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萌新天堂初试<记录帖><完结>

2023/02/271799 浏览战报
入坑1周多,已经是有20多小时资历的萌新了,只打巨图,喜欢玩发育打后期,打困难没啥压力,天堂打过1v2v3,但从没打完过,打到一半就重开了。
现在准备正儿八经的开一次天堂1v5试试。
PS:
此帖每日在草稿箱里更新,一共打了3个晚上共计8-9小时,此时是完结版了。
用的是PCsteam版,种族是全的,付费英雄只有个红天使而且还没用到。
种族:人族
敌人:随机
地形:山谷
1、野外、事件、土匪、龙、魔法啥的全开,无SL,不使用商店,通行证。(通行证有没有PC版我都不知道)
2、电脑变蠢开了,一是怕打不过,二是实在太慢了,先打过笨的再去打聪明的。
3、不玩刺客,看别人说刺客偷城守家挺厉害,但我还是比较喜欢正面推平对面的感觉。
开局:
1、出女剑带三个小步兵,随到的地方只有一条路,直接沿路开荒就完事了。几回合探索下来,很容易的明确了自己位置处于左下最角落,右侧是山脉,可以说是完全不用怕偷家的地形了。
2、很快就遇到了第一家亡灵AI,全军靠拢准备拿下二城后直接前线出英雄灭了它。
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3、点出英雄时代,出大法和指挥官后,亡灵完全没法挡。第十五回合灭掉了上边的亡灵,看了看还剩俩人族俩机械,这把应该稳了。
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18回合
1、留一个小兵走下路往右侧走山路开视野,顺便配合治疗魔法随缘清资源点。
2、中路弓箭手点22视野开图,然后锤子转知识准备点出市政,前面二城的市政厅都还没建呢。
3、大部队继续沿路往上开荒,18回合发现第四城和第五城。
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第二十一回合烧死贤者,直接点出市政和城市发展,市政厅拉到1星,主城市政直接2星。后续准备走建筑规划加额外建筑加房产税,靠房地产起家,其它二级生产科技感觉现在都没啥用啊,我暂时也不爆兵也没啥维护费。
TapTap
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第二十四回合,
1、攻下第四城和一个神剑雕像后传送转战中路,下第五城,竖向纵深差不多了,横向也得拉一拉不然后面不好守。上路出一个英雄王自己打野发育,顺便探视野。
2、贤者门徒很快跑了,不过影响不大。
3、建设魔法好了就用,除了建设和治疗其他好用的魔法暂时也没有。
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第三十回合,
1、二本出了大牧师跟着女剑推城。
2、弓手点出减防加快推城速度,事后它乌龟一般的移速告诉我这是个败笔。
3、中路主力继续右推,破第六、七城,见到小河了停止东进。
4、留下有闪现的大法下路清资源点,山路近战太难跑了。
5、主力转战上路准备右推,强迫症看不得自己的地盘不方正。
6、英雄王是真的辣鸡,六个回合就打下来一个金矿,早知道出红天使了。
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第四十回合,
1、仍然没发现其它AI的影子,估计要进行大后期消耗战了。
2、上路破第八城,下路大法师发现龙巢,顺手打一下,不过应该用不到。
3、英雄王一路向北发现了下一个距离远的离谱的野外城堡,于是放弃北上专心东进。
4、触发事件获得年迈法师,还挺强的。
5、点出了建设规划加额外建筑,资源产能大幅提升,一星市政带市场图书馆魔法学院一共才70多块钱,可以说相当实惠了。
6、锤子还是没用,继续转知识准备出房产税,由于后续准备直接出骑士,出骑士之前攒够锤子即可。
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42回合,
升三本了,但没有足够的经济支撑。
升三本升的有点着急了,应该发展一会的,还提前养了副城到5级开了二级训练场和皇家兵营,新兵教育也点了,没攒下钱出不了骑士,血亏。
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43回合,
之前下路发现新道路,把英雄王指挥官和法师传到下路帮助打龙巢,继续右推。
龙巢胖龙掉了个紫箱子爆了个这玩意,有啥用?
