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战斗,必须过关!

精华2023/02/286329 浏览
上周末,我们在成都举办的试玩会活动圆满结束啦!现场迎来了上百名资深的燕云“元老”打卡!在成都小伙伴们的感染下,十六学会了一句四川话:燕云十六声,扎起!
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现场精彩快照一瞥!居然还有小伙伴自带“皮肤”而来,令十六佩服!顺便,这衣服在哪买?
 
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▲试玩会现场玩家快照!
 
小伙伴们的暖心鼓励,我们都收到啦,谢谢你们!
 
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▲我们会珍藏好玩家朋友们的留言的!
 
经过2天的调研体验,我们收到小伙伴们诸多的肯定。其中开放世界探索、武侠场景氛围、以及中式奇术是试玩会获得超高好评的三大模块,这对我们来说意义非凡!谢谢大家,我们会继续努力的!
 
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▲节选自 本次试玩调研报告*
 
同时试玩会也帮助我们进一步明确了改进的方向和目标,比如大家都很关心的战斗。趁着这次试玩会,我们也想让关心燕云的朋友们可以了解到我们最近的研发进度和方向。
 
01
 
一、更具打击感和策略感的战斗系统。
战斗是我们现阶段正在着重打磨的版块,未来我们游戏正式的战斗系统与现阶段会有较大的差别,主要会体现在几个方面:
其一,强化每把武器的体验差异性。我们正在增强武器的攻击特性,把重量感和操作手感做出差异化。相应的,不同武器比如剑、枪、扇,它们的出手速度、攻击范围、受击反馈都会不一样。
 
其二,加入更加丰富的战斗机制,会更强调策略操作,而不是随便就可以“刮痧莽过”。不同的战斗环境下会有克制关系的体现,比如大刀破盾兵、长枪刺骑兵;在面对猛兽类的怪物时,则可以使用“仿生系”的狮吼功来对付。
 
另外,最近直播和试玩会上有些小伙伴反馈“子弹时间”的问题,我们已经在着手修改,我们会增加它的策略性。玩家将可以选择进入时停状态后的操作策略和手段,在保证时停高收益的前提下,缩短时停时间,增强它的机制感、操作手感和武侠风格。
 
其三,提升打击感和动作质量,让战斗表现更流畅自然。我们正在全面梳理和优化基础动作资源,丰富动作细节!举个栗子,快跑攻击会明显区别于普攻,由此,玩家可以感受到冲刺攻击、跳跃攻击、下落攻击等多种状态下的操作手感,加上不同武器打起来的轻重感差别,这种机制下的战斗多样性会更加具有想象力。
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02
 
二、更智能且丰富的怪物系统。
首先就是优化怪物AI,会更真实灵活,更加敏锐地感知周围的环境状态,同时根据不同的关卡设计,增加怪物的团队配合。比如一个关卡里的怪物将会有不同的战斗分工,有的擅长近战肉搏,有的则在远处放箭,惊扰了一个怪物,其他的怪物也会警觉起来。
另外,如前文所述,我们正在梳理不同怪物的对抗机制,与此相应的我们也在不断丰富怪物的种类,希望由此塑造一个更加真实生动、充满挑战的世界。
 
03
 
三、更加清晰、自然的指引系统。
这两次试玩会上都有玩家指出,我们游戏里有些场景氛围很强,很有代入感,也能感受到很丰富的玩法体验,但是缺乏明确的指引,让人有些摸不着头脑。
 
这主要是由于目前游戏完成度不高造成的,很多游戏玩法还在开发中,在最终定稿前,也没有做很清晰完备的引导,不过大家放心,这块我们肯定会继续下功夫做好的。
 
我们想要在游戏里做的是视觉化的直觉引导效果,是尽可能减少繁乱的系统UI指引,让大家沉浸在游戏里,跟着直觉就能完成目标交互。不过说实话,写实类的游戏做视觉引导还挺难的,如果引导做的太强了会破坏真实的氛围,如果过于融入环境又容易被忽略,我们也在探索写实和视觉引导的平衡。
 
这几站的线下试玩会,我们也收集到了很多有价值的反馈,我们也会持续地开展更多实验室测试。请大家放心,我们会认真做好的!
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最后,随着成都站试玩会的结束,我们的下一站试玩城市也确定啦!
下一站试玩城市:广州
时间:3月25日-3月26日
扫描下方海报的二维码,即可报名参与!
 
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广州,我们来啦!
 
