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修改于2023/03/01347 浏览交流讨论
出击与攻击,式神觉醒是否一定增强,队友配合是否应该纯良性
起因:有人反馈“胡桃出击,荒骷髅复活会先移动到战斗区,再被胡桃挤下来,胡桃正常打人站场。但觉醒胡桃攻击,荒骷髅就不会被挤下来,胡桃会在准备区攻击,结果是荒骷髅站场。”
1、出击与攻击,三目的回答是“在狸猫酒馆喝多了”。百科说出击属于攻击的一种,仅因牌手拖动使式神发起的攻击视为出击。
实际上存在片面错误,响应牌的触发顺序“出击时→鬼火变为1时→进入战斗区时→触发鬼斩时→被攻击时”(https://www.taptap.cn/moment/343772407951003548),
“出击时”的判定阶段与攻击时不同,前者是拖到式神发起攻击的操作阶段,后者是进入战斗区后,将发生战斗伤害前的阶段。
上面这个是我个人写的,并非官方设定,补充:
很久以前,包括吉运缘结(第5代卡包)追月神判定月食,出击指令下达后,未进入战斗区前先触发月食,在繁花入梦(第8代卡包)阎魔出现结算bug,程序员判定“使式神发起的攻击视为出击”,也就是说出击得包括攻击阶段才算完整,导致阎魔永久激怒bug。类似的,当前版本大量的战技机制,都已经采用“出击时→鬼火变为1时→进入战斗区时→触发鬼斩时→被攻击时”这一顺序。
另外细心点可以意识到2点,一般情况下,觉醒胡桃是增强,觉醒后胡桃在后排,荒骷髅站场。特别情况下,鬼切鬼斩,胡桃出击能减倒计时,觉醒胡桃未触发被动的攻击效果前,移动进战斗区时可能被(鬼切)鬼斩击杀导致无法复活队友。
2、式神觉醒是否一定增强。
排除云外镜斗转、松绮丽这种借刀杀人的设计,2个式神觉醒前后经常乌龙。九命猫觉醒打先攻或连击,觉醒前复活在准备区结算“反击”伤害,觉醒后无限送。风狸觉醒后风车雷火弹第一下伤害不召唤分身风狸,而且只有出击时才有免疫战斗伤害。
觉醒前后改变式神被动,这里不是指同类型增强,或者(之前没有,现在)赋予新能力,而是说改变。彼岸花觉醒,对敌方牌手造成伤害,变成投射,伤害量不变;络新妇觉醒,改变蜘蛛印记结附的结算阶段,会断掉三勾形态的配合;面灵气觉醒,减伤是向上取整的,1点伤害减半还是1。判官觉醒被吞,疑似bug,在此不议。
即使到勾次自动觉醒、不消耗鬼火,也觉得占卡位(进不了构筑),或者根本没有它三勾的机会。那可太多了,毕竟摆闻牌。
3、队友配合是否应该纯良性。
纠结点明确为,荒骷髅复活是否应该尽到它进构筑的作用——承伤。
是的。毕竟源九郎狐跟荒骷髅以前也这么乌龙,明显归类于bug,炮灰就要有炮灰的使命感,阴阳师大人复活你,你还不老实去卖。
还有其他坑队友的机制存在,但是冷门式神不提也罢,毕竟摆闻牌。
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦截图
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦
我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
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什么打牌不想动脑子了?截图
什么打牌不想动脑子了?
那我就来推荐一下,这套是半主动化卡组,遇到快攻留一下青的舍生,遇到后期就留一下沙之书。 个人认为是非常快乐的一套卡组。当然这套属于是娱乐杂技了,不适合用于上分。 玩法主要是留阿莱娜的战技。还有普遍的法术配合貘子的形态污染卡组,慢慢磨血。 要是遇到了一勾形态小白或者解后排多的卡组,走此小道也不为过啊。 祝各位大佬萌新玩的愉快~[表情_吐舌头] 偷偷抱怨一下: 谁懂啊,想玩新卡组但是没牌
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强力赶尸卡组截图
强力赶尸卡组
前期养跳哥,后期猫猫觉醒后疯狂创人[表情_开心] 各式神配合度挺高的,比起之前的赶尸,不是很怕跳哥被解,后期猫猫的爆发杠杠的,甚至能让对面站场反而死的更快
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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8月21日平衡性调整评价截图
8月21日平衡性调整评价
一、大量增强。 1、烬天玉藻前。 [表情_吃瓜]结论,策划还是尿裤子了,还是属于理论上有加强。 没有卡位的卡加1伤,5尾才有法术伤害,达到5血解后。 看不懂这个抉择的意义是什么?牌局没觉醒没极卡,当普卡用? 2、化鲸觉醒增强。 [表情_吃瓜]就是灵咒快攻太杂技了,整体胜率低,才吃到这么一个加强。 但是,化鲸觉醒不弱。是不是某2/4幽默式神的问题? 3、惠比寿增强。 [表情_捂脸哭]很实用的杂技增强
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青缘百雨这版本真好用啊截图
青缘百雨这版本真好用啊
最强后期卡组,名士段天梯直接8连胜 打法思路,不要追求诅咒之眼,3勾前占卜到也直接扔底。前期无脑过牌瞳炎就行了。3勾前百目必被解不要挣扎。 3勾打法:靠青坊主解掉对面关键式神等百目复活。 十场里有9场都是靠瞳炎和青坊主打脸获胜
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PVE运势队3级牌一览截图
PVE运势队3级牌一览
方便大家选卡时选那些卡。其中注意灯姐给的是2张牌。铁鼠每次删卡最多3次。 我想真的有人选孟婆吗? #崩坏星穹铁道 #明日方舟 #原神
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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《花札祈梦》避雷截图
《花札祈梦》避雷
[表情_吃瓜]新式神吐槽不赘述,简单总结下。 快攻歌留多明显超模,山风也是超一线水准,凤凰火凭借青岚派系也算强,就咕咕数值略低需要看阵容,吸血姬纯抗快,其他式神强度堪忧。 避雷:不需要极卡。 一、歌留多。 花叠百景带1怕没上手,最好是满编,二勾打一套,三勾留给螭璃归墟,有条件盗人神带一张觉醒(下夜行偷、断予尾都行)。 另外一种,就是需要极卡,觉醒加极卡,能一火当三火用,虽然极卡是三勾,只能打其他人
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神仙概率截图
神仙概率
#阴阳师百闻牌 神仙概率,十不存一
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