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【新手向】符文系统讲解

修改于2023/05/309293 浏览攻略发布区
2023.3.10
首先,符文系统于51层开启(最早入坑第三天解锁)
符文是我们前期所接触的,零氪下,“一次性”提升最快的系统,对应不同的符文体系,分别在200&400,400&800符文能量下发生伤害质变。
目前的核心,即是以前的大符文
————————————
【核心分类】
目前,符文核心分为可以两种
85层前,85层后
85层前的符文,对应魔女有
三系通用符文
阿米 克罗塞尔 安杜马里
莫拉格斯 巴钦 列拉金
安朵斯 帕尔
【200&400符文能量伤害质变】
85层后的符文
【以下符文,85层之后全开放锻造】
机甲&佛拉丝系列
安与瑟西亚
古辛
阿嘉蕾丝
芙法
娜贝离诗
【400&800符文能量伤害质变】
不知道后续会不会有新内容新要求
————————————
【核心属性】
TapTap
大致可以分为3个区域(如图)
区域1:
二选一即可
区域2:
竞技场━>使用攻强
世界boss/推小秘境/BOSS元素秘境━>使用首领伤害
群怪元素秘境━>使用护盾伤害
区域3:
符文能量唯一神
————————————
【小符文属性】
简图:
TapTap
分析:
TapTap
分为6个区域:
区域1——护甲/护盾值/生命
一般无要求,随便选择,不优先升级
【兲战需要护甲值,星战&死魂法需要生命】
区域2——护甲/暴击值/属攻
选择属攻,优先升级
区域3——木抗/火抗/水抗
如果携带火神话,记得选1-3个火抗满足要求,不优先升级
区域4——攻击强度/护盾/护盾伤害
辅助选护盾
推小/大/元素秘境时,可以考虑选择护盾伤害/攻击强度
世界boss/竞技场/深渊裂隙,选择攻击强度
不算优先
区域5——属攻,护甲穿透,护盾伤害
竞技场/世界boss,选择属攻
小/大/元素秘境,根据怪物护甲/自身穿透,选择属攻/护甲穿透
优先升级
区域6——护甲穿透,暴击伤害,攻击强度
小/大/元素秘境,根据怪物护甲/自身穿透,选择爆伤/护甲穿透
竞技场/世界boss,选择爆伤
优先升级
————————————
如何调整小符文
TapTap
TapTap
TapTap
————————————
如何判断自己差多少符文能量可以升级符文?
TapTap
选择自己想提升的符文到下一级
可以看见下方进度条数字变红色了
用左边的数字减去右边的数字,即可得到差值
如图:1867776-1864520=3256
哎呀!只差这么点就可以升级啦,我赶紧去刷点符文能量吧
————————————
符文能量转化说明
TapTap
可以看见如今的实际可使用符文能量由本系的能量+上另外两系能量各自的0.25
这意味着,目前版本下,前期符文能量能较快提升,且便于玩家后续做三系
【用处不大的内容】
对关卡掉落的元素之息
令每次总量为x
系统会自动分成约平等的三份,也就是每系能量拥有数量提升x÷3
但是实际提升量为
x÷3+x÷3×2×0.25=0.5x的样子
TapTap
————————————
【资源获取】
————核心碎片————
1.关卡内,BOSS房,宝箱房掉落核心,可以分解
2.藏宝地宫,结算直接获取
TapTap
3.签到获得
TapTap
——元素之息/符文能量——
1.关卡内掉落【消耗体力即得】
2.大秘境元素秘境商城
【这五个都有】
TapTap
3.竞技场
TapTap
4.星界远征掉落与商店
TapTap
TapTap
5.小队每日
TapTap
6.异界商店
TapTap
7.活动与签到
还有些零碎的地方,我就没写了
————————————
相关链接:
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感谢大家的阅读,欢迎在评论区讨论指正提问!
TapTap
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