关于外交玩法的建议
2023/03/22475 浏览反馈
第一点:和相邻势力联盟,抱团取暖,目前外交里面联盟可以说毫无作用,不管给多少ai都不同意联盟。
第二点:与盟友之间可以消耗钱粮请求盟友支援。
第三点:成立反某势力的联盟,可以和盟友约定时间对此势力从不同方位发起攻击。前期可以遏制ai势力坐大,小势力灭亡过快。后期玩家势力过大也可以增加难度,而不是后期直接平推。
第四点:在双方联盟,还有反某势力联盟存在期间,退出联盟增加恶名,减低武将忠诚度。
还有一些想法不成熟,暂不发表。以上建议望采纳。多出一个优化ai的收费DLC我也不介意,相反我希望官方能多出高质量的收费DLC,玩家玩的开心,官方也能赚米。战争策略型游戏,光有战争怎么够?![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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