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关于坐骑技能问题

修改于2023/03/16578 浏览建议及反馈
你们开发思路是真的清奇,技能绑定坐骑,玩另一把武器还得换一只坐骑,真是每个版本都要带给人一些震撼。
建议增加一种卷轴类坐骑装备,分主动卷轴和被动卷轴,再分高级和初级,打造的材料和现在洗技能消耗一样。
玩家换武器玩的时候只需要换卷轴,而不是换坐骑,同时也能想用什么坐骑就用什么坐骑。
这样既不会碍着你们赚钱,又能增加玩家体验。
另外,洗一次8000石币太贵了。
------10:21修正------
想了想,我感觉也别搞什么坐骑被动了,直接给玩家背上开两个装备位放卷轴就行了,你这被动跟坐骑真的有揉在一起的必要吗?
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!截图
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!
相信大家都看到了游戏停服公告,从项目立项到发布到停服,一晃眼间5-6年,诸多感慨,但天下亦没有不散的宴席,回想起来,真心的想和陪伴两年甚至更久的玩家,由衷的说声:感谢大家的支持! 我想在这种时候,再聊一些共斗品类的产能困难,优化困难等问题,显得太过不解风情,但从最终产品来说,屁哥给这款产品勉强打一个59分,因为的确存在太多的问题,没有给大家带来最好的体验,在这里也诚挚的跟大家说声抱歉,我们也真的尽
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0氪红6 怪猎老玩家截图
0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。 所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。 另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。 红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
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00:20
好像狩猎时刻,狂野之心截图
好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
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03:43
我收服新的神奇宝贝啦!截图
我收服新的神奇宝贝啦!
种草,每天上线带人极位就下线咯,拍拍视频发发帖子(打这游戏不放点音乐容易犯困哈,看官们别在意!),有小伙伴需要一起打的加我好友即可啦,也可以加咱们小队qq群一起讨论哈🙈🙈🙋🙋08熔山猪——素裙
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在网盘翻到了老东西,忘了是哪年当时好像征集过新武器,投稿过右上角这个矛,可以远程投掷,达到数量之后可以骑乘造成大量伤害,还投稿过一个合成盾,可以拆分成双手盾攻击和拼成同一个盾提供高额免疫截图
在网盘翻到了老东西,忘了是哪年当时好像征集过新武器,投稿过右上角这个矛,可以远程投掷,达到数量之后可以骑乘造成大量伤害,还投稿过一个合成盾,可以拆分成双手盾攻击和拼成同一个盾提供高额免疫
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01:57
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!截图
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!
作为一款猎怪游戏,精彩的怪物设计必不可少,今天带给大家一款全新怪物~
精华
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01:13
入坑后的错误操作(后悔ing)截图
入坑后的错误操作(后悔ing)
本人是隔壁猎魂觉醒2年多刚弃坑过来的,游戏公测开的时候就留意过,当时开服武器没有喜欢的就没入坑(猎魂里玩了两年的双剑,就想玩玩远程)。最近看开了弓箭🏹️可以biubiubiu了,果断的入坑了。 入坑后,值得认可的点有: 1、游戏做的比猎魂觉醒更像怪猎,猎魂觉醒当前已发展成氪氪氪的节奏,除了竞速(竞速是金钱+技术)其他地方都是金钱的味道没有技术的体现。 2、操作模式,与怪猎是一样的(一样难操作)人物
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01:03
回旋大剑 极速比翼鸟 34秒截图
回旋大剑 极速比翼鸟 34秒
0悟道,满悟道应该是走虎那个流程打30
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01:06
回旋大剑 极速虎 30秒截图
回旋大剑 极速虎 30秒
0悟道
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01:02
大剑 极速奇木龙 25秒截图
大剑 极速奇木龙 25秒
这个是不卡的情况
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