下载 App

野火流明可能存在着的设计问题

修改于2023/03/031756 浏览玩家反馈
这篇文章仅仅是指出设计部分存在中日元素设计杂糅问题的,因为游戏的背景很明显有参考民国时期,换做其他背景设计杂糅其实没什么,但是因为是民国,我觉得制作组可能还是要谨慎一点。
当然因为我并非历史研究者,所以剧情方面我就不过多阐述,如果有对历史了解很深的,也希望能对制作组提出意见,毕竟首测下来,游戏的玩法,机制大于数值的收益,我还是很喜欢这个游戏的。
首先对于游戏的画风我是很赞赏的,但是考究部分就还是建议可以多看看史料或者相关文献,你游太好让别人做文章了(剧情也是)。
接下来是正文,多图预警
第一个我们进是要战斗,那么我们在局内第一个见到可能有中日元素杂糅的设计就是“麒麟灯”。
TapTap
根据游戏的规则,我们可以猜测,“麒麟灯”的原型可能是中国的长明灯,或者说是石灯幢。在中国古代,石灯幢是佛教供灯,而它在中国的规格通常在一米以上,往往有五六米的石灯幢居于寺庙。尤其是底座和幢身部分相当高和繁杂,最低也有60cm的样子,且多饰以莲花。
TapTap
那么日式的石灯则相对简洁和矮小,且大多数灯盖部分有一个明显的类似蕨类的部分。日本的石灯早先也是随中国供奉于寺庙当中,后来则演变成装饰灯具了。
TapTap
回过头来,再看“麒麟灯”,其底座矮小,形制简洁,倒是不太像中国的石灯幢,于是我又去查询了中国的宫灯,跟“麒麟灯”构造相似的少之又少,且宫灯灯罩大多装饰繁华,绘有很多花鸟吉祥图案。
TapTap
TapTap
TapTap
像麒麟灯这样灯罩简洁的灯现实中有没有呢?有,很不幸,是日本灯笼。这是日本庆祝南京沦陷时的局部图片,尤其是带家徽的灯笼,和“麒麟灯”极其相似,而在中国的灯笼或灯具没有这样的装饰法,除了白事灯笼。
TapTap
且麒麟灯的立绘部分也有稍许问题,麒麟灯的灯盖,感觉更像是参考日式建筑的屋顶,虽然塔刹部分没日式塔那样过于拔长,但是这个屋脊部分,只有日本人喜欢搞鎏金,中国人喜欢放神兽或者琉璃。
TapTap
然后除了麒麟灯,剧情cg中的灯笼摆放也是,咱中国人可不兴这么挂灯笼,这种摆法只在白事中出现,中国人要么挂彩色灯笼要么灯笼就是挂门两边。当然如果你说这玩意不是灯笼,这就是玻璃灯,是我看错了,那行,当我没说,只是乍一看很像挂了排白灯笼罢了。
TapTap
TapTap
还有在主线1-7我们得知,是飞田道馆那边来踢馆我方崇义武行,但是局内场景确是日式庭院,左边甚至放着可能绘有日式桔梗花家纹的立牌
TapTap
TapTap
TapTap
其他局内场景到没有这么明显的中日杂糅问题,如果有我遗漏或者说错的也欢迎指出。
然后是服饰部分,早在第一个pv发布时,因为被冲,所以游戏整改了很多人物,尤其是主角孚荣生,现在跟原先日味很浓的版本更像民国少年了,就是挂符的话,中国这边比较忌讳把符咒之类的挂在下半身,一般都挂在脖子之类的,不过问题不大。
中日杂糅明显的其中一个就是林伊恩,嘴上说着要为了麟阳斗争,但是不知道为啥带了个御守,换成香囊或者无事牌都比你让他带这玩意好吧,中国的护身符可不长这样,最好把这个改改(现在中国寺庙也喜欢在门口卖御守就无语)
TapTap
然后是费杞南,中国人但是穿的很日本阴阳师,虽然将日本狩服改成了交襟和圆立领加了盘扣,但还是浓浓的日式味,如果用遮住袖子会好多,建议稍微改一下这个袖子,尤其袖子的这个装饰很像日本拿白纸扎的一个东西,但我忘记叫啥了,反正跟这个装饰很像😰等我想起来再放进来补充。
搜了一下比较相似就找到了丈长绘元结以及纸垂御币,但是我记得不是这两名字,反正这个袖子的造型不咋中式就对了。
TapTap
还有就是持丸梓的问题,放在别的游戏她的人设背景可能没问题,但是野火毕竟民国题材,持丸梓还是个日本人,放在主角团里有点危险,放到配角里倒是没有问题。
而且她穿的衣服也带着日本元素(毕竟日本人),伊都感觉有点像伊贺?而且印象里伊贺好像有被织田信长灭国?不过我不是历史研究者,如果有专门研究或者比较了解的可以讲一下,我在这也就提一嘴,制作组非让她在主角团的话,那最好是不要触碰底线之类的,或者直接改改背景,比如是为了帮助麟阳国才被灭门追杀之类的,要不然很容易被带节奏。
其他的暂时没发现比较明显的中日杂糅问题,当然也可能是我没仔细看,毕竟游戏现在优化有点差,被各种bug搞得推图难受,如果有什么纰漏欢迎指出一起探讨。
毕竟玩法上,目前野火确实比其他国内的战棋手游更注重策略而不是数值,优化好那完全国内是上乘的战棋手游,再加上这美术的画风,如果因为这种不讲究的部分而被送走(前提是没歪屁股),那确实可惜。
01:06
《野火流明》战斗实机演示视频首次公开!截图
《野火流明》战斗实机演示视频首次公开!
