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让世界意志牛了玩家的《千年之旅》,实在自嗨过了头

修改于2023/05/301.4 万浏览综合
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3月8日,一款名为《千年之旅》的回合制3D建模卡牌养成RPG游戏开启了自己的删档付费三测。
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如果你是一位比较关注手游新闻的玩家,那么相信你在此前多少有听说过这款游戏的名号,以及一些曾广为流传的发言:
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玩法吊不吊打业内回合制另说,就这三测的美术实机质量就让不少玩家都没能绷住——一如既往的货不对板简直已经成二游常见病了。
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不过说归说,闹归闹,这年头二游能拿着版号删档三测也挺不容易,其中确实也有一些“吊打业内”的开创性设计让人眼前一亮:
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更何况,作为一款主打ML(MasterLove,最早源自FGO,指游戏中的角色对主角怀有恋心,大多数情况下主角性别锁死为男)的游戏,在对应的玩家群体之中还算是难得的精品,有不少玩家都奔着这个题材迢迢赶来,细细品鉴着制作组端上的游戏剧情。
只是这一品鉴就发现味儿好像有点问题。
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简单来说,玩家在游戏中将会邂逅五位性格迥异的女主,而这五位女主中有四位都存在着NTR情节——玩家在游戏中身为苦主,可谓是被牛了个遍:男人牛完女人牛,女人牛完非人牛,非人牛完最后还要被世界の意志牛......
正式登场的五位女主中,仅剩一位女性角色没什么明确的雷点,原因很有可能是她是一位真正意义上的萝莉。
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这已经不是纯爱战士和牛头人的战争了,你不是个ML向游戏吗?!
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事情的经过大致按时间顺序发展。
首先是有玩家在游戏的约会剧情中发现了一段奇怪的剧情。
一个陌生星痕(NPC)变身成玩家的模样,带着女主角之一去领证......?
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女主并没有察觉到有什么不对,甚至还被NPC揩了油。
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而这一切,都是当着玩家的面堂堂正正发生的,玩家作为游戏里所谓“很强大的存在”却对这个行为无能为力。
没错,你什么都做不到.adj(密码正确,账号错误)
如果剧情的程度到此为止,那或许也不是没有解释的余地——毕竟在游戏的设定中,星痕NPC的性别都是女性...
而以一般常理来说,同性之间很难有什么事儿,但是一旦有事,那都是大事儿:
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人心啊,总是那么贪,出一款游戏不仅想恰纯爱的饭,还想恰点牛肉味,最后甚至想把百合骗进来杀,多少有点过分。
但转念一想,如果只是被百合隐隐约约膈应了一下,或许还在接受范围以内,部分灵活纯爱战士甚至还会觉得有点小爽,这设定勉强一下也不是不能接受!
两个女角色罢了!我就不信你还能整出什么别的活儿!
——还真能。
随着玩家继续深耕游戏,不对劲的情况也越来越离谱。在后面的剧情中,玩家赫然发现又有一位女主......有和其他男性角色的婚约剧情......?
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(桐人&盾勇:这我熟啊)
文案组甚至在剧情中公开骑脸质问玩家:
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该说不说,这个情绪拿捏得恰到好处的嘲讽剧情多少算是“业内领先”了,有一种从心灵上进行精神攻击、非常细致入微的美。
但是还不够细。
随后又有玩家发现游戏中存在的某些......领先行业的立绘细节:
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该细致雕琢的游戏内建模没好好打磨,为什么你在一些奇奇怪怪的细节点会这么执着啊!
常言道,优秀的创作者要懂得避嫌,在一款ML游戏的女主手上出现这么一枚戒指,而男主完全不知情,怎么能说的过去呢?
那么身为“想让玩家感到自豪”的游戏制作组,对这枚戒指应该有着对应的解释......吧?
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噔 噔 咚
虽然依据游戏制作组的澄清,剧情发展到最后大概率会出现玩家就是世界意志的展开,但这可是游戏而不是长篇小说......现在的ML剧情真的已经这么刺激了吗?
不酷,不是很符合我对ML向游戏的想象......
