下载 App

联盟契约 I 策划面对面 第一期问答

2023/02/281675 浏览最新活动
在第一期策划面对面,主要围绕当前版本的“随从”、“装备”、“专业”展开,有很多非常好的提问或建议,让策划大大再次进行了深刻的思考,在此对所有参与本次面对面的玩家表示深深的感谢。以下是本次策划面对面所有的问答,分类整理了一下,大家可以相互了解传达一下:
//随从相关
▶ 有计划对多余的紫色碎片处理的规划么?
有想法,不过目前没有计划实施
① 利用多余碎片将随从提高至5星,5星随从给主角增加被动属性,或增加建筑产出等
② 金币回收
③ 回收为特殊货币,兑换特定随从
▶ 现在随从技能有些单一,会有和鱼人一样特殊技能的随从出现么?
我们一直想做一些不一样的随从,但现有机制下很难做到每个随从都有特色
▶ 会考虑随从碎片低兑高的功能么?
目前不会出随从低兑高功能
▶ 可以出个预览随从满级属性的功能么?
随从属性是根据主角属性动态生成的,无法预览满级属性
▶ 会考虑让随从穿戴角色装备么?
没有这个计划
▶ 会考虑将随从模型调小么?
没有这个计划
▶ 会优化随从的外观么?
后续会优化
▶ 会优化随从的排序或自定义排序么?
后续会增加
▶ 后优化随从一键派遣么?
后续会优化
▶ 有考虑随从装备可脱卸或重置系统么?
没有这个计划
▶ 会优化随从的特性,对随从的技能进行关闭么?
后续可能会增加
▶ 会考虑增加黑市内随从碎片的兑换产出么?
已经定价的物品价格不会改动了
// 专业相关
▶ 金色项链会出保底机制么?
后续会增加
▶ 会考虑优化项链造价么?
金色项链的定位是稀有道具,在获取上有一定难度,并不像其他装备通过简单的刷本,它需要一定的交互成本或大量的金币,关于打造的消耗我们会考虑是否可以优化
▶  会考虑拍卖行增加筛选功能么?
后续会增加
▶ 钓鱼会有其他资源道具么?
暂时没有计划
▶ 会对新地图的掉率做调整么?
当前掉率相对合理,暂无改动意向
▶ 会考虑降低新手钓鱼和考古的难度么?
钓鱼和考古是养成玩法,是日积月累慢慢的变强途径,没有任何难度
▶ 会考虑降低自动钓鱼等级么?
后续会优化
▶ 会考虑除特殊鱼饵,提升传说鱼的获取率么?
传说鱼有保底机制,商店里也有传说鱼饵,都是为了增加传说鱼王的获取概率
▶ 会考虑对橙色鱼的成就进行调整么?
没有这个计划
▶ 专业相关的制作期可以加个读条或动画么?考古增加动态效果,现在观感较差
后续会优化
//装备相关
▶ 会对部分Buff的叠层和图标做优化么?
后续会优化
▶ 散件的装备设计出于什么考量?
一开始散件的掉落是基于填充掉落表,后续发现这样做毫无意义;现在的散件我们会设计成可替代现有套装的存在,会不太强,但可以选择。
▶  重置锤有可能回来么?
不会
▶ 会考虑每个专精开启一套装备么?
暂时没有计划
▶  会考虑让红头也能凑齐四件套的玩法么?会考虑优化散件的属性么?比如按照低级装备的绿字做百分比增加
暂时没有计划,假设基础伤害是2000点,披风钓鱼考古声望属性加成是50%,面板伤害是2000*150%=3000
提高68点伤害:2068*150%=3102
提高5%的伤害:2000*155%=3100
▶  会考虑出装备幻化么?
后续会增加
▶  会考虑优化成就、坐骑、玩具等玩法么?
后续会增加
▶  会考虑出差异化的散件么?比如随机绿字
暂时没有计划
▶  会考虑调整miss弓,兄弟剑么?
暂时不会
▶  会考虑出更多的部位强化么?
没有这个计划
▶  自动出售会考虑增加等级限制么?
没有这个计划
▶  可以增加装备预览么?
暂时没有计划
▶  装备图鉴会增加筛选条件么?可以按照职业显示,在图鉴中显示出处并前往?
后续会优化
▶  装备图鉴会增加装备图鉴么?
