来自非制作人阿龙,以及3月初新系统的一些分享。

修改于2023/02/18735 浏览
哈喽大家好。我是非制作人阿龙很高兴我们又见面了。今天我们来聊一聊关于3月初新系统的一些猜想。首先,众所周知的我们3月要上一个新系统。
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上面提到了为冒险小队带来全面提升,那我们来看一下空塞目前有哪些属性是作用到我们角色中的。
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其实不难想到如果新系统在不出新的属性机制的情况下大概率也是增益上面的某些属性其中之一。我们随便拿一个游戏的宠物,神器来举例。
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空塞的创造力我想也是玩不出什么新花样,大概跟游戏界的老前辈差不多,出个宠物或者精灵,然后像上面一样打上词条。具体什么词条目前不知道,但是说了是养成玩法!就很有可能是让大家在上面所有的属性中,通过银币或者新材料,洗练词条!养成喂养。比方说1级加100攻击到10级就是1000攻击这种成长式的。喂养道具参考精算,放到巅峰或者新副本或者锦标赛16关。
而且仔细看图片那个蜡烛一样的仔细看有点像一把手枪,很有可能是在图中会主动攻击的也不一定。养成提升宠物的攻击力帮我们补刀。
所以说新系统大概率是宠物或者精灵,有主动攻击或者有类似第六章主动释放的技能。通过养成被动提供我们洗练的词条属性增益或者宠物主动攻击地图里的怪物造成伤害。总之目前还是猜想,具体等3月就知道了。而且宠物分不分品级,消耗银币还是钻石目前都无从得知。增加属性,无异是帮助大家更快通关锦标赛和熔心。但是有一部分大佬已经通关了,他们对新系统的要求并不如普通玩家那么刚需。这能证明什么呢?
没错,一切都是为了3月初的组队高难副本做铺垫,就跟当初深化没开但是精算已经先出了一样。更高的属性意味着更难的副本,究竟新系统如何,新副本如何,让我们拭目以待吧。😏
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