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聊聊这次匹配机制更改
修改于2023/02/23255 浏览
先说结论,本来我想说依托答辩的,但想了想,算了容易挨骂,委婉点说,我不喜欢
首先要明确一点
《T3 Arena》是一款快节奏、易上手的3V3多英雄射击游戏,你可以与好友组队,随时随地开始一场紧张刺激的射击对战。丰富多样的英雄,不同特色的玩法模式,以及便于上手的自动开火功能,都在T3联赛等着你!
哦现在改名叫火力苏打了,这些话成屁话了?
轻量化了吗?快节奏了吗?没看出来,反而打一局得花原来一局半的时间,为什么呢?
然后说匹配机制本身
看老T的意思咱们换个匹配算法,换成了trueskill这个匹配算法,然后我好奇的搜了一下
(注一)

然后我发现一个问题,这玩意是实力计算系统啊,那意思是咱们匹配得按照单英雄的实力计算匹配的对手和队友

官方公告也是这个意思
然后我突然又反应过来,哦~咱们是不是可以选英雄了~
乐了
意思是,看总体实力,不看单英雄?不看英雄等级?那如果我是个萌新绝活哥呢,只打一个英雄,最近冲榜,一直在打这个,突然想玩其他没怎么玩的英雄,意思是我只能坑人对吧?
而且这又出现一个问题,我练英雄去哪练呢?我是去排位练英雄还是休闲练英雄呢?
要让我用一个不恰当的词来形容现在的匹配系统,那就是马尾续貂尾,根本不合适啊,说实话,还不如以前那套匹配系统呢
按照我的理解,trueskill那玩意是给这种游戏用的吗,那玩意给cfCS之类的的fps还差不多吧,因为没有英雄本身的变化,你计算英雄本身的变量了吗?没有吧?
王者用trueskill也行的,因为王者几乎是纯排位,练英雄也可以去随机匹配
现在T3啥玩意,俩套东西,一个排位一个奖杯,原来用杯数计算实力,现在又不想用了,想把他当初熟练度,完了排位也不重视,关键是当成熟练度为啥当初排位不加杯?属实是莫名其妙的两头都想要
现在我认为就俩选择,弃掉休闲模式,专攻排位,杯数移植到排位里面,只能通过排位上杯,要么就是改回去
然后说选英雄的事,不觉得很蠢吗,连个人都要选英雄,而且没有bp,这选人有啥用吗?除了自己要玩的被抢之外,还有啥?不会真以为单排队友会看阵容补个盾,补个奶妈?该啥样还是啥样
总之匹配机制改的实在差劲,不喜欢,实在不喜欢











