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装甲20简单数据参考(二次修改)

修改于2023/03/083.7 万浏览攻略
在坑了n个萌新之后,我终于发现,这简单试炼波动大得离谱。。可能是由于只有装甲打简单,所以一直没人发现这个问题,主要问题就出在前几关,因为简单怪的属性较低,导致装甲多几点少几点攻击、多1精少1精差距截然不同,简单怪的概率技能也凭添变数,为此,我将每关需要的数量都放了,其实后面几关还好,重复打了好几次,战损都比较稳定,另外提醒大家,精兵对装甲影响真的很大,如果不是特别着急,真的建议精高了(如精15)再打,真的会简单很多,要知道以前兑换码只有3000果子,其实是不够装甲觉醒完的,那时候2500人口觉醒都算早的了,现在前期送的东西越来越多,萌新发展越来越快,导致一个个都急不可耐,其实真没必要,记住,这是一款放置游戏[嗒啦啦4_破防]
不说了,我人已经麻了,上图
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以上是二次修改内容[嗒啦啦4_破防]
得益于群内大佬的提醒,忽视了29青龙带来的29%闪避影响,导致不少新人翻车痛失果果,深感惭愧,特意又弄出了无青龙版本的参考数据,新人们可以根据自己需要对比不同的数据参考,正常来说,有青龙的情况下比无青龙的同属性装甲,战损只会少不会多,所以按无青龙的上阵肯定是能过的,左右不过多花些果子罢了,无青龙最终的果子也不到4000,关于果子其实真没必要太省,送的5000果子不乱用肯定是够装甲觉醒的,你再省也省不出步兵的需求,步兵觉醒一般是6000果子左右,肯定是要打神积攒的,一般情况下装甲到步兵之间的时候也是够凑齐步兵的果子的,而果子越往后越好弄,果子只是消耗品,所以不要太抠。
另外,有很多萌新把要打的阶数搞错了,试炼界面,兵种左边的几阶代表你已经打过的阶数,不是你要打的阶数,兵种都是从0阶开始打的,比如装甲兵左边显示2阶,代表你已经打了2关了,接下来打的是第三关而不是第二关,因为这个这几天被背地里不少萌新痛骂[嗒啦啦4_破防]
无青龙数据参考:
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由于没喂青龙,用别的方法增加属性,一不小心没算准,攻击加多了点,不过影响不大,实际上之前我也说了,蒸汽武装点到20攻击并不难,点到20比10多了17点攻击,如果你原来是200攻击就能到217攻击,会更好打。
以上是修改内容……
看到很多新人在问装甲兵的觉醒怎么打,现在我们一般是推荐新人先打20简单,这是因为想打20完美所需的属性比较高,一开始没那么多提升属性的途径,想憋到打20完美黄花菜都凉了,而装甲的百星觉醒技又可有可无,所以没有必要去等,先觉醒主要是为了可以装备将魂,即使一开始领的红将不适合装甲,也可以再开一点令,什么白的绿的,有就用,有+5基础的攻魂是最好的,如果真的一个能用的魂都没有,那随你,或者等你开出好魂了再觉醒也行,到时候属性还能高点,觉醒更轻松。
言归正传,因为早期玩家都已经打完了,所以一直没什么人特意去记录过装甲的觉醒具体数据,于是本人用爱发电用小号给萌新搞了个福利(作者菌什么时候送我一个周瑜[嗒啦啦4_破防])
简单说一下,这个数据是基于2000人口至少玩了5天的进度(因为需要10白虎),装备选择加特林和冲锋甲,甲升到20级,蒸汽武装是10级攻击100级血,其实攻击是可以20级的,但是我按低配来弄了,防御也是,可以升到5级我直接没升了,丹药是400麒麟,40朱雀,10白虎,29青龙,这样开打时的面板就是5198 198 44,如果你能20级攻击会打得更舒服。
2000人口时如果你是严格按村庄城市地契比1:3建造的话应该是536村,266城,200镇,这样你的总出战是1339,最多可以精兵13,139出战,所以前17阶都是用精13打的,第18阶139不够,降到精12,289出战打完后3阶。
如果你的属性更高或者精兵更高,那就可以更轻松,具体上多少可以自己感觉着或加或减,但是翻车了不要怪我[嗒啦啦4_破防]
ps:第9关我也不知道为什么战损有30,按理说应该是递增的才对。。保险起见还是多上点,不止第9关,建议所有关都比我损失多上20-30比较保险,简单虽然波动不大但也不能百分百保证,哪怕你每关多上几十,最后也不过是多花两三百果子罢了(主要是后10阶),总比翻车强[嗒啦啦2_真香]
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前言:量子前发育推荐参考,本文基于修改补充,帮助萌新少走弯路,提升发育节奏。 1/17修改:不推荐多倍离线,被检测到会fh。 1.杀戮值与收益:每100杀戮值奖励有一次小幅度增长,每1000杀戮值奖励有一次大的增长。外域基础1麒麟;神域基础1麒麟/朱雀/玄武/青龙,2000+杀戮2麒麟,4000+杀戮3麒麟,6000+杀戮4麒麟。 关于丹药收益的计算:(1+虎符数×0.05%+星阵奖励取整%)×
