俺来当英雄游戏截图
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俺来当英雄

俺来当英雄

快捷登录官方入驻
6.6
下载
12 万
10 万
游戏大小
67 MB

游戏介绍

上次更新于2023/03/03
开发者的话-------------------------------- 大家好,在TapTap和广大玩家的支持下,我们又走过了一年。赛博乐工作室全体小伙伴祝大家新年快乐,身体健康。 从4号开始,每天上午10点钟,我们将发放一定数量的兑换码,活动持续7天,欢迎大家来体验我们游戏。 PS: 目前兑换码功能只针对安卓版本有效,所以对于苹果设备的小伙伴我们非常的抱歉。 -------------------------------- 各位英雄大家好,经过了一年的时间,呆呆又和大家见面了。为了帮助村民重建家园,呆呆和小伙伴们又重新踏上了冒险的旅程。 如果大家有任何问题,请随时留言,或者加入到冒险群:590710767。我们会尽力解答大家的疑问。
玩得累了,来写这篇评价
就目前而言,玩到后面可能会修改一下评价
三星评价,一星给游戏的可玩性,一星给游戏画面和角色,一星给游戏设计
↓↓↓↓↓↓↓以下观点,谨代表个人看法
【游戏设计】
▼游戏主要就是闯关▼
消灭各种各样的怪物,然后不同的小伙伴出场去独自闯关,收集各种道具,探索一些地方。主线的一关大概是五层,支线一般是三层,闯关到后面难度也会增大。地图出现的怪物位置也都是随机的,随机性很大,到后面他们的属性也会增强
目前来说有一般的模式还有无尽冒险模式,无尽冒险模式有二十层
【游戏画面及角色】
游戏画面很可爱,还比较符合我的眼缘。各种各样的角色,大家都有特定的属性。还有各种各样的建筑可以增加角色的属性,还有小宠物就可以在战斗中帮助角色
重点夸一夸我们艾玛和喵喵qwq太可爱啦
【游戏玩法】
▼有一些小方法可以帮助大家闯关▼
1、首先从自身做起,内外兼修
多攒点金币升级一下建筑会增加自己的属性。然后成就解锁后会奖励💎用于角色升级,会大幅度提高角色的属性(不过这个太慢了,升级需要很多很多钻石,这得攒到何年何月啊)所以,请看下一条↓
2、携带好自己的小宠物
宠物会对自己有很大的帮助,我一般闯关会带那个长得像奶油蛋糕的甜甜,它可以回复30点生命,在游戏中如果命不太够,就戳戳它,它会帮你回复生命值的。宠物的图标在精力值达到一定程度就会亮,一般是五个就可以点一下了……只要它的颜色不暗下去就可以一直点的,救命神器!
3、先把地图都走一遍
我一般都会把一些可以探索的东西都先探索了,把地图都走完,先不着急清理所有的怪物,把挡路的怪物先清理掉这肯定是有必要的。闯了这么多关,也知道道具的使用方法。比如说捕虫网和各种虫子的搭配,撬杆和车子还有箱子的搭配,小翅膀钥匙和大宝箱的搭配,小钥匙和小宝箱的搭配。之后把道具一一使用,争取目前地图上的都可以使用到
4、看好自己的属性,善于使用道具
有一个道具很好用,就是*,左上角都有自己的攻击和防御属性,怪物的左上角也有。可以算一下你大概可以打出多少攻击和承受多少伤害,有的怪物可以一刀斩断,有的要好几刀。碰到难打的怪物,你丢几个炸弹给它,它没有办法攻击你,你就可以轻松K.O掉它了
4、如果不是为了攒金币,怪物不需要全部清理
清理怪物会得到一些金币或者道具,如果单纯是为了攒金币,你可以尽情消灭怪物。如果是为了通关,那么怪物并不需要全部都清理的,可以有选择的去清理。例如清理掉拦路的怪物,清除掉阻挡你捡道具的怪物。通关的条件有时是清理某一类怪物,所以为了通关,及时地溜了溜了
5、要有取舍
因为不能返回上一层,加上储存位有限。所以有些道具是捡不完的,这个时候就要有取舍。比较必要的如各种护具武器、钥匙、捕虫网、撬杆这些都是比绳子、探灯更有用的。所以,可以放弃一些次要的把主要的先都存满(ง •̀_•́)ง要有取舍
(大概就这些,还有些想到了会再补充的)
【关于游戏的一些想法】
游戏体验到现在,我还有一些想法
1、角色那么可爱,属性也都多样,为什么大家不能一起组队去冒险呢?游戏名叫俺来当英雄,英雄一定是孤独的吗?一个人探险真的好孤独啊……
2、道具的储存位可以多一点吗或者说把所有一样的道具叠加起来(在游戏过程中发现,道具有的可以叠加起来,有的则不行如车厘子,蘑菇这些)明明是同类的东西却不能放在一起真的好占储存位啊
3、出口有的时候会有一些角色在那里问我是不是要出去,有的就没有,这谁顶得住啊。地图虽然有很大的随机性,但有时我运气太好了,一下子就找到出口。有的时候难度稍低些,我探索了一半就可以出去了qwq,门口又没有人可以把我劝一下,放弃了大片资源的我毅然决然地就去了下一层
4、那么接着3,我想说为什么不能有个返回上一层的按钮呢,让我这种冒失鬼还能有机会回到上一层去捡资源,给我一颗后悔药,换我不流泪qwq
