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开发日志[16]-聊聊近期开发进度和接下来的版本计划

修改于2023/05/302.1 万浏览开发日志
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大家好,我是玄衣。
好久不见了,最近有小伙伴在问,之后的更新内容,更有小伙伴在问,是不是开摆了啊?
咳咳,那当然是没有。
对于之前大家比较关心的一些问题,
比如说吞伤问题,爆炸吞伤,还有一些BUG。
又比如说其他的新玩法在什么时候?时空陷阱什么时候上第二期?
还有很多其他的问题,其实这些问题我们都有收到啦。只不过很多问题涉及到底层框架,所以修改起来工作量比较大,需要时间。同时还需要安排新内容的开发,所以确实是力有不逮。
不过大家放心,咱没闲着,咱这个年纪,怎么睡得着觉啊。
嗯,根本睡不着觉。
目前优化方面,在着重解决几个问题。
【一】
伤害机制问题,比如说化学燃料,爆炸伤害之类一些伤害不符合期望的问题。
这个问题目前定位下来,是属于程序框架底层的问题,要解决这个问题的话,需要对整个伤害计算链路进行优化。
大家都知道游戏里有各种各样的伤害加成和伤害机制,这部分非常繁琐复杂,但同时又是肉鸽核心乐趣的所在。
所以这部分的处理会非常谨慎,方案比较复杂,对整体的游戏体验也有一定影响,所以需要确保整体性调整和验证完毕才能上线,但也只有这样,才能从根本上解决问题。
未来的话,对伤害加成的归类,一些武器的属性,都会有更清晰的定位,
【二】
优化纪念品刻印素材系统。
我们的纪念品刻印系统,算是游戏中重要的成长环节,尤其对于没有玩过这类游戏的萌新小伙伴,可以帮助大家更平稳的度过开荒期。
但是很多小伙伴,打开刻印系统之后一脸懵逼。
卧槽这么特都是啥,
卧槽,缺这个从哪儿刷……
……
额,的确存在这样的问题:
  1、刻印素材种类繁多,不同纪念品刻印所需的素材又错综复杂。
  2、刻印素材掉落的随机性,大家没法针对性的去刷对应的素材。
所以,接下来是会减少刻印所需的素材种类,整体上分为3组,纪念品12、34、56位各用一组材料。
并且日常深渊掉落中,会按天进行UP,提升特定部位素材的掉落概率。14、25、36分别掉落三组材料,周日的时候整体掉落量提升,并且组队会有额外的加成。
一方面,希望减少素材记忆的难度,一方面,大家刷起素材提升刻印等级时时,也更加方便,更加清晰。
然后大家现有的素材,我们会统一补偿为对应等级素材的自选箱。
【三】
诸神末日玩法开启新的难度。
新难度,首先就是难度,现在深渊的难度,对很多小伙伴来说已经是喝水吃饭了。
所以,先给大家来点挑战吧。
并且,新难度下,是支持多人组队挑战的,是当大腿呢,还是抱大腿呢?
除了挑战以外,新难度通关,会获得紫色、蓝色、绿色纪念品自选箱,以及金色纪念品镀层素材,方便大家更好的组建自己的心目中的强力组合。
另外,这个玩法将在周末开启,方便大家一起去挑战,。
【四】
时空陷阱的优化目前在进行中。
上一次时空陷阱时,体验上有比较多的问题,目前优化方案已经基本定下来了。
首先,时空陷阱从无限模式调整为固定层数,挑战通过关卡,依然是玩法的主要目标。
但是我们也会帮大家记录通关时间,满足大家突破自我,挑战自我的想法。
那那为什么要改成固定层数呢?
一方面,游戏中提供的道具数量虽然很多,但终究是有限的,
关卡的难度可以无限提升,但是角色的成长却有极限。
另一方面,游戏中存在各种强力道具,比如天下无敌姜饼人,能够赋予角色强大的生存能力……额,然后就开始痛苦的无尽轮回了。
我猜BOSS会在我手机没电以前倒下,如果不会,那我就充上电。
另外,我们会增加难度分级,随着难度提升,会增加额外的挑战因子。
嗯,太简单是吧,没挑战是吧……
那就,希望喜欢挑战的玩家,可以玩得尽兴。
另外,时空陷阱挑战后,可以获得积分,用以兑换时空陷阱专属提供的纪念品。
不过大家也不用紧张,兑换奖励的话,高难太难,多打几把也是差不多的,并且,后续时空陷阱会开启组队模式。
【五】
除了这些以外,还有一些其他的优化,
比如联机匹配机制。
随着联机玩法的增多,对匹配规则部分也会进行一些迭代,让大家基于想要挑战的玩法和目标,更加精准的找到合适的队友。
还有一些还在方案筹备中的,
1是聊天系统,在计划中了。
2是组队战斗中,队友离开以后,可以召唤好友过来空降救场的功能。很多时候组队会遇到队友掉线之类的情况,希望可以通过这个功能,优化一下体验。
不过这两个更复杂,所以这几个就要放到更后面了。
【六】
除了优化以外,还有就是新内容了。
目前新的大版本已经在安排计划了。
这次除了新角色以外,新流派道具、新关卡、新BOSS、新怪物也都在计划之中。
具体内容比较多,下次再详聊,这里先给大家剧透一些。
这一次,准备一起杀进泰坦集团的实验室吧,
活动玩法中,特工小队会了解与纱夜相关的其他叛逃者的故事,而且是小姐姐哦,全都是,还会使用帅气的招式。
至于泰坦集团的计划到底是什么,深渊到底是什么地方,这也会成为未来故事发展的线索。
不过要小心,这里有泰坦集团最新的安保机械。
对付起来可能要麻烦得多,不过好在不少都有自己的弱点,而特工们也会掌握新的力量。
所以,摆烂是肯定不会摆烂的。
我们一直在努力做事情,但也确实是人力有限,所以版本开发还需要时间,我们已经尽量在加快进度啦_(:з」∠)_。
毕竟咱们也不是20天内一镜到底的嘛_(:з」∠)_,还请大家多多包涵,新内容、新玩法会陆续更新的。
那么,今天就先说这么多吧。
咱们下次再见,这边,还得接着干活儿去了。
哦对了,这次的兑换码,那就【今天熬夜到3点】吧。
神经矩阵攻略:C3柱最短路线 & 保姆级配装,轻松低保1%!!截图
神经矩阵攻略:C3柱最短路线 & 保姆级配装,轻松低保1%!!
