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【公告】3月3日体验服公告

修改于2023/03/10911 浏览综合
本周体验服开放时间3月3日19:00-3月5日23:00
※所有体验服的数值内容和战斗表现都非最终正式版本,欢迎同学们多多体验,提出宝贵的意见和建议~
新明星上线:炎帝
帝焰侠 临阵!
TapTap
炎帝回忆起当年的往事有些唏嘘,“当时决定做帝焰侠装甲时,可是耗费了非盟不少精力和财力,甚至技术方面时得到了来自异世的帮助才能如此顺利!”
技能介绍
被动【五律同谐】
炎帝变身“帝焰侠”作战的初始形态为“临阵”,使用剑盾作战。炎帝的盾能够帮助炎帝进行格挡,格挡成功即可为盾充能,最大拥有5点充能。当盾充能至3点及以上,可以释放“烈火即燃”进入“燃阵”形态,同时剑盾组成战斧形态。临阵状态期间,炎帝用剑斩出两次普攻后,第三次普攻将使用盾击震慑敌人,造成额外4%+炎帝等级*0.3%的目标最大生命值点物理伤害,命中敌方明星,盾将获得1点充能。燃阵状态期间,炎帝使用战斧攻击命中敌人时,会产生一次爆炸伤害。战斧耗尽能量后会自动拆解成为剑盾,同时炎帝退回“临阵”形态。
TapTap
“临阵”形态
TapTap
“燃阵”形态
“临阵”形态:
剑盾一技能【英勇守护】
TapTap
TapTap
可以指定方向或选定队友后释放技能。
若指定方向释放,炎帝则朝该方向位移并使用盾牌朝面向攻击,击飞面前敌人0.3秒,造成250/300/350/400/450/500+100%物理加成+5%目标最大生命值点物理伤害,命中敌方明星盾获得1点充能。若选定队友释放,炎帝则位移到队友身前向周围进行圆形攻击,为队友增加150/180/210/240/270/300+50%物理加成的护盾,造成250/300/350/400/450/500+100%物理加成+5%目标最大生命值点物理伤害;每命中一名敌方明星盾获得1点充能。
剑盾二技能【抱威守势】
TapTap
炎帝迅速持盾格挡其正面的攻击(包含飞行物),随后持盾缓慢移动3秒,持盾期间炎帝将获得50%减伤效果,且每受到自身最大生命值10%的伤害,盾则获得1点充能;若炎帝在迅速持盾格挡的前0.5秒内受到伤害,则触发完美格挡,炎帝将向前方挥盾,击退面前敌人并造成125/200/275/350/425/500+100%物理加成+5%目标最大生命值点物理伤害。同时,盾直接获得3点充能;二技能替换为【爆炎冲刺】。
剑盾二技能替换【爆炎冲刺】
TapTap
炎帝持盾向前冲撞,期间获得50%减伤效果,冲撞会击退面前的敌方明星,造成125/200/275/350/425/500+100%物理加成+5%目标最大生命值点物理伤害,并将其带动;撞上地形时会立即停止。
冲撞期间,可立即使用三技能,并加快燃阵进程。
剑盾三技能【烈火即燃】
TapTap
盾充能至3点及以上才可使用。
炎帝原地蓄力进入“燃阵”形态,劈砍面前矩形区域,击飞被命中的敌人0.8秒,造成200/320/440/560+140%物理加成+12%目标最大生命值点物理伤害。当自己拥有4/5能量点时,伤害会额外提升25%/50%。
进入“燃阵”形态将消耗所有能量点,每点能量将会增加4秒“燃阵”的持续时间;如果消耗了3/4/5格能量点,攻击力会额外提升20%/25%/30%,物理防御,法术防御额外提升10%/12.5%/15%。
“燃阵”形态:
战斧一技能【卷赤涛】
TapTap
炎帝挥舞战斧击退身边敌人,造成180/220/260/300/340/380+75%物理加成+4%目标最大生命值点物理伤害,然后向前一步击退面前270°范围内的敌人造成180/220/260/300/340/380+75%物理加成+4%目标最大生命值点物理伤害。
