人物。
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01:13
新角色技能展示!截图
新角色技能展示!
第一个角色名字叫虚空灭星者,第二个角色名字叫虚空毁星者。
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00:24
佐助截图
佐助
宇智波佐助(可发教程)
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00:51
【TABS】(娱乐向) 阿耳忒弥斯飞向月球吧!截图
【TABS】(娱乐向) 阿耳忒弥斯飞向月球吧!
祝贺阿尔忒弥斯2号完成掠月任务
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