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【核心规则】版本1.2.0更新日志

修改于2023/02/16779 浏览版本
如果将咱这三国比作体育场,中原搏杀追帝的士族就是万里挑一的身价千万甚至上亿的明星运动员,远离中原的士族就是板凳,而自由身们散乱在天下笑看风云的那些朋友就是观众了。
一出戏,即要明星,也要敬业的板凳后备,更要观众。我们都在这出戏里扮演自己喜欢的角色。明星固然好,但付出却比常人多得多;板凳虽然受到的关注低,但却随时能黑马崛起,化身为耀眼的明星;观众呢最为休闲,几乎零风险,喝早茶,品小酒,世间风云,均在笑谈中。
我们测试了一个月,终于把主要的规则定好了。这期间我们打了近百补丁,各种缝缝补补,占用了大量的时间,好在有不少好心人的帮忙,理出并实现了这规则。
规则
每一场戏时间约为100余年,从公元180年戏始,到公无280年吴国灭亡结束,然后展开一统大业,戏幕。
期间会经历种战役(剧本不同,战役也会不同):
1,官渡之战
2,赤壁之战
3,夷陵之战
4,五丈原(卧龙陨落)
5,陇西(姜维第一次大展拳脚)
6,剑阁守卫战(蜀亡)
7,建业(吴亡)
每次战役都定了一个关键城池,到期控制势力获胜,其下属士族可获得丰厚奖励,同时其会获得几百上千万的仓库资金,用于奖励势票持有者和有功人士。
当最后吴国灭亡,三国就已经结束了。下面便是各势力的统一之战,为减少琐碎的小城攻伐,设定只要占领设定的几个城池,并控制若干年,便可统一称帝。
那么称帝后会有什么奖励呢?
会获得成就,显示在您的TapTap帐号里。
当戏幕后,众生梦醒,戏里的所有东西都消散了。
有些朋友收拾收拾心情,准备参与下一场戏;有些朋友调整调整心情,转向生活。
戏就在这里,它一直在。就像是一个姣好的小情人,不粘着你,却等着你。每次来,都找不到一丝过去的痕迹,让你安心无顾虑。
微调的细则
1,根据武将的年龄显示不同的头像(鬼魂,婴儿,童年,正常)
2,根据时间的推进事件的发生,会逐步解锁物品和物品的习得条件,同时也会调整势力容量、武将成长上限、武将战法经验上限等等
3,特种兵开放,占卜只能获得普通特种兵,掳掠11级以上城可以获得高级特种兵。
4,虎豹骑调整为武力系的异常战法必定成功。
5,斗将增加额外特性:欺负弱小
6,凤雏特性增强,增加【智力削弱】和【士气更易下降】
7,屯田特性【减粮60%】更改为【减粮40%】
8,运输特性削弱30->15
9,策士特性削弱30->15
10,卧龙习得条件从【统率80+】更改为【智力90+】
11,凤雏习得条件从【统率80+】更改为【智力81+】
12,火神习得条件从【统率80+】更改为【智力83+】
13,动员习得条件增加【魅力80+】
14,策士习得条件从【统率60+】更改为【智力80+】
15,殿军习得条件从【统率60+】更改为【统率80+】
16,屯田习得条件从【统率60+】更改为【政治72+】
17,疾走习得条件从【统率60+】更改为【统率70+】
18,威风习得条件从【统率60+】更改为【统率75+】
19,奏乐习得条件从【统率60+】更改为【魅力80+】
20,倾国习得条件从【统率70+】更改为【魅力80+】,增加【女性】
21,才媛习得条件从【统率60+】更改为【魅力70+】,增加【女性】
22,支援习得条件增加【女性】,【魅力60+】
23,解决城防变了守城兵攻防未改变的问题
另还加入士族圈,可以直接在游戏里打开taptap论坛,当有人找你,也可以在游戏里看到红点。这个需要更新App,以后我再放出来。
另就是各位最为关心的就是第二测试的时间,我另写通告说明。
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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传奇大宋指挥官截图
传奇大宋指挥官
章邯:陆上打不过怎么办 哎!陆战打不过,我可以拿陆将下水啊!带了楼船再叫个人优势在我
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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最快最简单的新手攻略截图
最快最简单的新手攻略
大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。 一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。 二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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襄阳区S22前瞻一:血脉设定截图
襄阳区S22前瞻一:血脉设定
武将可选血脉延续S21的设定。 武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。 血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。 襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。  这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。  当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
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