大家好啊我是泡串串,本期带来S11赛季的神经矩阵最短路线图+配装,本期矩阵难度略有上升。头像和框展示: 教大家一个很重要的换枪开属性门技巧:举个例子如果你有纳比斯,纳比斯的枪是电火枪,可以切换一下纳比斯再切换回来匿名特工,这样就可以带着纳比斯的枪进图,从而打开电火门了,这是很重要的矩阵小技巧。同理:如果你需要电枪,则切换弧光,需要冰枪则切换吹雪,毒枪切换噪音等等等... 如果你没有上面那些人物换枪
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【整活】什么?霓虹也有牢九门?!有的兄弟有的截图
【整活】什么?霓虹也有牢九门?!有的兄弟有的
主播主播,你的牢马特确实很强,但还是太吃操作了,有没有更加简单又强势的角色推荐一下吗? 有的,兄弟有的,这么强的角色,当然是不止一个了,一共有九位,都是当前版本T0.5的强势角色,掌握1~2个牢九门,上个矩阵前1%都是没有问题的,如果能掌握一半以上的牢九门角色的话,打个矩阵前100那也相当的轻松,要像主播一样,九位角色的熟练度都拉满的话,可以直接去登上矩阵首发赛现场[表情_酷][表情_酷] ———
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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环月/星海进阶2.0版出装截图
环月/星海进阶2.0版出装
废话不多说,有请环月星海近战三幻神之一的火莲 图一这里引导的逻辑就是(乾坤主副金➕乾坤紫➕火刀主副➕火刀紫➕一件刀一和指虎) 图二里,梅的引导逻辑如上(火刀主副➕火刀紫➕冰刀主副金➕冰刀紫➕刀一和指虎) 图三紫夜标准竞速版出装(由于竞速环境,只考虑力大砖飞的电刀➕刀一组合,这里就不拆刀一)
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【同调周报】弧光依旧强势,妮娅表现不佳截图
【同调周报】弧光依旧强势,妮娅表现不佳
鉴于同调因子多变,导致同调的出装也经常变动,特此出一个同调周报的专栏,方便大家及时更新出装 因子一览 本期主要因子为:怪物受到冰属性伤害提升,怪物受到的子弹属性伤害提升,怪物受到的毒属性伤害和附着量降低,子弹数量额外+4 因子中怪物受到冰属性伤害提升和怪物受到的毒属性伤害和附着量降低没有什么太大的作用,怪物受到的子弹属性伤害提升对决斗精灵弧光和妮娅有一定提升,子弹数量额外+4对妮娅有一定提升 最近
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【同调速递】同调冲榜/凹点解析—10月国庆版本截图
【同调速递】同调冲榜/凹点解析—10月国庆版本
玄衣骂归骂,同调冲榜攻略不能少~本期因子其实还蛮舒服,宙斯只能62破,意味着配置要求也比上期更低~ —————————————————————— 因子速递 本期因子冰易伤+近战易伤,火盾 依旧推荐弧光,冰露冲榜有待开发 —————————————————————— 局外搭配如下 初始搭配如上,宠物带激动帕瓦、芙芙、无角仔/咚咚猫,局内先凑精灵四件套效果(第三波清怪分数更高)开局的纪念品选择依旧是老
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从入坑霓虹到淡坑截图
从入坑霓虹到淡坑
#我的2025年度游戏报告 #霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
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官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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近两个月内你霓竟然出现了不少回游和入坑玩家,最大的几个新人群里总是周期性出现人来咨询很多问题,为了各位更好的游玩(主要是我闲得没事)特出此贴(上下两篇) —————————————————————萌新抽奖有没有必要? 省流:不支持不推荐 如果你是航线版本回归,甚至这几天才回归的,你会发现你过完所有杂七杂八的东西之后,你会自然而然地找到抽奖池(毕竟这游戏你晚上几把就知道什么流程)。你会看到如下界面—
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〖环月深空〗后期关卡过渡神器—神圣眼泪!
以环月目前开放的关卡来看,神圣眼泪效果绝对比毛巾好用  神圣眼泪真实效果在说明上并不完整 实际作用这里补充一下,每清理一个小怪都有概率提供保护罩,并且每次触发提供保护罩都可叠加保护罩持续时间,保护罩受攻击触发时短暂无敌,对伤害进行完全免疫  我连镀层都没有,清怪时尽管只有百分之十四的概率触发保护罩,但由于环月怪多且密集,却能一直触发保护罩 前期套装没成型的时候能替我规避超级多的伤害 优点一  没
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