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先说游戏的重要组成部分
技能+修为+宠物+装备+炼丹
先说技能
技能分为身躯技能、装备技能,灵兽技能
身躯技能共有四个,一个身躯特质,三个身躯技能。
身躯特质的获得比较困难,需要使用进阶碎片升级身躯属性,达到一定标准才可以获得
以下为获取标准及对应的属性
三个身躯技能
身躯技能转生有几率获得,想要替换技能,需要用洗髓符去掉不想要的技能,然后等下次转生获得或者用技能书,技能书和洗髓符都可以在宗门兑换
精华
@清乐
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苏打500日庆典:我是苏打嘞 苏打的呆萌
今天,是火力苏打陪伴我走过的第500个日子。在这特别的一天里,我想借此机会表达我对这款游戏的热爱,以及它在我生活中所占据的重要位置。
记得刚开始接触这款游戏时,我还是个新手,对于游戏的操作和规则一无所知。但是,随着时间的推移,我逐渐掌握了游戏的要领,开始享受在战场上驰骋的快感。每一次的进步,都离不开大佬们对我无情的蹂躏,经过不断地努力和学习,我有了丝丝进步并且遇到了许多认可我的队友,我们一起分享胜
@天天开心
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00:25
匹配机制导致对局质量下降
这次的匹配机制怎么说呢,以前经常匹配到的基本都是英雄杯数前十的老熟人,现在按照总杯数匹配,直接开启炸鱼模式,个人感觉有点不合理,1300多杯的幻翎打个人竞技和打人机一样,对局质量直线下降
@清乐
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还是喜欢捏写实一点的脸
@清乐
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模式大更新
娱乐模式每日轮转
在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式
周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能)
周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄)
周三周四周五:3v3运载车辆
周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。
新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
@岩瞑
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火力苏打---+角色图(二)
希望大家喜欢所有的这种图都已经发完啦一共21张
@艾莉要你小命 It's me😌
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手搓指绘,万圣节版本(虽迟但到)
我不说谁知道是牢尼(动作有参考)
@X
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全皮肤体验中
好耶!有生之年玩上ttt全皮肤号了[心动小镇_大笑]
体验各种各样的转盘皮肤
切换最想拥有的框和特效
真是浓墨重彩的一笔……(安详)
后续会用这个号录些素材啦,
收录英雄语音、皮肤动画等~
再次感谢狐狸老师的慷慨!!
@念念Brown
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风起云涌
电光火石之间,一束光照亮了希望……
#同人二创 #火力苏打 #二创发电机
@艾葛朗特流
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00:48

「心动CEO黄一孟 x 导演BJ」
“你可以理解为几乎是已经关掉了”,坚持是没有结果的
@花逝苏黎
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