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2023/03/02532 浏览
说来惭愧,我实在有点犹豫,所以直接错过单招时间。兄弟们加油,俺努力复习去了。确实不应该这么早放弃的,本来我在班上排十几名,结果复课生太强了干到三十名去了,不说了退网了,匡扶汉室。大家也加油吧
这次汉末要站起来了吗?截图
这次汉末要站起来了吗?
我就两个要求,新出的武将不要像隔壁一样碾压原版名将,还有就是优化港口。 听说还有官方新剧本,那必须好好期待一下了。[表情_吃瓜]做的好一点圈一波也无所谓,这几年手机游戏已经感觉不到好玩的,我现在几乎天天在玩电脑。我还是希望汉末用心做一波游戏,毕竟,在早几年的时候汉末就是我最强助眠工具。每次睡觉都要玩上两三个小时,解压。现在睡觉前就是刷抖音,越刷越累。
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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我有几个建议: 
 1. 统一美术立绘风格。游戏早期版本的立绘质感优秀,当前版本立绘风格混杂,AI风、水墨风堆砌,部分画面观感油腻,多套画风割裂容易让产品产生廉价感、盗版感,希望回归清爽统一的美术基调。
 2. 希望官方对外发布年度更新规划备忘录。现阶段更新节奏较为零散无序,如果能够明确全年更新计划,玩家也可以建立稳定预期。
 3. 建立推进底层架构优化。目前每一次DLC更新都会伴随大量BUG,就截图
我有几个建议: 1. 统一美术立绘风格。游戏早期版本的立绘质感优秀,当前版本立绘风格混杂,AI风、水墨风堆砌,部分画面观感油腻,多套画风割裂容易让产品产生廉价感、盗版感,希望回归清爽统一的美术基调。 2. 希望官方对外发布年度更新规划备忘录。现阶段更新节奏较为零散无序,如果能够明确全年更新计划,玩家也可以建立稳定预期。 3. 建立推进底层架构优化。目前每一次DLC更新都会伴随大量BUG,就
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抒发一下意难平吧截图
抒发一下意难平吧
如果汉末有二代就好了。逐鹿不能说不好玩不过一年了还有一堆东西感觉不够完善,我觉得没汉末好玩,汉末是玩腻了。手机上也没啥其他同类游戏,群雄时代我觉得不好玩,玩剧本模式感觉没啥难度。
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可以玩新加的小势力截图
可以玩新加的小势力
吐谷浑是没办法直接选,可以点右下角切换显示,就可以选吐谷浑了。 不知道这个是不是常识 我是真的第一次知道[表情_流口水][表情_流口水]
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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这就是新地图吗?我虎符呢??????截图
这就是新地图吗?我虎符呢??????
能不能玩啊
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教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
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