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其实说实话,事情发展到这一步已经有点失控了,前几天NGA的手游瓜版关于《千年之旅》的帖子是一条接一条,贴吧更是把文案的嘲讽台词变成了究极烂梗。
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而在节奏愈演愈烈后,官方的解释则是:
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简单来说就是:尽管我们的角色和主角之外的男的女的不男不女的都有关系,但是这些都是有理由的,为了节目效果我们只能如此...但是不管怎么说,我们没有任何实质性的NTR内容,是纯纯的ML向游戏哦。
但对这些相关人士的澄清,玩家们可并不买账:
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最后,游戏官方终于在高压之下,于论坛发布了道歉的公告,同时也修改了游戏内的部分文本:
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只是这修改后的文本嘛......多少有些耐人寻味了。
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只能说......太酷了。
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其实关于二次元手游NTR这个问题,很多玩家都比厂商想象中更加敏感。
自公然让玩家惨遭牛头人的游戏《解神者》以来,牛头人二游迭代至此,已经诞生了诸多替身使者。
此前同样被喷到修改剧情的《纯白和弦》就是解牛者的二代目。
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被称为解牛者三代目的《双生视界》,直到关服也没能摆脱牛头人剧情带来的影响。
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而解牛者四代目《奇点时代》不仅开局就NTR了男主,甚至还让女角色在预约宣传图中踩着男主的脑壳儿:
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算上如今的解牛者五代目《千年之旅》,解牛者的芳名怕不是要流传千古了......
即使这款游戏现在立刻改掉大部分的争议剧情,甚至将角色整个洗牌改写也无济于事——自此之后,这款游戏将永远背上牛头之名,成为其发展路上永远的污点。
玩家们想到这款游戏时,想到的永远会是那段抹不去的庖丁史。
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《千年之旅》的旅途还能走多远,现在已经彻底成了一个未知数。
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其实在这些事件中,不乏一些辩解的声音。其中一部分是热爱游戏的玩家,也有游戏的制作人亲自下场和玩家解释,调和矛盾。
游戏作为一种文化内容的载体,固然存在“解读”这个环节,对于剧情的不同解读往往是产生矛盾的根源——游戏作者或许主观上不是想牛,只是觉得这个剧情写法很酷、很像自己喜欢的爽文,甚至只是为了“很有话题度”...
但我们不可忽略的是,游戏这一载体自诞生之初就带有服务性,其最终服务者都是玩家而非游戏制作者的一厢情愿。
即使游戏发展至今已经被许多人称为“第九艺术”,它们也同样要考虑到成本、销量、受众群、用户画像等等综合因素——尤其是高度依赖长期运营的二次元手游。
游戏当然可以成为自我表达的载体——我们能在《尼尔:机械纪元》、《底特律:化身为人》、《巫师3》、《女神异闻录5》、《艾尔登法环》等等数不过来的游戏中,从各个角度感受到制作组对自我表达的热情。但如何去平衡自我表达与用户需求之间的冲突,其实是许多制作人都需要思考的问题。
一旦失去了持续输出的、符合用户喜好与需求的内容,那游戏距离暴死往往也只有一步之遥了。《解神者》、《纯白和弦》、《爆裂魔女》、《双生视界》、《奇点时代》,再到现在的《千年之旅》,都只是这一现象的缩影。
尤其是现在手游市场趋于饱和,新用户流入越来越困难,还有越来越凛冽的版号寒冬压迫无形中加重了老牌游戏的头部效应,本就难以出头的小厂新游要想存活下来,需要花费的心思只会越来越多。
现在已经不再是曾经那个“爱玩玩,不玩滚,喵。”的年代了。
大人,时代变了,少一点自嗨,多看看玩家吧。
 
分享一下存货截图
分享一下存货
抽卡资源:52355钻,322星痕抽,163信物抽 仓库资源:5个信物自选箱Ι,1个UP信物自选箱,1个星痕自选箱,4个星痕觉醒道具箱。 主要队伍:满觉神光➕信物觉醒1,0觉萨拉➕信物满觉醒。等深渊商店再慢慢攒神光信物满觉[表情_微笑] 收菜玩,队伍轻松做完日常,活动关排进5%奖励,不打深渊排名,挑战进去直接跳过拿最低奖励 目标是攒够10万钻➕一千抽,等极焰出来全部梭哈,也可能不出了,到时候再梭哈
