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摆闻牌,妹说就是机制

2023/02/21391 浏览交流讨论
[嗒啦啦2_吃瓜]
去年孟婆喜提最速回调传说,本来我是写了一篇长文讲平衡这块的问题。但是炉石事件,没空完善,后面觉得实在篇幅太长,反正策划他LOW到不玩游戏,写了也白搭。
提新手一些常见误区。因为我看到很多人,他不是想平衡,而是被恶心到了,就想着“阴间”式神死,心头好强无敌。——孟婆那一夜有个主播说:“阴间式神胜率低是有道理,我劝策划不要死脑筋乱动”。比如四相琉璃版本,青缘百削后胜率堪堪踩线40%,它甚至扛不住风头正盛的净琉璃快攻,更别提后面出的神——阿修罗,依旧很多人骂。
引出第一条规则:
1、玩法破坏到大部分玩家乐趣的卡组,该削。
哪怕这种削弱是悖论。比如孟婆在占卜没出之前,删牌从牌库顶改成牌库底,理由是玩家觉得牌库顶能摸到,牌库底不能,实际上对胜率模型无影响。
云外镜过于强势,鬼切盛行,斗转三调:追猎移除(防解散华)、唯一一张打出后先进战斗区再结算的战斗牌(鬼切髭切能先砍死云外镜)、最后进行战斗牌使用结算(星熊童子悠然自乐会剩2血不屈)。
引出第二条规则:
2、更新无关乎现有游戏机制,甚至是否存在收益。
因为后面的代码并不是底层“逻辑”,而是一个个式神一条条写的。
“1.2.2、好像是所有新式神的机制都比老式神早结算。——我不理解策划、程序员这一点是怎么搞得,大抵是懒得排序了,新代码直接加。什么意思呢?入内雀有幻境有被动,先幻境后被动。人面树幻境打藤姬、入内雀、紧那罗形态,则是新式神先触发效果。”
最经典的就是藤姬鬼切,藤姬使用法术牌召唤幻役,鬼切友切斩“死”藤姬清不掉藤色,髭切斩0/0幻役斩不死,甚至没掉血。——这个奇葩结算,策划现在怎么看我不清楚,我只是说曾经出现过,而且有意思,比如0/0幻役挨刀该不该死?
TapTap
引出第三条规则。
3、同描述不同命。
经典比如我常说的,紧那罗好强,我们削首无吧。
插入讲御馔津破魔剑、铃鹿御前义道“获得暴击”,实际上铃鹿御前获得“对式神暴击”,对牌手的伤害不暴击。如果牌手有负甲,破魔剑贯通后能暴击,义道只会加减。
迅影强袭,入夜5:攻击式神时获得暴击。实际上,“攻击式神时,入夜五:获得对式神暴击。”
恐吓重击:你每有两点入夜值,此牌便+1攻。实际上,“在手牌中,每增加两点入夜值,此牌便+1攻。”也就是说并不像其他同类描述卡,是根据使用时的入夜值进行增强。
在某次版本更新后,旧式神被动如觉醒跳跳弟弟、凤凰火,甚至判官,在气绝后不触发,要知道判官没觉醒,击杀可是有被动的,觉醒后反而时有时不有。而形态牌本来只有雪女冰风暴符合条件,冰风暴在敌方式神气绝,或者雪女被追猎击杀,两种情况都不获得雪球。特别的,前者被冰风暴1点伤害击杀,并不眩晕,但是幽魂能被假晕。万年竹竹叶守护,自己气绝能触发效果。
在此就不提那些文字描述漏洞,显得low。在12月7日我更新结算顺序及机制,有提到翻面式神气绝会吞掉中间所有伤害,包括玉藻前幻境、堕天(大天狗风乱)。策划是这么修复的,翻面式神气绝翻面过场等于无,好了,有这么一个奇葩,小僧无欲则刚,队友击杀敌方,小僧投射打尸体,现在会穿翻面式神的“无”打牌手。
[嗒啦啦2_经验+3]
我提到过一个无限循环结算,可惜没有人互动。狂啸响应下的酒吞吃了敌在酒碗处,觉醒白狼出击会怎么样?答案是不停触发白狼被动跟酒吞被动,直到回合结束时,如果判定最后一下是白狼射酒吞,则酒吞死,因为狂啸是buff,会先移除,白狼觉醒有动画,会在之后。反之,会打牌手4血,获得一个非常高攻击力的酒吞,因为敌在酒碗处是buff,会先移除,白狼觉醒有动画。至于如果是文射,文射会不会打第二下就不知道了。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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