青板石山,共证风雨几飘繁;灯火阑珊,夜幕相逢洽一战。 身处这一方天地,你可会运筹帷幄,至定决胜之心?
官方
170 赞
45 回复
01:58
画风叫绝的战棋游戏,玩到狠狠上头了!截图
画风叫绝的战棋游戏,玩到狠狠上头了!
如果你对这款游戏感兴趣的话,那就赶紧来预约一下吧!#宝藏游戏安利派对 #默泯手游推荐 #游戏安利 #游戏推荐
288 赞
45 回复
02:17
【野火流明】一款二次元+东方幻想的战棋游戏,野火流明究竟怎么样?截图
【野火流明】一款二次元+东方幻想的战棋游戏,野火流明究竟怎么样?
玩下来确实值得期待,喜欢的小伙伴可以预约一下。#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯
206 赞
42 回复
02:02
【游多好玩】野火流明:传统战棋再升级?这样才有策略趣味!截图
【游多好玩】野火流明:传统战棋再升级?这样才有策略趣味!
【游多好玩24】系列:鉴赏好游,玩味好游,挖掘乐趣!#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#战棋游戏#游戏南啵兔
41 赞
31 回复
关于周年庆剧情的推测和衍生截图
关于周年庆剧情的推测和衍生
感觉论坛里怎么都是晒卡和问配队对,没人来讨论一下剧情吗。 周年庆的剧情真的非常强,几次反转十分顺滑且合理,真的强烈推荐大家去看,这次剧情承接了主线和未来可能涉及的核心剧情,非常适合剧情党和想了解世界观的人。 首先这次周年庆的剧情引出了上庭和地底的问题,两者好像互相针对但是又有相关性,比如瑟琳作为清理人的标记△和局长做为牧羊人的枷锁▽,而上庭的标记是对枷锁的模仿,根据剧情103年事件上庭抢了局长并毁
40 赞
19 回复
没想到这个立绘能吵起来截图
没想到这个立绘能吵起来
我个人觉得这个立绘其实没有特别严重的问题,但是还是有点9特有的比例拉长的奇怪感😂本来想直接回楼里的,但是字数太多了我就开个贴吧 首先是两个肩膀的关系,放大图片我们可以看到左肩的高点位置大概在图2两条绿线相交处,这是衣服肩膀缝合处和衣领的交合点,通常也是锁骨和肱骨相交的位置,但是考虑这个外套的厚度,所以肩膀最低点大概会再偏下一点。也就是左肩按着透视基本上在一条水平线但是会略低于右肩。 其次是跨,那我
394 赞
258 回复
角色的养成指南截图
角色的养成指南
目前游戏的新手教程不太完善,很多东西得自己点开来才知道,这里我先基于这次测试给大家介绍一下,避免不知道在哪养成导致前期坐牢 首先是机师的界面 角色升级是可以消耗道具升级的不一定只能靠刷关升级,在右上角等级图标点进去,可以消耗道具升级,等级的上限是根据你的拓殖等级来解锁的 仿生电脑里升级被动,这里要注意下产出解锁被动的道具关卡每天次数一定要打掉,要不然不够用 然后是机兵的界面 在机兵右上角的图标能确
50 赞
15 回复
灵傀卫档案馆 | “迷宫游戏”事件的调查报告截图
灵傀卫档案馆 | “迷宫游戏”事件的调查报告
化鹤墓园位于东漓市北外桥郊外,至今已有百余年历史, 这里也是民间众多奇谈诡事的主角之一。 近来妖鬼儡活动愈发频繁,为排除隐患,灵傀卫队前往墓园进行调查……
官方
37 赞
7 回复