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【名臣详评】张衡:欢迎各位讨论

修改于2023/05/301788 浏览攻略集合
写在前面:探讨名臣主要是希望通过交流来增加对于不同名臣使用以及阵容方面的组合的经验。所以欢迎各位有不同的看法可以一起讨论。
本质上并不是单纯探讨名臣强度,也涉及阵容搭配已经特殊机制等的讨论,毕竟单纯只考虑强度,那也未免太无趣了一些。
张衡不考虑科技点无限叠加且仅考虑名臣本身政策情况,如果一上来就讨论上限,那我觉得已经失去讨论的意义了。
一.剧本政策
TapTap
①浑仪图
从大汉开始名臣设计中出现的特殊类别政策,主要效果是加强首都的钱粮产量。目前类似的政策有:蔡伦的蔡侯纸,张衡的浑仪图,马援的田牧。
总得来说,我并不看好这类政策。虽然在东汉可以获得加成的有类似义军特性和豪强特性可以叠加搭配。但是受限于单城。哪怕需要增加产量,单纯靠这些增产的政策,到后期依旧很难弥补消耗。
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②木圣
TapTap
张衡的核心政策,也是最有闪光点的政策。由于目前能够提供科技点数的名臣有限(贤者有:仓颉、许慎、张衡、祭酒。政治有:李斯)
另:如果你有5点科技,点完政策会变成8点。如果你有6点科技,点完政策会变成9点。
(居然没有四舍五入,令人遗憾。笑)
如果你有7点科技,点完政策会变为11点。
所以这里分三种情况来讨论
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1.科技点数用于满足三级兵需求。
这里考虑三个时代的主剧本的三级兵所需的科技范围。
大汉:三级兵最低要求5点科技,最高要求8点科技。
秦楚汉:三级兵最低要求7点科技,最高要求10点科技。
春秋战国:三级兵普遍需求5到6点科技,车兵需求最高为7点科技。
可以很简单的得出一个结论,在三级兵需求科技点数较高的情况下,张衡只需要界面上5点科技就可以配合政策达到8点科技。
对于后续要求科技较高的朝代来说,张衡更容易点出三级兵。如果是春秋这类对科技要求不高的朝代,张衡作用可能不如仓颉。
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2.科技点用于配合提升战力。
这里我们仅考虑张衡依靠科技带来的战力提升,一点科技能够提升3点战力。同时横向对比贤者位的仓颉。
在8点科技的情况下:仓颉提供40战力,张衡提供24点战力。(注:这里的8点科技考虑实际数值,既对于张衡来说5点科技点出木圣时的效果,而仓颉也需要8点科技才能点出40战力的政策。)
在10点科技的情况下:仓颉提供40战力,张衡提供48点战力。(注:之所以选取10点科技时的效果,主要考虑大部分情况下10点科技已经能够完全点出三级的子弟兵了。这里的10点科技对于张衡来说点出政策是16点。)
简单来说,张衡提升的战力的水平并不算非常出色。但是如果能配合屈原和有循环提升科技的剧本,张衡有一定的发挥空间。
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3.科技点获取效率
仓颉开局就可以通过政策提升2点科技。
许慎开局有寻访条件的情况下可以提供3点科技。
张衡只有在你已经拥有5点科技的情况下,可以提供60%的科技。(保底3点)
由于目前能够提供科技点数的其他位置名臣有限。(目前仅有政治位李斯在人口达标时可以提供1点科技)
所以导致张衡的启动效率相对来说较慢。(这里的较慢并不是指你点出三级兵需要的科技点数,而是前期发展政策或者二级兵所需的科技点数。)
未来如果有更多能够早期提供科技的名臣,可以促进张衡科技体系流派玩法的发展。
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二.战役政策
仅展示,不评价。
TapTap
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三.太守效果
TapTap
初始效果:粮食产业达到3级,民心+2,腐化-2
满级效果:粮食产业达到3级,民心+8,腐化-8
中规中矩的太守效果,但是本身太守效果与自身政策没有什么联动,也无法提供更多的战力。考虑到装备升级消耗资源较多。不推荐升级装备。
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四.家仆效果
TapTap
TapTap
比较没用的家仆,本身属性并不算非常优秀。加上兵种限制。既没有强度,又不能娱乐。
甚至觉得这种单纯弓兵加移速的组合就有些搞笑。
最后比较乐的是加的攻击力还低。毕竟韩信双马都能提供10%的攻击力呢。(笑)
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写在最后:虽然一直觉得要去单独评价一个名臣的强度并不是很合理的事,毕竟评价是主观的。并且会有多种因素影响。所以之后就不打算再写一个总体评价了。留给各位讨论自己心中的强度吧。
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