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分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队截图
分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队
这个阵容一开始是在贴吧上面看到的,就改了一下水龙每次自动释放的豆子消耗数,现在一直用这个阵容打幻梦之境,可以保证拿满奖励。 第三编队-MAAAGjAAACowAAA7MBYGijAWARowEwBKMBQBKjAWATowFAA6MBQCOjAVAHowFgJLMBQCPBwKCoqBwaCjpMKgpaMcKgo0owbCoKMWowIFwqCpoMKgoQo8KgowIAWiAMKgowIAB
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0.1版是这样的截图
0.1版是这样的
充钱礼包我就不评价了,自己看吧,我就简单说一下养成机制 抽卡机制不变,但41个本体才能升满,好消息是0+1成本很低,大家都能抽的出来,但你想往上提升,很难,一共是突破10次,前两次突破只需要一个本体,第三次突破开始需要两个,第5次需要四个,最后一级是需要8个。10次突破一共要40个本体算上最开始的就是41个 像原先的三命质变,和满信物质变,孩子们,三命要十多个本体,满信物更是夸张,你抽去吧抽一个不
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星痕档案「卡洛蒂」截图
星痕档案「卡洛蒂」
「卡洛蒂」 —— “ 卡洛蒂,凛冬的赠礼,在此与您相会。 ”#千年之旅
官方
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洗符文运气占比很大截图
洗符文运气占比很大
符文系统微氪中氪玩家没啥好办法#(喷) #(喷) 这是一个慢慢养的东西,非常吃运气!!!心血来潮洗一下就可以了,我刚刚随手洗了几下算是运气比较好了,没必要钻牛角尖。
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简单分辨食物是否喜欢的方法截图
简单分辨食物是否喜欢的方法
这个看来还在,简单的分辨食物是否喜欢的方法 每个魔女给食物有两种表情,厌恶和想吃 拿走食物有两种表情,无所谓和想要 厌恶和无所谓就是不喜欢 想吃和无所谓就是不喜欢也不讨厌 想吃和想要就是喜欢 #千年之旅
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【我一生的故事】小结截图
【我一生的故事】小结
一,露易丝抽取 1,不抽,耐屯王还在忍; 2,0+0/1,提供异常叠层和结算,实时技能的3豆子可以减cd,10%速度全覆盖+稳定的治疗(萨拉多动容易浪费回合),话说被动和一星专武的概率真低,不对轴加上40%概率,专武效果有概率变白板,被动如果抄着电龙的模板多好,大部分怪的行动次数有点低。 3,1+1/1+5,用3能量的才有意义,自动档我一般用着1能量。此外对能量需求大,不然效果一般,得带上三上古/
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鱼池最佳搭配截图
鱼池最佳搭配
鱼缸在100之后不会再提升,目前最佳的搭配是10条8cost的鱼+2条10cost的鱼,正好占满整个鱼缸。鱼类优先选双词条和高等级的鱼,目前最优的鱼是蓝金蝶和海葵鱼(二者都是单体8cost)其次是紫金带和翻车鱼(二者都是单体10cost,翻车鱼还能顺便凹鱼重量)。 PS: 1、对于鱼缸容量而言,高cost的鱼(点名那几个20cost)几乎没有能进缸的理由,除非是真爱党或者是走QTE流派的钓鱼佬。 2
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千年之旅日服预约人数直接翻倍飙升!截图
千年之旅日服预约人数直接翻倍飙升!
截止到8月31日,官网显示预约已经突破6.4万人,作为对比,这数字在5天前才刚过3万,翻了整整一倍。 这次日服《千年之旅 ELF》预计会很快上线,等于是国服关停后的“复活赛”直接打到了海外。预约之所以涨这么快,除了长谷川育美、石川由依、花泽香菜等豪华声优阵容加持,主要是因为国内那批没等到新版本的老玩家把情感都注入了日服,这波属于“国服的心酸,日服来补偿”了。 然而对比日服的“春意盎然”,国服的情况
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极羽终散 咎瓦尤斯截图
极羽终散 咎瓦尤斯
1无穿盾 初速128 攻速可各叠5%,10层192速(可驱散)防御6843,破弱减80%防后1368 2效果抵抗80% 侵蚀/灼烧/感电 30%抗 ,20%伤害减免,无暴击抵抗 大招有推条5 (因为无穿盾无每回合烧血,boss伤害可忽略,记得魔女速度拉高,尽量全程冰淇淋 速度+10% 覆盖) 流程手法方面注意的几个点 1律挂领域 4层呓语(10级领域)减9.5x4 极焰初始2 减32% 38+32
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