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萌新弓五阶退身击玩法简易示范

修改于2023/03/263915 浏览弓箭攻略
①上buff开分身蓄火线
②使用退身击进行标记
③标记后打出箭雨+星坠
④狂点涡轮
⑤火线到四层/足以打掉目标了释放火线
如果目标还有血量,就重复③~⑤步骤
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视频中没放火线是因为伤害够了,甚至最后两段星坠的伤害都打空了qwq
这个是近威弓,未来有新的王石和装备可以走远威弓✓伤害更高的同时还能有更好的生存环境
推荐刷一个涡轮和一个箭雨的托环✓无架用着也是可以的
不要问配置!萌新穷用的是半魔像冒险七孔qwq
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托拉姆物语 萌新弓装备推荐
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拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵 拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。 我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。 首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵) 首先讲ai喵 首先是加点方面: 基础智力加
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弓箭小寄巧其1截图
弓箭小寄巧其1
妖精之歌在一层时可以提供20%命中,这个加成在停止演奏后的12s内仍然生效,所以技能点充足时可以使用妖精之歌来发射火线,以此保证火线及下一轮星坠箭雨的命中#弓箭 #托拉姆物语 #
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研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩截图
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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入坑第七天终于满级了!于是迫不及待展示一波核爆!截图
入坑第七天终于满级了!于是迫不及待展示一波核爆!
天台风好大啊😭 都是你们逼塔菲的😭 你们…你们比石头还冷漠QAQ 你们都是😭 虾仁🍤 松手😭👉 呜呜呜😭 塔菲要跳了…😭 拜拜喵😑 呃拜拜喵😭 再见了喵😭 再也不见了,塔菲要remake了😭 天台 风好大😭 你们都是教唆犯QAQ 你们好过分喵😭 QAQ呜呜呜 嗯再见了…世界😭 啊啊啊啊啊啊啊啊啊😭 我们雏草姬是不会放过你们的喵😡
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新人开荒攻略(305):更新中!截图
新人开荒攻略(305):更新中!
(最近更新日期:2026年7月7日) 因为游戏引导很少,但又机制复杂,所以本帖为新人玩家们介绍一下游戏的大致玩法,并总结了一下前期开荒的路径。希望能为大家提供帮助。 PS:长期玩的话,月卡是推荐买一张的,开世界聊天和定点传送,游戏体验会更好。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ⚙️初入游戏先改设置 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 🎮游戏机制讲解 角色养成 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ⛳
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卡斯转阶段解析和手残党躲避方法(字幕版)截图
卡斯转阶段解析和手残党躲避方法(字幕版)
刚刚发过一遍,内容好像太多没发出去,这次就不写太多字了, 省流:(由于控反我只用翻覆测试过,其他胆怯和晕厥没有进行测试,测得543无控反21有控反0无控反) 5→4全屏红魔力爆发(找蓝球躲) 4→3中间四方红击退,两侧红魔力爆发(先在内四方四个角等待地毯提示可躲) 3→2全屏红魔力爆发(四边有蓝球,有一个/两个蓝球是陷阱,有能力的要么赌要么贴脸跳无敌,无能力就赌,赌错了记得磕疫苗/恰一口异常抗体进
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2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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弩刀打野还是太轻松了截图
弩刀打野还是太轻松了
基本上都是一炮加加特林或者火线秒了,包括热门野王图雷兹,百合,大奥克龙之类的太超模了萌新打野神器装备还比剑魔便宜不用反炸,我这套就单孔弩加一个双孔苦痛贵点点就衣服对属,戒指可以随便搞个咩咩
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归来剑盾的通用剑究竟应该附灵巧%还是力量%?截图
归来剑盾的通用剑究竟应该附灵巧%还是力量%?
如题,这是一个在多年前剑盾大火时很流行的问题 大家普遍的答案是通用剑附力量%比灵巧%要强,因为归来不吃灵巧%加成的额外灵巧,只吃玩家的基础灵巧。而选择力量%带来的爆伤也有不错的收益 而且这个答案在当时也没错(大约是230~240等级那会) 但随着等级上限的开放,玩家的基础灵巧逐渐上升(目前应该是490),而基础力量还一直停留在247。而1灵巧和1力量提供的基础物理攻击是相同的:2点,可见灵巧%附魔
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