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关于改版后的人品值系统

2023/03/12481 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,最近人品值系统迎来了重大调整,不仅人品值的获取变化较大,人品值的商店也迎来了物品新增,今天就跟大家聊聊改版后的人品值系统。
首先来跟大家聊聊日常人品值的获取渠道变化:
1.工会航运系统:
工会航运从以往的360人品值变为现在的120人品值,人品值航运协助这里,直接砍到只剩3分之1,这里也是很多小伙伴吐槽最多的地方。(普通玩家是300变为100,人品值受工会职位影响)。
2.装备副本系统:
装备副本一共可以协助5次,这里的人品值获取从以往的60人品值调整为100人品值,装备副本这里是正提升,一共能获取500人品值。
3.幻兽副本:
幻兽副本的人品值变化是最大的,从以往协助三次每次60人品值调整为可以协助6次每次100人品值,一共能获取600人品值。
4.猎风活动:
节等活动一共五环,从以往5人品值一环调整为20人品值一环,一共能获取100人品值。
5.天空、噩梦之塔:
天空和噩梦之塔是定期开放的活动,现在调整为100人品值每层,可以说天空和噩梦之塔开放的日子,人品值可以靠天空和噩梦塔拿到每日人品值获取上限。
6.大秘境协助:
人品值300-1000随机,无变化,不在人品值每日获取上限范围内。
综合以上日常人品获取情况,调整后的变化只有航运获取大幅降低,其他的渠道都是增加状态,
只是从以往的人品值获取航运是大头变成现在这种各种活动平均获取,整体日常获取人品值的上限情况没有变化,没多也没少,因此那些觉得公会航运人品值大幅降低的伙伴别着急忙慌的上火了。
有些小伙伴很好奇为什么这么调整人品值的获取,每日获取没多也没少,那不是改了个寂寞?其实我推测策划对于人品值的获取肯定有他的考量,以往的人品值获取重头在于工会航运,人品值做个工会航运基本上就能拿到每日获取人品值上限的一半多了,这样很多获取小量人品值的渠道部分玩家觉得投入和产出不成正比就干脆舍弃不做了,反正人品值商店需要用的资源耗费的人品值也够,这样下来游戏的整体活跃度和玩家积极性会陷入不良的循环中。而调整为现在各种活动平均获取人品值,对游戏的整体活跃情况会有一个良好的改善。
除了人品值的获取调整之外,最大的福利就是人品值商店的物品新增了:
TapTap
神话精灵自选碎片可以说是人品值商店这次上新最大的亮点了。精灵系统可以说是以往比较鸡肋的一个存在,精灵的获取成本很高,提升的战力加成又极少,自从出了精灵皮肤以后,这个精灵系统才逐步被大家所重视起来。
TapTap
精灵皮肤穿戴属性还是很香的,2%的攻击加成,除了穿戴属性以外,收集属性的出现才是引爆精灵系统的让中高端玩家逐步重视精灵系统的最重要的原因。(属性细节方面积累的渠道)
精灵要升到三阶才能激活皮肤属性,所以精灵升阶是势在必行的,而精灵的获取成本一直都是比较高昂的,这次的人品值商店新增自选神话精灵碎片对中低端玩家来说无疑是雪中送炭,非常香。
TapTap
新增的动作盲盒,随机获得一个10天或者30天的一个动作,这个换不换看个人选择,我是不建议换的,1200人品换一个限时的动作还不如用钻去买永久性的动作,人品留着换刚需物资更合适。
TapTap
流年礼券,这个虽说不是新增的东西,但是我还是要说一下,这个每周十张是必换的,优先级最高,这是普通玩家免费获取部分精美时装、坐骑和时装武饰的最大来源之一。
TapTap
返场商城里面能换到几把还不错的时装武饰和时装坐骑,个人建议优先换取时装武饰,毕竟这个附带的高级属性是叠加的,其他的根据个人喜好换取就行。另外希望策划大大更新一下返场商城,有差不多一年没更新该上新了。
就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处以及作者,谢谢关注,再会~
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