总结一下几个明显问题

2023/02/28361 浏览
1.bug一大堆:同一天摘的苹果,错乱的模型,卡界面,频繁掉线等等。
2.不可能平衡的职业:法刺劣不谈,奶妈和战士作为辅助,伤害不如输出,主线收益是输出一半不到;伤害持平输出,输出没有任何存在意义。主线秘境两种截然相反的机制,决定了开服后辅助输出必有一方灭绝,只不过被现在劣人刺客之争掩盖。
3.独立技能等级的恶意:秘境要对策技能,而每个技能都有独立的被动。后者明显是氪金点,等公测技能重置肯定要收费,那秘境作为多人本必然受影响。什么,你说技能重置免费?那为啥等级不直接给技能槽,这不是脱裤子放屁么。
4.宠物:这宠物除了会跟在人物后面,和技能有任何区别么?宠物招式抽到手疼就不谈了,一个金宠加成抵紫宠升满星,等公测淘宝买个三橙初始号抵氪金几千。剑与远征没玩过么?啥年代了金宠概率还弄那么低,策划是不是背着老板开淘宝店。
5.转职技能:目前内测只开放一转,并且大部分一转技能啥都不是,但是已经看得出来一些眉目。策划本意是每次转职,前一次的技能全部作废,然后逼玩家重新氪金练号。你脸咋这么大?你这么肯定玩家乐意重新练号?号废了不应该弃坑换游戏么?
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