攻击范围外圈会额外造成50%伤害,每命中一名敌方明星,战斧获得一点充能。
战斧二技能【斩】
TapTap
炎帝小幅后撤由前向后劈砍,击飞被命中的敌人,击飞身前区域的敌方明星0.5秒,造成375/450/525/600/675/750+100%物理加成点物理伤害,击飞身后区域的敌方明星0.3秒,造成250/300/350/400/450/500+100%物理加成点物理伤害。攻击命中敌方明星,战斧获得一点充能。
战斧三技能【耀墟落】
TapTap
炎帝挥舞战斧拖动左右两侧的敌人聚拢于面前,随后砸下战斧。每次挥舞造成100/160/220/280+60%物理加成+6%目标最大生命值点物理伤害,下砸会击飞敌人0.6秒,造成150/240/330/420+90%物理加成+9%目标最大生命值点物理伤害;
挥动武器期间,拖拽被命中的敌人至炎帝前方,若命中敌方明星战斧将会获得一点充能;
下砸会消耗所有能量点,短暂停顿后在下砸区域前方造成对应次数的爆炸,每次爆炸造成4%/5%/6%/7%目标最大生命值点真实伤害,并回到“临阵”形态。
明星升温
开天
TapTap
迷雾散去……那片废墟之下能有生机吗?
技能调整
【混沌初开】
新增效果:开启时移除自身所有控制效果
冷却时间:75/70/65/60秒 →  68/64/60/56秒
姜子牙
TapTap
钓鱼佬买了新的钓鱼竿,和二三好友携手钓鱼!呃,鱼呢?
觉醒调整
觉醒1-1:+25攻击力→ 直钩拉回的减速效果翻倍
觉醒1-2:+25冷物理防御和法术防御 → 10%直钩距离
觉醒2-1:10%直钩距离 → 被动回复增加50%
觉醒2-2:被动伤害和回复效果增加20% → 被动伤害增加50%
觉醒3-1:愿者上钩伤害提升50% → 愿者上钩伤害提升 80%
7723
TapTap
等离子芯片已安装,系统升级完毕。
技能调整【喷射突进】
第一次附加伤害:100/120/140/160/180/200 →  120/145/170/195//220/245
后两次附加伤害:150/180/210/240/270/300(+20物理加成)(1%最大生命) →  180/215/250/285//320/355(+25物理加成)(1.5%最大生命)
觉醒调整
觉醒1-1:+360最大生命 → 导弹弹幕冷却时间-2秒
觉醒1-2:+25物理攻击 → 导弹弹幕每层降低防御提升至6%
玄武
TapTap
参数调整完毕。
技能调整
【肃冰之棺】
冷却时间:10秒 → 10/ 9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
施法范围:+20%
【水压推进】
冷却时间:16/15/14/13/12/11秒→  13/12.6/12.2/11.8/11.4/11秒
【水能涌动】
施法修改:可选择位移到施法范围的任意位置
明星降温
彼安汀
TapTap
这会是你喜欢的样子吗?
技能调整
【冥冬印记】
引爆后造成200+(等级-1)*12(+40%法术加成)的伤害 → 引爆后造成170+(等级-1)*10(+35%法术加成)的伤害
觉醒调整
觉醒1-1:被动伤害翻倍 → 被动伤害提升80%
姻月
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啊!!!2月怎么只有28天!我没牵线呢!
技能调整
【千里寻觅】
冷却时间:52/48/44/40秒 → 60/56/52/48秒
技能伤害:600/800/1000/1200(+100%法术强度) → 540/730/900/1080(+90%法术强度)
昴日
TapTap
要买新飞机了!
