炉火纯青希望试行机制(记录帖)

2023/03/18119 浏览综合
对于船新内容的想法,看到我就要插一脚,纯记录帖虽然我不是PVP玩家,最高也只打到差一把调百味(巧烹制·极满星)平时属于嫖满奖励就撤(也是赌最后一把上去但是失败就不打了)也就还算玩过PVP的玩家的小小脑洞
可增加娱乐赛事,各选20个食魂,随机融合选将池,选完阵容后再随机分配,同样增加货币,改进秒退刷币子导致币子上限减少的弊端。食魂随机,阵容随机,运气不好也容易连跪,可额外获得币子(无视上限但有一定次数)或减少失败扣除的星星作为补偿。
一定回合后增加随机buff,如每回合获得附毒/饮鸩等负面效果,或更换阵容血量最多/最少食魂,提前预告,增加战场的随机性和趣味性。
增加一些中立性道具,由双方行动后猜拳获得,决出胜利后下一回合后出手玩家回合结束后效果生效(先,猜拳,后,猜拳,决出胜者,先,后,效果生效)由胜者决定道具获得方,如结算奖励+10%但随机食魂伤害减少10%的八卦镜,为己方当前血量最低食魂提供己方血量最高食魂等生命5%的护盾的沙漏。
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