主线剧情贯穿所有地下城,让萌新有个目标,后面的系统也会慢慢平滑过渡。新手教程的话等主线剧情完善了以后慢慢加上去。#开发日志
你们这个拒审通知,信息能不能全点啊?
通知拒审了,然后说隐私安全合规不对,那到底是哪里不对?站内信就是下边这个截图,也没有附件,这让人如何修复? 提工单又很慢,怎么整?难道每次拒审都要提单?#开发日志
一个小小的游戏群宣~
大概半年到一年后会上架的解谜像素风游戏 是从社会崩坏的未来穿越到各个世界寻找生机的故事 感兴趣的小伙伴可以加群观望一下喔,不定期会发一些角色设定和进度#独立游戏#像素#开发日志
我的第二款独立游戏正在开发中《瑞玛恩德的卷轴艺术》
大家好,我是一名游戏开发者,现放出我的第二款独立游戏的开发截图,《瑞玛恩德的卷轴艺术》是一款ARPG类型的游戏,打怪、升级、刷装备、随即装备、随机地图是游戏的核心元素,规划正式版将加入挂机元素,希望大家能够喜欢,过些时间我将制作《瑞玛恩德的卷轴艺术》宣传PV,望大家多多指教。#游戏推荐#单机游戏#开发日志#独立游戏#ARPG
开发日志|学习宝可梦?聊聊游戏的世界观
“自20世纪50年代开始,历经近两个世纪的动荡和混乱,人类终于接纳了突然出现的,名为‘精灵’的超自然生物。 借助精灵的力量,人类文明开始走出地球,迈向星际。为了与黑暗与动荡的过去告别,人们从22世纪开始,采用新纪年:精灵纪元” 上述文字,是小破游的开场序言。大家好,我是Bendy,一位独游开发者。本期日志,想和大家聊聊世界观相关的创作历程。 进入大学后,自己尝试制作游戏。由于怀着通过游戏去讲述故事
开发日记Ep.02:“收到!需求已经在安排了!”
家人们这里是《少年西游记2》项目组 开服第10天,快速地聊聊几个大家反馈比较多的问题 关于公会活动的时间... 关于福利加码... 关于跑图地图... 总之,一句话总结那就是: 福利放送还要继续加码,问题修改已经提需求了! —————————————————————————— ▶▶点击下载,即刻西行◀◀ TapTap: 官方网站:https://xy2.youzu.com/ 微信公众号:少年西游记
【听劝快报】第二期:运营来了!这次是来发福利的~
最近都在忙着改改改,很久没有录视频了。 什么都不啰嗦了,这次上来就是简单直接的送福利的~ 福利升级:真送代金券,且加码送! ———————————————————— ▶▶点击下载,即刻西行◀◀ TapTap: 官方网站:https://xy2.youzu.com/ 微信公众号:少年西游记2 QQ3群:805848374 QQ4群:954854182 官方充值,最高加赠5%! 一键结算,即时到账 参
【听劝快报】第三期:策划来了!修改进度大揭秘!
快快快!冲冲冲!策划的修改案已经在行动了! 公会活动像上班?组队玩法多挂机,新手引导过长…… 面对这些批评与反馈,与其低头修改,不如正面交流进度! 如果各位行者还有什么希望改进的, 欢迎留言一起讨论,策划组在线听劝˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚ ———————————————————— ▶▶点击下载,即刻西行◀◀ TapTap: 官方网站:https://xy2.youzu.co
【听劝快报】第一期:在?美术组在线听劝改图
开服后,美术同学每天都在看反馈,愤笔改图! 立绘报好看?细节不清楚? 给点时间,我们在改了! “众生轮回”限时活动5.15正式上线! 全新衍灵[孟婆]、[地藏王菩萨]登场,快来跟姐姐们贴贴~ ———————————————————————————————————————————————— ▶▶点击下载,即刻西行◀◀ TapTap: 官方网站:https://xy2.youzu.com/ 微信公众号
开发情报 | No.2 360环景演绎的唯美视觉
亲爱的画家们好呀~ 上期开发者日志公布后阿橘发现不少画家对咱们的其他开发情报也很感兴趣! 今天阿橘火速倒腾整理了一下,咱们第二期开发日志也火热出炉啦! 不过开头先卖个小关子,《倾听画语》游戏内有一个设计与解谜全程息息相关不知道大家有没有注意到呢? 没错!就是咱们的360°全景设计啦!通过拖拽与移动视角,画家们可以在轻松发现谜题的同时也能欣赏全手绘景色~全景的设计最大程度的减少了场景的切换与割裂感,