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修改于2023/06/27832 浏览攻略区
附庸独立:
26/年-(总)
41/年-(总减)
15/年+(总加)
养志+10%(纵横)
巡狩-7/年(儒)
教化-5/年(儒)
礼制-5/年(儒)
盟会-5/年(儒)
肆觐-5/年(儒)
客卿-5/年(儒)
会同-3/年(儒)
时聘-3/年(儒)
克己复礼-3/年(儒)
世卿+5/年(儒)
皇矣+10/年(儒)
政策效果:
减少附庸独立性。附庸独立高,容易脱离宗主。独立高于60获得名分自立为王。
影响因素:
宗主和附庸的国力对比,爵位是否和所拥有的城池数匹配(每不匹配一级±5),王朝德运,文化是否一样(±5),是否同性(±10),是否联姻,是否同族域(-10/+30),宗主是否为合法继承,附庸政策,相互信任/猜疑,政策,是否同盟(±5)
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7.5
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上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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