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更新了啊

2023/02/28123 浏览综合
TapTap
五小时前更新,tap真有你的[嗒啦啦4_不愧是你]
隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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??截图
??
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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不是很理解这次测试的意义是啥截图
不是很理解这次测试的意义是啥
测试吧。。。但是塞广告,这广告几乎是最恶心的那一档 游戏内容也不多,就硬拖流程 bug方面。。。几乎没有没bug的系统,但是作者还是nb的,这么一大堆bug愣是没有会触发闪退的和卡死的,还是有点手法 局内银币选15给30,选30给30,选45也给30,选伤害加成偶尔减少伤害,偶尔无事发生,局内那些乱七八糟的飞镖陀螺雷电,是个极低固伤[表情_点赞],扫荡给的东西确实不少,但是只给初始三人的碎片 虽说
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玩了几年了,感触最大2024年前的更新截图
玩了几年了,感触最大2024年前的更新
2024年之前的更新确实很好,后半年去除地牢模式确实很遗憾。也算玩了十几年的游戏吧,这款游戏给我的感触还是挺大的,从最开始的无尽战场到现在的无尽之炼,确实有好好的优化,可人总会变的,我也不指望你更新出什么新的模式了那个淬炼系统也别做了,出一个Boss会掉落全部的锻造材料吧,仅此而已。
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这么卡等级的吗截图
这么卡等级的吗
下一章要27级,今天日常拿完了依旧差一点 我觉得我没漏经验啊,这怎么,第三天就长草了吗
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这玩意不是60分一个来着吗截图
这玩意不是60分一个来着吗
我怎么记着这个是60一个,顺序是, 紫,紫,金,紫,紫,红 六个一轮,60分一个红 但是现在看着是 紫紫金紫紫金紫紫红 九个一轮了,90分一个红 我记错了???? 图上5580分按60分一轮应该是红的来着啊
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三周年典藏卡不止八张?截图
三周年典藏卡不止八张?
突然发现,庆典预热这个图,有些小细节 分别是后面预告的一张典藏卡和弗拉德与杜内的皮肤 那么问题来了,这个玩意是啥,在右边弗拉德皮肤上面一点 不在这预告的八张里面,所以是这次典藏卡不止八张,还是预热这个图里的玩意不存在 好像也确实没说过这次典藏卡只有八张
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