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真正的奇遇应该是这样

修改于2023/05/303892 浏览
这几天看论坛 好多人带节奏
说奇遇很容易遇到金武将
结合我们一群人这几天玩的经验
和大家聊一聊真正游戏里的奇遇
首先说下抽卡 本游戏平均4到5次
5连抽 差不多能出一个金
相对于三国志战略版 抽到金的概率相对高
可能过段时间会战术性调低概率
因为 一上来概率太低 玩家容易弃坑
总要给你几个能用的拴住你
接下来说奇遇
奇遇平均刷4-8次叹号 能出一次奇遇
大部分为绿锻造材料 和一些资源
小概率会碰到金币 一般也就30左右
更小的概率会碰到武将
一般也是绿的 蓝的居多
我从17号玩到今天
最欧的一次 奇遇得到了一个紫将
和我一起玩的朋友连紫将的也没见过
以上基本上是这几天玩游戏的实际样子
希望大家别被节奏带偏了
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精华
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玩后感
优点 首先贵游戏抽卡卷给的够多 抽卡的画面表现也不错 ui做的很舒服 缺点 游戏战斗画面很差 如果做成三国群英传那样的自走棋 可以选择整体战术的话,还比较有趣 可惜,搞了战棋的格子 又没有战棋的走位 导致战斗就是站桩拼数值 毫无策略性! 你游戏,角色养成挂钩功能,这就有点变态 比如我要抽两个红色诸葛亮才能使用追击功能? 等一下,谁敢让你这么弄的? 总的来说就是,策略游戏没有任何策略性 战斗操作手
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完全蒙不对啊
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