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44回合,
1、上路传来捷报,野生骑士被巨龙吃了😁
女剑七级了,这回给她装上直接开无双。
2、老家里出了俩弓手清残余资源点和村庄。
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51回合,
1、下路下第九城,上路女队下第十城。
2、点出了房产税,经济压力有所缓解。
3、终于又见到了两家AI,橙色人族,绿色机械,看来剩下四家都挤在右边呢。
4、好吧我知道火焰石怎么用了,山谷图被海螺护卫围住就特喵的离谱好吗。
但是说好的免疫火焰效果呢,还是每回合吃爆炸伤害这什么破装备啊。
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54回合,
1、直接把龙蛋犒赏三军,25%伤害龙也杀给你看。
2、烧死海螺护卫捡箱子又触发一群小偷,整个水塘子乱成一锅粥。
虽然小偷只宰了一个,但却给了个金箱子,不错不错。
3、战斗暂时不多,索性点出了开放城市加中心建筑,资源肉眼可见的好转起来。
4、出了三个七级骑士准备边打边走远征北侧城堡并拿下旁边的祭坛(是的,占了快半个地图了一个祭坛都没有),有个净化会好很多,点的1131,馋27点攻击又想跑的快点造就了这个奇怪的加点。
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5、金箱子产物烈火剑,还是给了女剑,这下真开无双了,没事走几步,配合天赋双击加大牧师,一回合杀三个没啥压力。
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55回合,
1、此时的地盘如下:
上路女剑加大牧师发现黄金城,下路主力准备打橙色人族探探虚实。
2、由于副城选的是中心位置,所以骑士北上攻城真的很远很远,尤其是到处是山地树林,事后也证明这是个错误的决定。
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57回合,
点出了爱国主义准备强攻橙色下路。
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64回合,
1、攻打橙色惨败,被撵回来了,俩机械轮着放火再加个龙卷风冰雨一露头就全员残血打个吉儿,搭上了英雄王的一条命和一个传送,准备整顿完走下路打绿色试试。
2、上路拿下黄金城,并且也开始遭到橙色骚扰。
3、现在开始体会到山谷图的恶心之处了,这么大个图一共就三条路能打,而且都是单人小道加丘陵的组合,没等走两步吃一轮魔法全没了,无法大规模行军。AI可不怕损失,一轮一轮的就搞人海战术,想后路偷袭这地图限制的连路都没有,被迫进入消耗战。
4、中间被偷蛋的龙来了,没空理他先给他吃一会墙皮,反正飞行单位也没法占领东西随你窝里横。
并且不知悔改的又偷了另一龙的钱并刻字告诉它老子拿的,拿到600金,加上老本1300多金全部投入市场和图书馆等的升级,成果是相当显著的。
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5、点出了两级铸币计划,金币产量到了442。
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70回合,
1、点出三级铸币计划,驿站能造的都造了,全城堡二星市场二级图书馆达成,金币产能已经足以持续多线作战。
2、北侧进攻野城遭遇红色主力,部队距离主城过远缺少支援被迫撤回。
3、下路去绿色家里的路上全是丘陵,攻打绿色的计划在两个龙卷风下寸步难行,最终破产,大法师、指挥官死亡。
4、橙色部队在北侧不停强攻,女剑加大牧师凭借无双能力硬是守下来了。
5、中路也遭到橙色进攻,好在距离副城很近,造骑士及时守下。
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72回合,
1、大量爆兵准备主力从上路强攻橙色,人口一度达到阈值,好在前期的生产没白投入资源,完全养得起。
2、点出了二级攻防和游击战方便进攻与防守,准备点三级攻防了。
3、下一步出几个飞行气球探下全图视野。
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81回合,
1、下路吸引橙色主力,上路留下老法师和大牧师加2骑士稳稳守住红色部队,前线成功突破橙色上路城。老法师真的挺猛,大牧师上个buff再加个授予力量一回合就能干死红色的肥肥龙,烈焰龙两下一个。
2、突破后主力传送中路准备继续打橙色,防御者点出前三级科技用来守右上的城。
3、点出侦察气球代替弓手开视野,能在山里飘着的气球比弓手存活率可高太多了。
4、左上开始遭到红色元素加龙混合部队的进攻,赶紧造防御者蹲上去,好在旁边就是副城,开2级兵营,造3骑士去支援。
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5、点出了三级攻防加官僚主义,现在维护费有400多,这个科技收益还是很高的,生产科技已经点满了。
