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发言限制

2023/03/033138 浏览水贴专区
好友上限为300人。刚玩的新人无法发言,需要满足
1.建角色开始的现实世界24小时后
2.通过第一章剧情
两个条件,否则别人无法看到你的发言,虽然无法直接发言,但新人想要交流可以加对方好友加公会或组队通过寄邮件交流。方法为选单——社群——信箱——发信。 除了以上的条件,想要在世界频道发言,还需要氪金任意金额(原本是没有的为了打击游戏脚本才设置的这个规则)
魔枪装备配置杂谈截图
魔枪装备配置杂谈
『仅布偶数据推算』 0.常规平民套装 1.武器: 武器300版本差不多概率的5正和4正伤害基本也没什么区别,个人不推荐4正,因为5正你可以降概率多炸属性 然后魔枪是只吃5/8武器攻击的,炸魔多炸1%魔攻≈11.5基础武器攻击力,从造价方面来说炸魔优先于高攻。 从图上的5正开始如果要炸,先魔攻8%→10%,然后爆伤20→23,最后才是对属,这样同概率下是最强的 ☆注意:风对水要用轰龙枪,风原属,附魔
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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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300版本灵力弩刀输出攻略截图
300版本灵力弩刀输出攻略
✨稍微更新了技能,装备配置,一点连击 目前只要点双风暴和征服者就算合格的弩了× 🌟技能方面 ✨双风暴改版,现在点一下双风暴就可以一直哒哒哒了,分身的存在变得可有可无 叠伤的同时还有伤害,层数越高双风暴伤害越高,30层加10%射击技能伤害 10级双风暴还会加1000攻速 ✨征服者没有双倍近威啦,现在素消耗5层双风暴伤害翻倍并回复600MP 即冲/猎(200MP)-征服者(800MP)共800蓝耗变成
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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格子追梦站点小指导截图
格子追梦站点小指导
整体感觉没什么很多可说的,卡怪无非就是上层怪刷新至下层,点位和观测大致就这样,也可拉到示意角色右手边,但一定要可以观察到下层位置 如长时间刷怪导致无法刷新大概率是底层机制,即刷绝户了 此时需要回到安全区进行刷新,再回到原点即可 注:公会酒馆不会刷新地图击杀数
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蔷薇公会宣传片~新鲜出炉~截图
蔷薇公会宣传片~新鲜出炉~
剪辑师-血妆(不务正业的会长) 友情出演人员列表: 战地记者-血妆 挨打人员-山色茶茶 反复横跳-yuaa 持续发癫-ciallo #托拉姆物语
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不曾遗忘曾经探索的脚步截图
不曾遗忘曾经探索的脚步
索菲亚城轻快悠扬的背景音乐不时让我忆起那已然有些模糊不清的感觉。是对这儿的一砖一瓦的熟稔?是对早已淡忘的背影的追忆?还是对拭却尘灰的过往记忆的回首?也许都有吧,这些思绪杂糅作一团,令人无法细分。 说起来我来到托拉姆的时间也并不算很长,所以上面的那些多少有些矫情了……但是情感的厚重与否,以时间这一尺度度量未免过于粗暴,不再多说了。我只记得大概是在去年春末,因为很多机缘巧合,我想试着来体验一下这款古
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01:09
稀释金大拳视频解析截图
稀释金大拳视频解析
空两车稀释使我破产 第二个视频是第一次打,应该所有行动都有了,地图就公会战的图,没啥逼退 (也可能我点超凡了) 三个破位点,双手,胸口(得离得很近)
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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