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这就是个目录,方便萌新查各种攻略。 萌新查找关键词:攻略,简单,兑换码,蒸汽,电力,电气,核能,试炼 一、 二、以模块划分的攻略 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、(New) 有没放的欢迎补充,有不支持放链接的也可以说一声,我给撤了。 V1.0.127 24.03.03 ———————————————————————————— 以防不熟悉和网络不好等情况,下边的留着了。
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轻步兵极限试炼999过截图
轻步兵极限试炼999过
精兵20 蒸汽50-404-20 HP2387 ATK233 DEF86 将魂1阶0星 兽闪 白虎46白泽3青龙玄武33 试炼总星数1569 出兵999 阵亡951
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从4e到1024e,延续梦里攻略荣光,我辈义不容辞截图
从4e到1024e,延续梦里攻略荣光,我辈义不容辞
(末尾有随着版本更新对本攻略打的补丁,如果和前面内容有冲突以补丁为准) 战斗模拟器网址: 可用于模拟异兽,神主,将魂阵容战损。(小青梅制作),不知道为什么在默认浏览器里是404,可以用夸克等其他浏览器打开 由于询问薛枪为什么消失的人太多,在开头强调一下。薛枪出现和黑市相关,你买了之后每次刷新黑市都有25%的概率出现,此时如果你穿着就还是有效的,不用特别在意。 部分可能用到的内容跳转 序:本文基于
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关于新手常踩的坑以及一些基础知识的汇总2.0(注意事项篇一)截图
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1.离线/在线判定:仅在亮屏且位于前台运行时属于在线状态,仅在杀掉后台后才算离线状态(还有一种特殊情况是:位于战斗界面也属于离线,自动化会停止,如果断网状态下停留在战斗界面下,战斗结束后没有离线奖励),息屏/后台运行介于这两种状态之外,可以理解为游戏内时停,交易所、市场、郊外的刷新次数不会增加,不会募兵,不会自动化,不会消耗/生产资源,也没有离线奖励。 注:离线后季节不会改变,资源的生产效率以离线
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蓝剑未来神主截图
蓝剑未来神主
没养电磁,8800规模才过16神主。配置如下 步兵2750-203 刀盾4185-158 宇航4000 重骑5400 未来16000-825
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丹药也吃了,花果也吃了 ,武装令也用了,这个属性值还能怎么提升啊
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杂七杂八表(不定时补充)
自从玩了这个游戏,杂七杂八的表弄了很多,就不分开了,直接都发在这里,有需要的可以拿去,后续也可能会补充 这个最初是想更新一下兵种的初始属性的,老表有几个都不对了,然后又加了将魂推荐和常规极限属性要求,算是个三合一表。 这个是量子武装的武装表和极限表,其他大佬已经有几个不同的版本了,不过有的也是老表,注意,这个推荐是按能低级果子就不高级果子的原则来的(15极限不是,15极限最低是20金8红),不想用
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由于是从209版本卡bug全恶魔,升210版本清除了全试炼,导致个别兵种维持着神炼状态(除轻步兵和重骑因为卡神炼,导致打不过,只能顺着神炼试炼后取消神炼)。 除重甲,龙骑,末代,工具人1-5无法恶魔20阶,其他都可很容易。 【卡神炼:先打一遍神炼,再重置】 剩下的阶级打天使就很轻松了 ———————— 打完一个重甲全恶魔,26.5.14
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旧日1亿1千万米截图
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我又来爆杀克苏鲁了,又研究到了新的配兵,这次增加了重甲。直接克苏鲁十连杀下沉到1亿米,都不需要步行。 经测试,重甲和宇航神练技能是开局结算,也就是说,他两并不需要实际的出手,只需要队伍里面有,就会在开打的时候把神练技能释放了,所以我们用到他两神练技能的时候可以把他两放队伍最后面。 他两神练技能只看面板数值都是很低,可真的很低吗?宇航神练打异兽三十倍伤害,计算伤害的攻击力是精兵50的六倍攻击,外加夏
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