充钱礼包我就不评价了,自己看吧,我就简单说一下养成机制抽卡机制不变,但41个本体才能升满,好消息是0+1成本很低,大家都能抽的出来,但你想往上提升,很难,一共是突破10次,前两次突破只需要一个本体,第三次突破开始需要两个,第5次需要四个,最后一级是需要8个。10次突破一共要40个本体算上最开始的就是41个像原先的三命质变,和满信物质变,孩子们,三命要十多个本体,满信物更是夸张,你抽去吧抽一个不
《千年之旅》日服正式开服,近期流水不佳已掉主榜单 《千年之旅》日服《千年の旅ELF》此前已正式开服,由Zenexus独立运营,与国服母公司上海英澈网络的破产清算完全切割,不受国服停服影响。日服沿用国服2.0战斗框架与星痕养成体系,一度引发海内外玩家讨论。根据第三方平台七麦数据显示,游戏在角色扮演榜139,模拟榜59。相较此前游戏在游戏畅销榜的排名表现,此次千年之旅日服表现处于低迷状态 虽
《千年之旅》能在2023年的二游红海里突围,核心靠两套差异化记忆点:第一梯队的Live2D美术表现,以及“魔女+星痕”的自由组合战斗系统。游戏以架空奇幻大陆米伦为舞台,玩家以“侍主”身份与多名魔女结伴冒险,而“星痕”相当于可自由装配的技能模组——每名魔女可携带三枚星痕,主动技能、被动效果与基础属性全部由星痕决定,三名魔女出战就能组合出近十种技能流派。除战斗体系外,游戏的美术表现也堪称同期二游第
2024.8.8
《千年之旅》的官方运营主体上海英澈网络科技有限公司,已经在2026年7月27日被法院正式裁定受理破产清算。受此影响,游戏国服也寄了。u1s1游戏停服虽然让人惋惜,但这只是事件的开始而已,因为最近市场上出现了一批打着“0.1折”旗号的《千年之旅》广告。官方管理人已经发了正式公告,明确表示从未授权任何第三方开展此类折扣充值服务。说白了这些所谓的“折扣服”就是黑产团队接手了游戏的“尸体”,把价格改一改
近日,深空之眼的陪伴服引发了不少热议,有玩家把前段时间解散的千年之旅拉出来对比,据说英撤网络整个公司黄了之后,直接把游戏卖给折扣服公司开了0.1折私服。相比之下,深空之眼官方自己运营陪伴服,起码算风光大葬。同时,不少玩家和知情人士透露勇仕已经封存了大眼整个游戏IP,只留给玩家做陪伴服不愿意放手卖掉,有真爱粉去洽谈勇仕也不卖,这也是爱惜自己的IP了。玩家猜测官方可能就是考虑到这种情况。玩家也是该
国服母公司已经走到破产这一步,很多人默认千年之旅各服都会跟着停摆。结果日服方面直接官宣,10月14日按计划上线,没有延期,也没有含糊其辞。这个时间点卡得很准,等于在外界最担心的时候,先给了日本玩家一颗定心丸。日服团队给出的说法很明确:长期稳定运营是首要目标。这句话放在母公司暴雷的背景下,分量不轻。它不只是对玩家表态,也是在向合作方和渠道证明自己还有独立运转的能力。换句话说,日服现在最需要做的不是
《千年之旅》日服官方回应国服停运相关疑虑,同步落地《千年の旅ELF》在10月14日上午10点正式开服,项目由Zenexus独立运营,运营链路和国服主体上海英澈网络切割完毕,不受后者破产清算、国服8月26日停服的影响,团队将长期稳定运营作为核心目标。国服停服之后大量老玩家担心项目直接终止,这份官方回应打消了夭折猜想,预注册达成20万的成绩,也证明核心粉丝仍有转战意愿。日服上线版本沿用2.0战斗框
#发现好游戏 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
抽卡资源:52355钻,322星痕抽,163信物抽仓库资源:5个信物自选箱Ι,1个UP信物自选箱,1个星痕自选箱,4个星痕觉醒道具箱。主要队伍:满觉神光➕信物觉醒1,0觉萨拉➕信物满觉醒。等深渊商店再慢慢攒神光信物满觉收菜玩,队伍轻松做完日常,活动关排进5%奖励,不打深渊排名,挑战进去直接跳过拿最低奖励目标是攒够10万钻➕一千抽,等极焰出来全部梭哈,也可能不出了,到时候再梭哈