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【ss5·熔火之旅】怪物图鉴-下篇(Boss怪)

修改于2023/03/21579 浏览赛季-熔火之旅
Boss体型3*3;Boss通常比较好打没什么难度;
➤ 关卡10 Boss 王国盾卫
特点:无被动,主动技能范围2*2,预警2回合只要沿着同一方向走100%能躲
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➤ 关卡20 Boss 藤蔓树精
特点:无被动,炸弹*范围3*3,对怪物也生效,让它踩自己的炸弹*就行,有手就行~
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通关示例:
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➤ 关卡30 Boss 斯库尔
特点:根据预警躲开技能即可,注意控制在攻击范围内
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➤ 关卡40 Boss 耀光刀疤兔
特点:根据预警躲开技能即可,注意控制在攻击范围内
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➤ 关卡50 Boss 魔刀丸
特点:比较难缠的boss,不同于其他boss只有1只,魔刀丸有3只,这里会出现输出不足的情况,要控制好技能输出范围
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➤ 关卡60 Boss 羽族卫士
特点:比较有意思的是怪物会释放增伤符文,仅对角色有效,条件允许可以去捡
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➤ 关卡70 Boss 枪兵
特点:技能看似很多,但是没有多大威慑力,躲开预警范围就行
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➤ 关卡80 Boss 王国盾卫Ⅱ
特点:相比于盾卫Ⅰ增加了地炎,不过还是嘎嘎米,完全打不到人,无视
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➤ 关卡90 Boss 藤蔓树精Ⅱ
特点:这里需要注意的是,树精Ⅱ的*是在5*5范围内随机丢出12个,容易躲不开,但被炸几次还是不痛不痒的,还和Ⅰ一样引导树精踩自己扔的*~
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➤ 关100 Boss 斯库尔Ⅱ
特点:增加了疾走被动,不过还是不够看,根据预警躲开技能就行
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角色id:16486(先行服)
「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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乌拉拉攻略(1.0版本)截图
乌拉拉攻略(1.0版本)
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SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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