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总的来说,游戏还是不错的,游戏体验很好。而且制作团队一直在修改发现的bug给玩家创造良好的游戏环境,这一点很良心。闲暇时间可以玩一玩,配合着音效来玩,“打击感”(我不知道该怎么形容)还是不错的,希望游戏越来越好
小年刚过,希望大家新的一年身体健康,财源滚滚,心想事成✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
官方超级打杂 : 抱住这位小可爱使劲蹭蹭~~~ 如此用心的长评,点赞点赞~~! 我们后续会不断更新优化,为大家带来更有趣丰富的内容哦
游戏时长 3.3 小时
评价一下,个人比较喜欢单机,养老类,攻略最下
缺点么,
1.游戏玩法单一,因为没有剧情穿插,玩家只需要一章一章的故事挨着打,玩了几章后有一种玩腻的感觉。
2.人物技能,宠物技能单一且无用(元素随机伤害),介绍不明确(消耗品为回复和普通炸弹)(道具只限棍网钥匙)(宠物人物属性第四排不清楚是能量?)
3.游戏过渡较快,1,2章后第三章及支线怪物完全打不过(和人物卡升级有一定关系),这个时候只能无尽模式攒金币升建筑,主线会很好过,支线仍然很难。
优点,
1.画风清新不凌乱,眼前一亮,吸引入手。
2.上手简单,爬塔玩法很适合休闲玩(需要一点点的策略),不过感觉这个也限制了发展。
3.建筑自产金币(可以显示时间和产量,感觉更好),每日领礼包,活动较频繁,看广告试用人物,福利很到位(多来点钻石会更好,不氪人物升级太难)
建议,
1.多加一些其他元素(虽然我也不知道+什么,但主模式改不了,就从其他方面下手,,)
2.放弃或把一些元素设置更为实用(炸弹,伤害),四元素六背包格完全不够,况且玩到以后肯定玩无尽模式(随机属性地图怪物玩元素法师很亏),可以花费资源转化元素啊,或者耗费人物和金币爬塔期间可以更换等
3.成就系统加入游戏记录(比如积累金币,积累钻石,拥有人物,最高攻击,最高防御,游戏市场等),+一些特殊成就(只有积累成就感觉挑战性不够)
希望越做越好,当然主要看策划意愿
攻略,
一.首先记住,这是个爬塔游戏,不必要追求所有资源,只需要通关就好。
二.怪物类别打怪技巧
首先,全开地图最容易打怪
普通怪(无)攻>血秒杀
偷窃怪(随机偷取物品)攻>血直接打,<血,1.炸弹,技能打死,2.没物品时打,3.使用饰品(不能反击)(三回合一个,注意积累怪物),4.宠物或人物带获得道具技能,5点能量一个道具,多了自然不怕
先手怪(提前攻击玩家)1.炸弹,技能打死,攻<血2.提高防御(祝福,饰品,护甲),攻>血3.使用饰品(先手攻击)(三回合一个,积累怪物)
减益怪(被杀死给玩家debuff三回合,推荐一起打)1.炸弹,技能,2.-攻装备剑,-防杀可以秒的普通或后手怪,3.重伤怪流血三回合防不住,补血就好,4.疲劳怪提前用完能量,跑地图,5.留地图buff可解除,6.使用药剂
反伤怪(反弹伤害给玩家)1.炸弹,技能,2.+防御,反弹为物理伤害,3.饰品(无法被反击)
连击怪(连续两次攻击)攻>血秒,<血叠防
厚皮怪(物理或元素伤害减弱)1.高攻时杀,2.物抗用元素伤害,魔抗用物理或克制元素伤害
狂暴怪(被攻击后+伤)1.低攻时普a,高攻时炸弹
三.回血技巧
在祝福下用百分比和食物,在减益下用药瓶(buff用%,debuff用固定)
四.金币获得
1.主线支线固定金币,2.矿洞,遗迹探险失败
得金币(成功得装备),3.杀怪,4.看广告,5.建筑收益,6.无尽模式(推荐)
五.推荐加点
先加满攻击(建筑),游戏中先手怪较少,攻击高避免承受反击伤害
其次物理防御,先手怪常和物抗怪,连击怪等一起,通常血更厚,+物抗更容易打
然后血量,游戏里补品较多(怪物掉落,地图贡品,食物帐篷)
最后魔抗,法师血较少,推荐物理炸弹炸死
六.配方
优先升满炸弹,300金+10伤害远比3000金+3人物伤害合算,其他感觉可以放一放,先升级其他建筑
七.推荐携带技能
耗5点能量
获得道具(棍,网,钥匙)留下资源合装备作用更大
获得消耗品(物理炸弹,药水)关键保命,爬塔神器
造成随机伤害,完美补刀,rp好直接秒怪
10点能量
伤害敌方给自己回血,完美补刀,关键保命
嗯,完了,谢谢大家花费时间看完,也可能有一些地方没写到,祝大家新年快乐~
2019/2/5
来自 小米5S
官方超级打杂 : 哇哇哇`~~抱住大婶~~~ 首先感谢小可爱体验后给出的中肯点评,您指出的不足,是我们优化调整的动力,我们会认真反思,为大家带来更加丰富有趣的内容~ 其次,代表广大玩家感谢小可爱的攻略,让萌新们找到方向、 最后,ღ( ´・ᴗ・` )比心ღ( ´・ᴗ・` )比心ღ( ´・ᴗ・` )比心
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