3月开发日志 | 聚焦各类系统优化,助力游戏效率UP!

修改于2023/03/10480 浏览开发日志
Hi,米娜桑
天气逐渐变暖,又是一年樱花开时。如果头发也能像花儿一样盛开就好了(大冈:只有我谢我真的会谢T T)
在春节之后的首个版本中,我们聚焦在各类系统优化,提升各位血裔的游戏效率,让大家更好的进行角色养成和资源获取(感谢各位血裔提出的优化的建议)。
版本主要内容如下:
一、新系统-故事簿
作为一款运营了较长时间的游戏,不少小伙伴可能因为各种原因错过了某些剧情活动,抑或是希望重温过往活动的内容。
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在<故事簿>中,大家可以查看过往活动的剧情内容,方便大家随时重温过去的故事(未解锁的剧情需要花费少量的钻石解锁)。
二、功能优化 - 角色标签展示
汐是不是人形少女?
伊娜是不是黑森林的精灵?
随着角色技能的丰富,部分技能效果中出现了专有名词,比如<人形少女><黑森林的精灵>等,除了少数对游戏非常了解的血裔之外,大部分小伙伴可能都没办法完全知道这些名词对应的具体角色是谁,因此影响了队伍的搭配。在新版本中我们会对拥有特殊标签的角色进行展示(部分特殊标签可以查看所有带有标签的角色),让大家更清楚的了解。
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三、功能优化 - 角色一键出售优化
作为强迫症患者,我曾经很努力的尝试清理背包中的多余角色,但每次又因为懒症而作罢。
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在新版本中,我们增加了角色一键出售的设置,方便大家更方便的出售角色(好清爽啊!)。
※关于<高级设置>,通俗的解释就是系统会在计算同名角色满星满破之后再选择多余角色进行出售。
四、功能优化 - 时空之域快速通关
作为承载角色剧情的活动,首次参与时空之域可以体验剧情过程,但第二次重复参加……可能就会觉得有些枯燥。在新版本中我们将实装时空之域的快速通关功能,历史曾通关的血裔在下次相同活动开启时可以选择一键通关所有关卡,直接开启时之间(同时时空之域界面也会增加重温剧情的功能)。
※服务器更新后首次通关后可使用该功能
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五、功能优化 - 跨服竞技场快速战斗
作为周常的竞技类活动有不少小伙伴习惯周末的时候集中进行挑战,而此时存的挑战券又太多……在之前的版本中,我们增加了<跳过本轮战斗>以及<预设队伍>的功能。
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新版本中我们将继续为跨服竞技场减负,增加快速战斗功能,可以以本周的最佳战绩快速完成一轮挑战,这样大家就可以更合理的利用现有角色,搭配队伍获得更高的胜场和胜点,减少重复挑战带来的枯燥体验。
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六、功能优化 - 每日任务一键领奖
作为各位血裔每天打交道最多的功能,每日任务的一键领奖也是各位小伙伴经常建议的内容,在新版本中我们将会实装这个功能,也感谢各位血裔的建议。
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以上就是本期开发日志的内容啦~在接下来的开发中,我们将会继续聚焦老玩法的优化与改进,那我们就下期再见啦!~周末愉快♥
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