探讨孤注一掷是否更适合设计成灵佑

2023/03/23675 浏览枪火杂谈
跃击鸟的大核心觉醒━孤注一掷
一般情况下,组队模式很难去可控觉醒。哪怕孤注一掷只有1级,但是也很有可能很晚遇到,甚至一整局都点不出来。再参考跃击鸟的觉醒与灵佑:
充能一击/破盾新星/披甲逐锋/背水一战/恃强凌弱这些觉醒与灵佑无不都配合孤注一掷这一个核心觉醒,包括核心密卷异能防弹雷鸣三件套以及比较冷门的强化回光返照。在具备以上条件的情况下迟迟无法点出孤注一掷游戏体验是极差的,并且孤注一掷带来的机制性和数值上限也远超一个仅有1级觉醒的合理范围。
对此,我尝试将孤注一掷设计成跃击鸟的核心灵佑,具备减冷却机制和数值增益递减机制,保证其成长平滑适用整局游戏体验。并把对应灵佑势不可挡做成觉醒,数值类型调整为初始基础伤害,与陷阵之志加成类型错开。同时还保留了依托答辩:未命中时减少层数。是故意的还是不小心的?
涉及到的灵气链接组合也有相应调整,不过目前还没有严格计算过数值是否超模,欢迎讨论。
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