各位大荒玩家,荒年里最抠着用的是水,这一版,家里那口井能多开了。这一版有两件事你大概等了一阵子:水井能多开,塌了的那两间窑能自己垒;火种和人事上也松了几道口子;另有一批「点了没反应」的问题,一并清了。更新后直接覆盖安装,旧存档不受影响,会自动升级。一、井:多打一口,多一分底气主井从 3 级开到了 5 级。 一级一天 4 升,二级 7 升,三级 10 升,四级 16 升,五级 22#今天游戏圈发生了啥
以月光为主题的塔防游戏。用月光照射植物生长,让植物按照射方向生长壮大,获取更多的资源,击败更多的敌人。基本搭建好了场景,配置好了怪物,下一步继续让植物生长吧~#聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏
1-新增深渊战场,不适合新手挑战!2-宝石仓库新增一键分解功能,只保留最高属性同类宝石一枚!3-排行榜也同步更新,看谁更强!4-世界聊天排版优化!5-优化其它一些细节问题!祝大家游戏愉快,欧耶!#TapTap制造 #发现好游戏 #开发日志 #游戏上新 #游戏推荐
游戏类型 2D平台跳跃平台 PC(可能会适配手机)难度 适中特点 尽力追求《蔚蓝》的手感,主角独特的能力,场景的切换 “你是星星之火,但可以点亮一切;你身轻如鸿毛,却翻过重重高山;你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。” 看见这句话时,我们第一时间就想到黑魂的故事。 灰烬——星星之火,传火——点亮一切... 这样一看是不是完美符合哈哈,但是由于黑魂的故事有点黑暗,我们也不敢套进去。 于是我
【聚光灯-槐树店工作室】大家好,我们是参加Taptap聚光灯游戏创作挑战的“日不落”团队(海外队友们覆盖全球时区)。【游戏类型】角色扮演+探险采集+模拟经营【进度安排】目前游戏项目已经进入如火如荼的猛烈开发当中,将会在10.15完成成V0.1版本。商店客人需要和交货。固定地图采集,和地图基础设定。人物与地图的交互(走
🌊2026聚光灯GameJam 作品《她者的潮汐》PC端免费demo已经上线搜索「她者的潮汐」就能玩,详情请看评论区!为答谢大家对小潮汐的喜爱,制作组准备了10份亚克力立牌、10份色纸作为试玩交流的纪念礼品,参与方式如下:▫️亚克力立牌|任意通关2个结局,保存截图私信《她者的潮汐》官号▫️色纸|任意通关3个结局,保存截图私信《她者的潮汐》官号(任意平台官号都可投递哦)❤
创世神宝宝们好呀~乌宝最近在评论区里,经常看到宝宝们经常提到 "好想给这个发型换个发色啊"" 这件衣服如果染这个颜色一定更好看!"想象一下我是你的万能乌宝,每天背诵创世神大人守则一万遍,一看到大人提出的有趣建议就记在小本本上霸气要求策划大大想办法……(乌宝叉腰表示骄傲)今天乌宝给宝宝们带来了好消息——策划大大们已经逐步规划 "染色功能" 啦!目前策划大大们正在努力探索发型和衣服的染色可能性,
天才魔法使,魔法学士,奥术极境,术士协会导师,这些都是我曾拥有过之地位与威名,一个比一个强,一个比一个高的身份及公职,我的名字就是,奥维莉,世上最强的魔法师,自研习魔法之后 力量与魔力不断在我身上增长,使我魔法之强,亦只有五千年前的一个魔法大导师能与我相提并论,相提并论,哼,也许我现在的实力竟已把那初代术士协会会长远远超越了……咳咳,发癫结束,说实话,填数据真的是一个非常让人头疼的过程,更别提我
各位道友,见字如面。本周团队聚焦于游戏的核心模块之一的打坐修炼系统的设计打磨。看似“静坐不动”的修炼方式,实则是串联修仙世界观、资源循环与玩家体验的关键齿轮。也是各位道友在未来游戏当中经常面对的一个界面,接下来就来看看我们是怎么设计这个打坐修炼界面的吧!一:何为气海?打坐修炼并非简单的“挂机按钮”,而是对传统文化中“炼气悟道”的深度还原,而打坐也非代表着主角需寻找一个洞天福地真正的进行闭关修
更新内容:子女系统:·新增子女形象,从婴幼儿、幼儿园、小学、中学都有全新形象,十八岁以后用的通用形象。·子女性格,性格可改变成长过程一些随机事件都有可能让子女性格发生改变,性格并无好坏之分只是相处会有些随机剧情。·子女好感,好感影响到成年后是否听你话,以及子女30岁是否承担赡养任务,以及赡养费的高低。·压力属性:在职每月+5(当月加班再多+3),待业/退休不涨;压力>60 每月健康-3。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处