爬山小技巧+1!

2023/2/231262 浏览综合
这几日,小伙伴经常
在方块世界中翻山越岭
去更远的地方冒险
在探险的旅途中
小伙伴遇到了许多新奇有趣的事
但与此同时,他也面临着一些困难
想要跨越的山太高啦,对我来说难度太大了!有没有什么工具可以帮助我们更加高效地登山呢?
或许会有,小精灵这就来实验一下!
 
 
 
钓鱼肇牌抓钩
这几天,小精灵四处寻找
能帮助小伙伴攀登的方法
偶然发现了许多
生长在山崖边的蒲公英
小精灵想采摘一朵留作纪念
结果就意外地发现了命令方块
TapTap

没有发现蒲公英的小伙伴(老实人),可以输入
/give @s command_block得到命令方块~
 
意外收获到了命令方块之后
小精灵突然就有了一个奇思妙想
可以为小伙伴制作一个"抓钩"
借助抓钩的抓力让小伙伴快速攀登
但是在方块世界中没有这种物品
那么,一切就要依靠命令方块啦~
 
抓钩的原理是利用抛出去的钩子
带来的抓力作为攀登的支撑点
这样往高处攀登的时候会比较省时省力
小精灵在包裹中翻来覆去
最终决定将同样带有钩子和绳子的
钓鱼竿改造为爪钩!
事不宜迟,改造马上开始~
TapTap

首先拿出三个命令方块
红石比较器、铁块以及红石火把
并按照如图所示位置进行摆放
TapTap

在1号命令方块中,输入指令
testfor @e[type=fishing_hook]
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设为保持开启
TapTap

接着,在2号命令方块中输入指令
execute @e[type=fishing_hook] ~~~ detect ~~-0.1~ air 0 testfor @p
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设为红石控制 
TapTap

最后,在3号命令方块中输入指令
execute @e[type=fishing_hook] ~~~ tp @p @e[type=fishing_hook]
方块类型设置为脉冲
条件为无条件
红石设为红石控制 
TapTap

设置完成之后
钓鱼竿牌抓钩就登场啦!
 
当小伙伴遇到崎岖不平的山路时
就可以拿出钓鱼竿
只需要往高处一扔
就能被带到鱼钩所在的地方啦
TapTap

如果是遇到了无法跨越的河流
而身边又没有船时
也可以利用钓鱼竿帮自己过河哦~
TapTap

哇,这也太方便了吧!
今天的抓钩指令
冒险家们都学会了吗?
快去游戏里试一下吧~
如果还有其他有趣的指令
欢迎在评论区留言呀
 
 
 
评论6
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最热
TapTap
写下你的想法...
察布多·德勒 (已禁言)
惊了,原来是官方的答辩。我还以为是哪的营销号
Frøst
依托答辩
盖亚🇻
🌝
是菠萝啊凤梨
这是什么光影呀
察布多·德勒 (已禁言)
曾经,有个东西,叫做传送雪球
时扶
yituodabian
已经到底了
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