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想法不错,实现甚远

2023/03/0532 浏览
我真的是不知道是按键延时还是我没按到键还是咋滴,仿佛在玩人类一败涂地,统合失调,不听指挥
关于小蜥蜴的名字截图
关于小蜥蜴的名字
有什么好点的意见吗,男性龙癌玩家,一看到给蜥蜴起名人都沸腾了。 青眼白龙,真红眼黑龙,救世魔龙,全都想安上去
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我宣布追踪射击是最好玩的射法!好玩在哪儿?请问?截图
我宣布追踪射击是最好玩的射法!好玩在哪儿?请问?
一直看到有人说追踪转轮直接扔就完事儿,但配合贯穿,和蓄力闪,我认为转轮不失为高效输出的自杀式袭击流派。 核心要素就是蓄力闪和贯穿。 拉满蓄力,蓄力箭矢数量拉到最大的时候把自己往对面身上弹去,靠蓄力闪避把弹幕清了。无敌时间虽然没有做过特别仔细的计量,但是如果是下坠姿态,貌似会随下坠硬直适当延长(一方面请双手离开屏幕,一方面请找弹幕多的路线,蓄力闪避清空的路线上到底有多少弹幕貌似会影响无敌时间的计算)
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好难截图
好难
看到有大佬初始上124F的,不知道咋做到的。 90层开始对面那个盾,我就已经清不干净了,即便9衍射+10溅射的匕首,配合10衍射的盾,感觉倍率也就这么些,格子也就那么多,想不出提升空间在哪里,放了那个携带的铋(忘了叫啥,就那个结晶金属图标),带了20个,但是我不知道实际计算是怎么算的——是10000000+32、还是根据匕首的描述,每两层盾换10伤害算一次+32(100000盾/2*32)。
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八级大狂风之疯狂..截图
八级大狂风之疯狂..
老套路,天外飞仙渡世人,但这次没想到弹性加速有点快,成为了八级大狂风