关于两军开局的打法
2020/08/01934 浏览攻略
我个人还是比较菜的,但我发现现在很多人开局都不会,就比如开局一点兵都不出的,这是我非常理解不了的,所以打算做个开局教学来帮帮小萌新们。


我红军蓝军都玩,对于两个阵营打法都有理解(可能有误,望大佬指正),下面讲解开局的打法。
一.反抗军
1.三矿开局
三矿开局的打法适合前期暴兵,以最快的速度爆出最多的兵来攻击对面,但开局三补给在后续的物资补给上回很乏力,喜欢偷家的可以试试。

可以看到1:53的时候就可以暴满人口同时余钱还可以升个基地补个补给啥的,也还可以,暴的差不多了就可以往上压了,对面正常开肯定没你暴兵快(其实只暴步兵的话一分钟左右三兵营就可以暴满人口,只是火车……)(余钱也可以升级兵营出炮兵)。
2.四矿开局
这算是红军最正统的开局了,是最灵活的开局,开局四补给不会耗太多资源,暴兵也有保证,前期四补给够用,抢箱子也不落下风,所以大部分人比较喜欢(俺也一样)转型也方便,推荐。

其实对于红军来说三矿四矿开差不多,但三矿开有余钱,四矿则没有,但还是不推荐三矿开,下面来看数据


可以看到四矿开是676每分,三矿564每分,五分钟就相差560,但后面肯定会补矿,所以区别不大。
3.五矿开局
这个开局和前两种开局区别就大了,开局五矿意味着你肯定没什么兵,抢不到箱子,但剩下那一矿弥补了这一缺陷,(反正前期箱子不值钱),这种经济发育稳定,不像三矿四矿依靠箱子,但正因为如此,你家里肯定没兵(对面速攻瞄上了你……)所以需要防御塔弥补这种缺陷,推荐补一两个塔,防止对面速攻(对面三个人来记得叫队友,队友不来我也没辙)

正常五矿你只有两个兵营,你就别想抢箱子了,安安稳稳发育吧。

五矿开局是765每分,比四矿多不了多少,但稳妥,适合速飞机或者速三级基地玩家。
4.关于什么时候升兵营的问题
这个主要看对面联盟多不多,对面要是两家我就推荐先升兵营了,毕竟火车威胁是挺大的。
5.关于什么时候升二本的问题
一般在你兵抢箱子的时候就升了,如果你是五矿,推荐快升,毕竟你要***流或者速三本了。
二.联盟军
1.三矿开局
三矿开局和反抗军四矿开局是一样的,比较稳妥,打打什么流派都行,为什么三矿和反抗军四矿一样?因为联盟军的兵贵,三矿开局能保证你兵力较为充足,前期抢箱子挺强的,需要注意的是,第一个箱子你要么一定要抢到,要么别抢,因为联盟军的兵死贵死贵的,前期第一个箱子一般只有三百多,你稍微死点兵就亏了,千万不要让你的兵去送死,干赔了夫人又折兵的事。

可以看到,三矿开局在箱子刷新前就可以造出三个火车和一点突击兵,还有一辆火车在造,在前期,四辆火车对于步兵压制是非常大的,所以非常强势。
2.四矿开局
联盟军四矿开局和反抗五矿开局是一样的,在打法上也有许多类似的地方,联盟军四矿开局,家里是没有兵的,所以适合速飞机或者速三本打宙斯,但和反抗不同的是,火车非常强势,所以可以出几个火车帮队友抢箱子。(别贪钱,碉堡一定要拍,不拍碉堡就等死吧,别为一点蝇头小利伤了大局)

这大概就是四矿开局,家里的兵能挡挡速攻,但是绝对不够用,除非对面一堆刺刀,不然顶不住的。
3.谐星开局
谐星开局有很多,就比如联盟两矿开局或者五矿开局,不过强烈不推荐,弊端太多,相信各位自己能想出来。
4.关于基地升级和兵营升级问题
兵营升级和反抗军是一样的,但基地升级是不同的,建议抢到箱子再升级,然后补矿,这就差不多了。
开局打法大概就这点,其实不难,只要熟练掌握几种开局的优劣,就能在前期打出不少优势,欢迎各位在下面评论探讨,有时间我会出一期抢箱子攻略的![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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