6、人口上限已经满足不了我花钱的速度了,不过人口暂时够用,准备升全部的魔法塔加魔法学院到两星,再点出魔法回复,把魔回拉到100后再出城市扩建爆兵。
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84回合,
中路主力轻松拿下橙色一城,全员boss横推的快感真的很不错。
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86回合,
1、骑士支援到了,左上与红色开战。
2、左上和右下两片战场均触发了小偷事件,杀了五个小偷出了1金4紫。
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3、金箱子开了个奶环,不过我不知道先祖之力和伏击本能效果是啥,权当个未知buff吧。
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87回合,
1、中路破城后兵分两路,女剑继续往南攻下一城,指挥官带骑士团右推再下一城,橙色估摸着还有2-3块地就灭了,灭了橙色就只剩红色了,俩机械就跟笑话一样,出了撒火和烟雾弹恶心恶心我基本一直在家里蹲着等死。
2、右上忘了补城墙被红色橙灰绿三家夹攻给占回去了,开放城市还是太脆了。
3、左上5个骑士主场作战打的很轻松,刚出来就是九级的骑士配合三级攻防两下就能打死红方一条龙。
4、科技点出了一、二级魔法回复加城市扩建,继续爆骑士,市场几乎全拉到三星,魔法塔和魔法学院也全部二星了,可以说胜局已经锁定了。
5、混沌之神攻城事件即将触发,准备提前造几个骑士加英雄王蹲在一起,哪里出现传哪里。
6、点出攻城战术和单位生命1,进一步强化每个单位的作战能力。
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91回合,
1、又出了一批骑士来打混沌军团。
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2、点出单位生命2,骑士生命回复已达48点。
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94回合,
老法师配合大牧师轻松击杀混沌领主,出了个双子弓,给了老法师,这特喵的一回合打6个谁顶得住。
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97回合,
1、解决完了混沌军团,右路再次突破橙色两城,击杀红方烈焰龙出了个金箱子爆了个加100攻减100血的剑,活久见,给了英雄王,又给了个魔龙之心,这菜鸡英雄也能开无双了。
2、上路骑士团整合一下朝红色分四路进军,老法师和大牧师传左上准备从侧翼优先突破。
3、一个山谷图优秀的防守措施,一个防御者蹲在山间小路口,把最前面的小兵晕住不杀,两回合给她加一次血,后面一整队敌人都走不动挤在那干着急,比蹲城堡被四面围攻好守多了。
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106回合,
1、左上老法师成功突破红色,拿下一城加一祭坛,双子弓猛地一批。
2、橙色纵深比想象的要广,还剩最后一城据险而守根本打不进去,改变策略用魔法配合防御者拖住橙色,先打绿色。
3、红色的龙多到杀不完了,这肥肥龙简直是骑士克星,干脆留下一个大法站城里拖着,把骑士传到下路打绿色。
4、红色主力都在中路,右路女剑继续单人平推红色两城。
左上、右下、右上继续进攻,中间、右中防守拖延。
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107回合,
科技点出快速魔法,天谴、冰雨、魔穿两级。
天谴已经无CD了,只要魔法够点谁谁死。
魔穿两级应该够了,最后一个三级科技留给回魔。
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112回合,
1、科技盘结算,知识转金币和锤子。
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2、以伤换伤,死了一大批兵反正不缺钱,左上右下进攻顺利,绿色快不行了,左上探到红色龙巢方位。
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114回合,绿色灭掉了,触发事件获得年迈骑士,全图魔法学院升满。
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左上、右上各下一城,转10多个骑士强攻橙色最后一城,右上与灰绿色正式开打,已锁定胜局了,剩下的就是垂死抵抗与强攻。
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123回合,扫平了红色,满屏幕接近10条红龙同一时间暴毙,已经懒得花资源了,回合都是跳过的。
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126回合,灭掉灰绿色,同步占领橙色最后一城,终于特喵的打完了。