燕云十六声icon
燕云十六声
7.2
9月24日 平澜起风波版本更新
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燕云十六声 封面
9月24日 平澜起风波版本更新
能不能锐评一下鼠鼠的白嫖大计,且听鼠吟截图
能不能锐评一下鼠鼠的白嫖大计,且听鼠吟
#燕云十六声 #燕云十六声手游 目前氪度140圆子,买了第一期战令,2张月卡,几个6元小外观 长鸣玉新池子全抽了,长鸣玉老池子576次,吐槽一下现在没把火披风抽出来,吃了好几万长鸣玉 第一轮绑定袅袅之音运气比较好,抽出八音时装分解了,换了郑鄂的白毛套,第二轮绑定袅袅之音还差34个保底 开服一直采摘草药做菜卖宝钱,交易行2500万宝钱入了一个八音窍换成红头发了,背包放着没管红头发居然涨到4000万
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19:37
燕云十六声全网最详细的萌新入坑指南截图
燕云十六声全网最详细的萌新入坑指南
来源小破站吴世轮。
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根据大家李寻欢脸型优化了一丢丢截图
根据大家李寻欢脸型优化了一丢丢
优化版李寻欢。
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寒姨:喊你上酒,你跑去当街溜子截图
寒姨:喊你上酒,你跑去当街溜子
也是快乐的入坑一周了(算上今天第九天),成功达到41级了ヾ(´∀`。ヾ),没有烦恼的快乐游玩,朋友也是一直夸夸夸,开心记录下 ☆ 清河在朋友在帮助下,跑了一半,她帮我一半,成功超过大半界碑已点开,想偷渡去开封呢,结果因为地区没 解锁,朋友也爱莫能助(不想做主线任务)_(:з」∠)_ ☆ 路过一个小老头,教了我大轻功,当我快乐用大轻功跑图准备偷渡开封,嗖的一下——把我从地图东南角抓到西北角,然后给我
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和侠缘姐弟哥的第100天截图
和侠缘姐弟哥的第100天
就因为第一次玩觉障林和侠缘吐槽觉障林第一都没有什么仪式感,好小子记了近九十多天,因为这几天他有很重要的事,所以才八十多天的时候就开始准备这些(因为这事还发生了一点小磕绊) 如图二,我侠缘哥一开始是侠缘姐,我在tap贴了招聘广告,她一句“莫辜负”从一众萌妹子里脱颖而出让我这个在游戏里有“性别认知障碍”的人叫了他20多天宝宝还没轻没重做了很多事(虽然现在熟了之后干的好像更多了,但是我有收敛我发誓),沙
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00:58
横刀轴截图
横刀轴
开局吹箫卸势打断后摇接唤千军易武切横刀特殊技 重击派生平a打出忘机效果让忘机效果提前开始冷却 接骑龙顺便等下一个忘机的冷却 回戳伤害一出来马上接重击派生技随后打出强化武学技与二段刺击 随后蓄力轻攻击接派生 (这时候忘机已经冷却完成了)平a打出忘机效果接派生 随后蓄力轻攻击接骑龙回马打出回戳伤害再打出重击派生技 再平a打出忘机效果再接派生随后接特殊技打出boss气竭接强化武学打出二段刺击快速靠近bo
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新手攻略到底要去哪里找呀截图
新手攻略到底要去哪里找呀
燕云攻略到底哪找呀,感觉到处有攻略到处又不全,这边和抖都搜了好乱说的也不全,不清楚每周要做点什么,武器心法要走什么流派,个人比较喜欢枪的,帅,但是看说又刮,新手到底要怎么玩呀(附上女儿图)#燕云十六声 #燕云十六声手游
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游侠日记(二)万水千山只余我一人独看截图
游侠日记(二)万水千山只余我一人独看
取水之时误扰了大鹅清净,我只是一孱弱少年,如何敌过这穷凶极恶之猛禽?大呼“对不起对不起我错了我错了”落荒而逃,怎知这大鹅穷追不舍,得遇江叔,这大鹅竟转身而去落荒而逃,如此欺软怕硬!!!想来江湖之中此等恶人亦是层出不穷,未入江湖,已从大鹅之上习得几分江湖道理,妙哉。 与红线小女侠一起骑马,红线女侠甚是可爱,天真烂漫侠义心肠,可当时只顾即将踏入江湖,急于推进任务,却不知这已是我与小红线为数不多的时光。
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01:47
燕云十六声★一扇门玩法新增鲁班锁攻略截图
燕云十六声★一扇门玩法新增鲁班锁攻略
一扇门玩法每周呼单新增鲁班锁解法攻略,环环相扣和避让锁。求点赞关注收藏#燕云十六声 #燕云十六声攻略 #燕云十六声不见山创作征集令 #燕云十六声不见山
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进来点赞复活红线截图
进来点赞复活红线
游戏背景 故事发生在五代十国与宋代的交替之时。一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只有一杯牵机酒。自唐末流火遍地,到兵戈扰攘的五代十国,直至宋初战火初熄。旧的英雄,已随烽烟与传说远去;新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处?玩家将在这历史底色浓重的乱世背景下,扮演年轻的侠客,一袭鲜衣、一匹骏马,带着好奇心闯入研发理念 一、角色养成指南 1、快速升级:新手阶段推荐优先冲级,尽快达到当
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