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【哥布林攻略更新】农田铺设攻略,模块化农田
在目前版本中,最赚钱的不是是种田的稻子了但依旧是农田。而众所周知的,只有精灵可以做农活。农活需要精灵,蜂蜜也需要精灵,而田块和精灵的数量上限比例是1:1 。这就意味着若要真正的走向高产,如何更合理调用精灵才是关键。因为算法太呆比,精灵总是会做一些奇奇怪怪的事情..所以我们需要被格式化的农田规划
在这里我们直接列出一个核心数据(不要问过程,问就说经验公式:
不考虑灌溉最良配比 田块/精灵≈4/3
换
@猫头菇
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这是什么样的游戏
飘我首页好几天了也经常有推荐,但感觉是用现成生成图是看图游戏。有人能帮我云玩一下吗
@猫头菇
5 赞

我当时原来那么闲
@猫头菇
1 赞
00:08

哥布林转运指南
虽然现在出已经有点晚了🤡
哥布林快要可以直接搬运了
在这里我们先说明一下基础原理:
工作
一般指的就是农田,可以提供工作岗位
就绪状态
指的是哥布林询问工作的状态,在这个阶段哥布林会反复询问是否有可到达的工作
工作状态
指哥布林的一个状态。当进入工作状态时,哥布林将赶往
抬手动作
指的是哥布林进入“下一个状态”的动作。当看到这个状态时说明哥布林进入下一状态。这是调配的重要参照
如上,是哥布林劳作的
@猫头菇
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