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更新了啊
2023/02/28123 浏览综合

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隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率
箭神:使用弓箭的伤害提升50
大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
@倒奕
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第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。
它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。
灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。
余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。
————————
风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。
它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。
风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
@爱吃橘子的旅行者杰森
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00:09

??
@User46027959

无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。
首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此
然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
@星辉院___暴走大熊猫
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02:33

寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
@彡(-ω-;)彡
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00:15
不是很理解这次测试的意义是啥
测试吧。。。但是塞广告,这广告几乎是最恶心的那一档
游戏内容也不多,就硬拖流程
bug方面。。。几乎没有没bug的系统,但是作者还是nb的,这么一大堆bug愣是没有会触发闪退的和卡死的,还是有点手法
局内银币选15给30,选30给30,选45也给30,选伤害加成偶尔减少伤害,偶尔无事发生,局内那些乱七八糟的飞镖陀螺雷电,是个极低固伤[表情_点赞],扫荡给的东西确实不少,但是只给初始三人的碎片
虽说
@User46027959
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玩了几年了,感触最大2024年前的更新
2024年之前的更新确实很好,后半年去除地牢模式确实很遗憾。也算玩了十几年的游戏吧,这款游戏给我的感触还是挺大的,从最开始的无尽战场到现在的无尽之炼,确实有好好的优化,可人总会变的,我也不指望你更新出什么新的模式了那个淬炼系统也别做了,出一个Boss会掉落全部的锻造材料吧,仅此而已。
@江夜南尘(末法仙帝)
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这么卡等级的吗
下一章要27级,今天日常拿完了依旧差一点
我觉得我没漏经验啊,这怎么,第三天就长草了吗
@User46027959
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这玩意不是60分一个来着吗
我怎么记着这个是60一个,顺序是,
紫,紫,金,紫,紫,红
六个一轮,60分一个红
但是现在看着是
紫紫金紫紫金紫紫红
九个一轮了,90分一个红
我记错了????
图上5580分按60分一轮应该是红的来着啊
@User46027959
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三周年典藏卡不止八张?
突然发现,庆典预热这个图,有些小细节
分别是后面预告的一张典藏卡和弗拉德与杜内的皮肤
那么问题来了,这个玩意是啥,在右边弗拉德皮肤上面一点
不在这预告的八张里面,所以是这次典藏卡不止八张,还是预热这个图里的玩意不存在
好像也确实没说过这次典藏卡只有八张
@User46027959
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