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想法/意见/疑问

修改于2020/07/2965 浏览
1.社交系统过于简单,希望添加每日赠礼建立好友好感度,以及好友助战系统
2.希望添加趣味常驻活动,增加可玩性,丰富资源的获取途径
3.丰富成就奖励,添加历史成就奖励
4.立绘与3D模型的切换
5.优化添加战术模式权重高中低等级表示
6.添加UI背景的切换
7.新增宿舍系统
8.是否考虑增加新的提升战力的系统,例如给装备添加可更换属性符文,或者特效技能:感电,燃烧,冰冻,或者是天赋树系统等
9.剧情不够吸引人,身为玩家的我们却没有作为剧情中的一名角色,没有语言交互,就很出戏,希望在原有的背景下重编剧本(小声bb)
10.战斗天气系统,海战天气至关重要,好天气和坏天气,增加属性,或者减少属性
(如有疏漏或者错误还请指出,顶我让策划看到)
纪念贴,舰娘落幕,老婆们永别了……截图
纪念贴,舰娘落幕,老婆们永别了……
要关服了,从开服到现在日日夜夜陪伴我的舰娘们要消失了真的很舍不得。 像这样良心且好玩的游戏真的很难在找到了,虽然为了支持流水也贡献了六七千左右,但其实氪个月卡就能一直玩下去。 今天把多的船都分解了,留下127(金工加四只颜色不一样的工作舰)全舰做个纪念,虽然要关服了就算船齐霸业全满级也无意义就是了…… 深渊以后再无舰娘! 2021年5月1日
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《艾塔纪元》×《深渊地平线》续航计划 启动!!截图
《艾塔纪元》×《深渊地平线》续航计划 启动!!
好久不见指挥官,宁海最近收到一则讯息,经过编译后现向指挥官们完整传达~ 尊敬的执行官(指挥官): 正式地向大家介绍,我们是煜颜文化项目组,是《艾塔纪元》以及《深渊地平线》的研发团队。这一次我们选择了自己做运营,因此也想挽回曾经的遗憾: 还记得2018年,我们信心满满地准备带着《深渊地平线》乘风破浪扬帆远航,然而猝不及防地“寒冬”来袭,这个凛冬整整持续了2年,直到2020年才获得了来之不易的公测机会
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纪念最好的新月截图
纪念最好的新月
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小姑娘立正了截图
小姑娘立正了
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07:15
螺旋塔自动挂机150层截图
螺旋塔自动挂机150层
剑仙流市长,梦边小丑,妮雅,不完全体
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不愧是管理员截图
不愧是管理员
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把这些营销号拉黑清净多了截图
把这些营销号拉黑清净多了
没热度了就硬蹭,人缘败完了,能不能省省啊,长个草都不让人清净,论坛全是这些玩意,一天天的无中生有,颠倒黑白,没话题就只会制造黑流量是吧,跟一个换装游戏的童话服装鉴抄起来了,你怎么不跟你 鉴抄啊
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玛尔斯波利斯截图
玛尔斯波利斯
时隔漫长时间剧情终于开始上强度了,从这段剧情开始主线才算是真正步入正轨,各角色的出彩方式终于不再是小打小闹,但我想说的是即便略有进步依然挽救不了当前游戏潜力缺失的问题,只能靠着美术风格勉强维持一种不上不下的状态 为何?因为制作组在研究一种很小众的东西,不单是为了赚钱,而是为了优先满足己方内部的小众需求 无论是作为核心玩法的基建,还是重要的角色设计,以及抽卡机制基本都是制作组自嗨下完成的产物,在经过
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【公告】《深渊地平线》停运补偿公告
尊敬的各位玩家, 感谢您一直以来给予《深渊地平线》的支持与厚爱!由于业务发展上的调整,《深渊地平线》将于2021年7月15日11:00终止运营,已于2021年5月7日11:00关闭充值功能,给您带来的不便我们深表歉意。为答谢多年来一直支持《深渊地平线》的广大玩家,我们推出了相应的补偿方案,具体方案如下: 1. 所有心动平台账号中有过《深渊地平线》充值记录的玩家,均可获得补偿 2. 补偿内容为心动旗
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公测堪称灾难,内测估计没做强度测试,没怎么打磨就端上来了,海量的bug头一次见,是个玩法都有bug,优化基本没做,技术上估计都不怎么成熟,和当初的kl一样,但别的不说,至少制作组目前的态度还是挺端正的,文中提到的正是急需解决的主要问题,如果能在公测这段期间深刻认识到游戏的核心问题,听取玩家建议,积极调整,口碑说不定还能反转,而且游戏未来要有好的发展一定要有自己的特色,只能说任重而道远截图
公测堪称灾难,内测估计没做强度测试,没怎么打磨就端上来了,海量的bug头一次见,是个玩法都有bug,优化基本没做,技术上估计都不怎么成熟,和当初的kl一样,但别的不说,至少制作组目前的态度还是挺端正的,文中提到的正是急需解决的主要问题,如果能在公测这段期间深刻认识到游戏的核心问题,听取玩家建议,积极调整,口碑说不定还能反转,而且游戏未来要有好的发展一定要有自己的特色,只能说任重而道远
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