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公测建议

修改于2023/02/24424 浏览我的建议
感觉官方之前说的保留老玩家全部数据,这个想法没问题,但是你这做的后果,必然是加速游戏死亡。
我的建议是,保留老玩家获得的英雄和皮肤,但等级必须清零,金币建议清零。这样的话,老玩家的优势就在于对英雄的理解以及一些新玩家暂时获得不到的英雄,而不是数值优势。有奋斗的动力,也不至于什么也没留下。杯数等其余数据都保留。只是等级归零。可以用蓝星星或者奖券,钻石补偿,待定。
真正喜欢这个游戏的,我想也是喜欢它的玩法,而不是靠数值虐新手的那种废物变态吧?
老玩家和新玩家在英雄等级上,保持一个水平线,不至于新玩家极速退坑。
同时,开服的福利要大力一些,留住新玩家。老玩家可以发一些专属的喷漆,头像框这种东西,甚至送一款(暂时)绝版皮肤(只推荐送一款)。
如图,我也是老玩家,中途退游了,缺几个英
雄没收集到。我只是以一个玩家的角度,想让游戏存活时间长一些来给出建议。
再说一点不要点的建议,
1.五把游戏中最好安排玩家赢两把。就比如这个玩家很菜的情况下,输输赢输赢,这种顺序,不至于充满了挫败感。中途可以安排人机,我玩火影忍者手游还经常打人机刷胜场呢,技不如人,不丢人。但是打游戏还是要爽的,不然还不如睡大觉呢。你家现在这个匹配,真的很容易连败,影响心情,尽快优化吧。
2.3v3,选英雄时间,缩减为15秒。 这条改动可能有奇效。5v5没玩过,可以20s选人时间。
TapTap
苏打500日庆典:我是苏打嘞 苏打的呆萌截图
苏打500日庆典:我是苏打嘞 苏打的呆萌
今天,是火力苏打陪伴我走过的第500个日子。在这特别的一天里,我想借此机会表达我对这款游戏的热爱,以及它在我生活中所占据的重要位置。 记得刚开始接触这款游戏时,我还是个新手,对于游戏的操作和规则一无所知。但是,随着时间的推移,我逐渐掌握了游戏的要领,开始享受在战场上驰骋的快感。每一次的进步,都离不开大佬们对我无情的蹂躏,经过不断地努力和学习,我有了丝丝进步并且遇到了许多认可我的队友,我们一起分享胜
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有谁知道为什么这个礼包买不了吗截图
有谁知道为什么这个礼包买不了吗
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模式大更新截图
模式大更新
娱乐模式每日轮转 在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式 周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能) 周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄) 周三周四周五:3v3运载车辆 周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。 新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
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火力苏打---+角色图(二)截图
火力苏打---+角色图(二)
希望大家喜欢所有的这种图都已经发完啦一共21张
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有没有一块耍的!话说手柄好难瞄准!截图
有没有一块耍的!话说手柄好难瞄准!
希望手柄可以出个专门的优化
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全皮肤体验中截图
全皮肤体验中
好耶!有生之年玩上ttt全皮肤号了[心动小镇_大笑] 体验各种各样的转盘皮肤 切换最想拥有的框和特效 真是浓墨重彩的一笔……(安详) 后续会用这个号录些素材啦, 收录英雄语音、皮肤动画等~ 再次感谢狐狸老师的慷慨!!
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00:48
「心动CEO黄一孟 x 导演BJ」截图
「心动CEO黄一孟 x 导演BJ」
“你可以理解为几乎是已经关掉了”,坚持是没有结果的
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手搓指绘,万圣节版本(虽迟但到)截图
手搓指绘,万圣节版本(虽迟但到)
我不说谁知道是牢尼(动作有参考)
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00:35
SS4赛季《东方之舞》大厅背景音乐删减部分截图
SS4赛季《东方之舞》大厅背景音乐删减部分
有一部分在之前的赛季PV里出现过
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04:37
苏打新手推荐英雄截图
苏打新手推荐英雄
个人观点
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