小试千岁

2023/03/12617 浏览枪火杂谈
首先还是近战角色的通病,打一些高位置和卡地形的怪真的高血压。还有就是龟无论是冲拳还是盾击攻击范围都是没有任何强化的,这就离谱,跃击鸟点满巨型爆破我都觉得那个范围不够用。
主流技能玩法就一个海啸之拳,打收盾后的技能伤害部分。先不说这个操作就比跃击鸟迟一步(开收),手游操作手感也不好。还有迷一样的打击范围,有时候侧边一点点的怪摸都摸不到,伤害是很高但是综合体验被跃击鸟薄纱。
再一点就是没有以冲拳(欧拉)为核心的玩法,冲拳的数值更多是为海啸之拳的收盾攻击服务。以及还是范围的问题,队友人均手长的情况下很难抢到怪,我这把匹配熬到雪山才成型拼了老命往前跑才薅到一点小怪伤害。
其他方面,龟的前期游戏体验倒是比鸟好,生存能力也比前期鸟强得多。
我的建议是灵佑或者一些觉醒可以加入范围强化的内容,冲拳+个5米以内不过分吧,收盾攻击范围加到10米内游戏体验能好很多。霸道寸劲可以调整机制改为主动冲拳玩法的核心灵佑。
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