觉醒调整
觉醒2-1:主动召回飞鸡不再拥有冷却 → 主动召回飞鸡返还70%冷却
觉醒2-2:每远离昴日80码,飞鸡伤害会降低10%,最多降低30% → 每远离昴日120码,飞鸡伤害会降低10%,最多降低30%
战场调整
视野边界
为了更好地揭示游戏中的视野边界,游戏中新增了“清晰的视野边界”功能,可以让同学们清晰地分辨哪些位置有视野、哪些位置没有视野。
视野边界可以在设置-基础 里的“使用战争迷雾”决定是否开启,默认为关闭状态;
视野边界开启后可以调节参数,参数包含“战争迷雾更新间隔”、“迷雾暗度”、“气球迷雾不可见暗度”、“气球迷雾中间暗度”和“小地图迷雾暗度”。
小提示:视野边界功能会一定程度上消耗手机的性能,存在帧数下降、手机发热的可能。同学们可根据自己的喜好调节是否开启以及参数。※该功能目前只可在最新的安卓体验服客户端内体验;iOS系统的同学目前暂时无法体验该功能,非常抱歉。
非人学园icon
非人学园
7.3
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13:49
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留在这里免得突然停服连告别都来不及
等你复活我的爱人,2020-2025感谢陪伴
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各位亲爱的《非人学园》游戏玩家: 感谢您一直以来给予网易《非人学园》游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《非人学园》游戏将于2025年8月18日15时起停止新内容开发,关闭游戏服务器。现将具体事项通知如下: 1.2025年6月18日14时:关闭本渠道游戏下载入口,停止所有新用户注册及游戏充值; 2.2025年8月18日15时:关闭所有服务器,玩家将无法登录游戏。 感谢一直以来支持《非人学
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一款二次元画风的MOBA手游,还有各类经典联动形象,如果看腻了一贯moba风格的,就可以来试试这款二次元的世界
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非人学园世界观衍生3D动作新作Code:Mirage (非人学园IP新作)曝光了宣传PV,预计2022年内海外开启测试,具体时间待定。 从宣传片的玩法演示可以看到,与前作MOBA玩法不同,这是一款RPG玩法的游戏。 迷宫探索也是本作的一个核心的玩法,背刺、攀爬和探索欲望恶魔创造的奇异空间,并与潜伏在其中的怪物战斗。 在一个存在于不久将来的平行世界中的城市中,你将与人类欲望产生的各种“欲望恶魔”作战
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再见,恭送非人老祖!!!
很早之前玩的,那个时候西凉的忠实玩家,中考号卖了,也就是大学重新搞号玩玩。 但那个时候就已经半死不活了,真没想到能活这么久,断断续续也就战令续着玩。 唯一热爱,攒皮肤攒到游戏关服——白骨精。 夸父刷任务也得安排一下。 雨师算我很喜欢的辅助了, 从小青蛙玩到战令皮肤,算一直在玩。 开天——开! 西凉,我当初大号唯一一个国服SSR,也算当初代打最艰辛的回忆了。 黑白我玩的时候已经被削惨了,但也玩上个排
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本周体验服开放时间9月13日18:00-9月17日23:00 ※所有体验服的数值内容和战斗表现都非最终正式版本,欢迎同学们多多体验,提出宝贵的意见和建议~ 明星调整 有来有去 觉醒调整(基于上周体验服改动) 香浓坚果挞(觉醒2):有来有去指定一名友方明星向其投喂香浓坚果挞,受到投喂的友方明星将产生移动回复场,每秒为周围明星恢复2% → 1%最大生命值和1%→ 0.5%最大法力值。 描述补充:被有来
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#非人学园# 【1月23日不停服更新公告】重点如下~ ⭐明星平衡调整: 伊莉雅·枪兵升温,【战斗续行】和【横扫突击】均有数值调整。 伊莉雅·法师降温,【次元魔法弹】技能伤害对野怪、防御塔只造成30%的伤害。 ⭐BUG修复: 1.修复了伊莉雅·法师普攻伤害会丢失问题。 2.修复了伊莉雅·法师三技能在快结束时再次点击可以再次释放。 3.修复了伊莉雅·法师强化三技能比普通3技能单次伤害高
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《非人学园》X《为美好的世界献上祝福!2》联动官方视频发布!
《非人学园》X《为美好的世界献上祝福!2》联动官方视频发布啦~~爆裂魔法少女惠惠加入学园,冰山骑士达克妮斯变身贵族公主,还有穿着睡衣的迷糊少女阿库娅,快加入她们的小队,迎接一场惊心动魄的冒险之旅吧!
官方
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