后续会优化
▶  切换装备/专精可以增加音效或特效么?
后续会优化
完毕,小助理已退下~~~
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
21 赞
58 回复
萌新金币获取指南截图
萌新金币获取指南
1,游戏内金币的来源及用处 游戏内的金币来源渠道不多,每天的离线宝箱,商店里的广告和符文石金币箱子,而且产出只和冒险者等级以及坐骑加成有关,前期新手没有加成,每天通过离线宝箱获取的金币了了,前期主要的金币来源还是任务奖励,但是任务奖励也不算多,0到100级不到5万,100到200级大概20万,像强化,宝石,项链,刻印这些东西,越后面消耗金币越多,因此前期只能选择几样,前期推荐点几级宝石,买必备的项
23 赞
23 回复
关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
1 赞
28 回复
三秒贼2W评分过M14心得分享截图
三秒贼2W评分过M14心得分享
S001服,HBITM4M9U0,求互邀。 如题,陆陆续续玩了一周左右,2万评分的三秒贼过了M14,虽然打得久了点。分享下低评分通M14的几个核心。 一、核心装备 1、冷酷执行者套装,核心中的核心,增伤瞬击且无视护甲,让瞬击的伤害超过6星剔骨。 2、深海猎刃,蓝武。5秒加200攻,最多50层,叠满后加1万攻击力。最最最重要的攻击来源,建议用票多刷几次,一定要刷出来,而且盗贼一个boss可以偷两次,
27 赞
37 回复
01:53
7W4战力熊德挂机无药M14毒蛇截图
7W4战力熊德挂机无药M14毒蛇
装备和技能在视频里,3倍速度。装备全加强化3,武器强化7。10层以下用猫的话换红猫和攻强饰品进图,然后换月火和红,没红就用月火和爪击。
1 赞
1 回复
01:05
气功过本展示截图
气功过本展示
武僧大家关注的都是武道和酒仙,气功人气很低迷啊,录个视频给大伙看看现在气功的大概情况,13万分,自动过永恒王座大概1分钟,手动的话大概30秒吧
2 赞
6 回复
输出测试,谁是最强DPS随从截图
输出测试,谁是最强DPS随从
挑选了偏输出的随从全四星符文不完全一样,都是全能或力量符文,盗贼敏锐天赋前程隐身,测试随从50秒输出(符文不完全一样) 直接上结论: 独一档: 大锤 3千万(四红力量) 亚军: 炎魔 1千万(三红全能) 季军: 月女 6百万(四橙力量) 第四: 小红帽(四红力量)恶魔猎手(四橙全能) 低于预期: 鱼人斗士(三红力量,不掉血四百万,掉血五百万)
8 赞
27 回复
06:29
手动-4.2w射击猎无药m13真理之地通关视频截图
手动-4.2w射击猎无药m13真理之地通关视频
得穿野牛套,不然cd不够循环 #异世界勇者
5 赞
4 回复
00:22
8.2冰法机关枪测试截图
8.2冰法机关枪测试
视频为测试冰法大招5秒期间寒冰箭爆发情况。 一、配置 饰品:冰封之心、寒冰刺 装备:极地行者 被动:灵风拂面 雕文:寒冰剑-节能,冰冷血脉-冷却,奥术强化-强效。 二、测试小结 1、测试流程:进入战斗后启动冰冷血脉和奥术强化,只打寒冰箭,5秒后停手,一直到寒冰刺发射完毕测试结束并统计寒冰箭发射数。 2、输出构成:5秒内约打出55发寒冰箭,附加55发寒冰刺 3、耗时:值得注意的是打完5秒后已经停手了
6 赞
7 回复
没红的猫德和酒仙也挺稳的截图
没红的猫德和酒仙也挺稳的
我觉得这个游戏嘛,能挂机就不手动,这样才能上班摸鱼。 因为没换红饰品,所以一直没玩猫德,但熊德实在是太慢了,和血dk半斤八两,刷周常太墨迹,所以在不还装备的基础上直接切猫德,本来只是想着快速刷到10层就行了,没想到随随便便就过了14层,才8.6w的战力诶。又快又稳。 武僧也一样……没武道的红,强行切武道连10层都打不过,老老实实切回酒仙,没红一样稳稳的,也不慢,感觉没必要追求红饰品了。 最多就是真
3 赞
8 回复