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最终结算没截单位但我看了一眼,红色建筑物数量只有我十分之一,造出来的兵却是我10倍,就离谱。
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。截图
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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军团战棋英雄时代攻略集合截图
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。 作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。 tap玩家也真的不多。。许多萌
精华
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01:10
原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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萌新无脑1v5截图
萌新无脑1v5
建议通关中等难度的观看 1.前期打中立城堡,可以顺便用回档刷紫箱子,给大法师弄个蝴蝶之舞+法术之力。建议开点音乐刷,可能要刷十来分钟?摘选,二阶段 2.科技点英雄时代1增加前期战斗力。 幸运可以增加事件概率 3.如何用守财龙,肥肥龙守家? 用拖时间这个词比较好,1捡箱子会碰到守财龙丶肥肥龙事件,然后2把宫殿拆了,建在需要的地方。 城堡被占了也没事,因为守财龙、会一直在那块地方和ai互殴。从而档住a
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[开服攻略]各流派介绍
四大主流派 1.人海流 该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。 请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费 核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费
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精灵族1V5天堂战报第二章~魔法倒欠流分支、古树流截图
精灵族1V5天堂战报第二章~魔法倒欠流分支、古树流
第一章链接 https://www.taptap.cn/moment/697480975851981132?share_id=b69c35645a01&utm_medium=share&utm_source=mobile_qq 精灵王子:已完成对地图下方不朽族的清缴 精灵女王:进攻不朽族最后的堡垒 精灵王子:回防宫殿,防守人族、矮人、肥肥龙的进攻 精灵女王:看到了不朽族的宫殿 精灵女王:不朽族覆灭
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新手完成一击伤害成就教学(无天选之人)截图
新手完成一击伤害成就教学(无天选之人)
写这个贴是因为翻了好久攻略想弄个一击的成就,但翻了半天我才发现以前发攻略的人都是拿着天选之人测的,问题是我在实战中根本roll不出天选。。。后来想到的一个利用肥肥龙技能比较容易完成的办法。原理是肥肥龙技能基础伤害就有9999,而且可以吃buff。 以上测试成功,可以轻松达成成就,接下来就是怎么刷装备了。首先是居合剑,这个遇到半藏直接拿剑,然后主城每回合拆一次城墙再买一次城墙(加500血那个),这样
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04:13
自定义地图【无限进化】专题贴截图
自定义地图【无限进化】专题贴
一、地图简介 【无限进化】已上传图库,一般在周下载榜第一页可以找到。作者【逍遥灬随风】,绘图【唐灰冥】,测试员【梢影叶音】【无聊】,地图为150*150(目前只使用了很小的一块),地图如下: 地图设计构思来源于无限恐怖、无尽武装、王牌进化这类无限流小说,游戏内容主要围绕控制少量单位完成一个又一个场景的任务挑战。目前地图正处于【编辑+试玩】阶段,已编辑触发器3000+,地图游戏框架已全部设计完成,挑
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【开服攻略】人族新手上路
【开服攻略】人族新手上路 首先是科技: 基本上每个组都是先点经济的,经济是战役的基本,没钱不行。第一个点基础知识,第二个点基础金钱。之后看情况点,人族的特有科技经济能力很强,自行取舍,推荐都点。 之后军事和魔法都可以点,推荐军事,也可以先点一两个低级魔法,这无所谓。军事先点个新兵教育,在配合一个8级城,建造一个纯军事城,直接造9级兵,兵的属性就会很强力了。后面点什么军事可以看情况补充,人族英雄有5
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