归来剑盾的通用剑究竟应该附灵巧%还是力量%?
5 小时前104 浏览综合
如题,这是一个在多年前剑盾大火时很流行的问题
大家普遍的答案是通用剑附力量%比灵巧%要强,因为归来不吃灵巧%加成的额外灵巧,只吃玩家的基础灵巧。而选择力量%带来的爆伤也有不错的收益
而且这个答案在当时也没错(大约是230~240等级那会)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/b5f94eb23188713ec0fe2cb5d149e62e.gif)
但随着等级上限的开放,玩家的基础灵巧逐渐上升(目前应该是490),而基础力量还一直停留在247。而1灵巧和1力量提供的基础物理攻击是相同的:2点,可见灵巧%附魔的有效物理攻击优势被逐年扩大,而力量%附魔的爆伤优势却定格在了当年
说爆伤优势定格也不完全对,因为随着玩家等级的提升,开放的附魔允许的爆伤%与固定爆伤也逐年提升,再加上阿鲁/枯飞叶这样的爆伤王石的出现。目前版本即使是副力量的职业也很容易摸到300爆伤的爆伤收益减半分界线
(举例:247基础力量且不点敏捷时,武器和衣服各11%22爆伤的情况下,算上阿鲁的6%力量和好战的5%爆伤,玩家的爆伤已经来到了299)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
到目前为止,实际上通用剑灵巧%附魔的面板优势已经在大部分情况下微微优于力量%附魔带来的爆伤优势(例外情况:如死菇)。而面对物抗与物防更高的目标时,灵巧附魔的优势会进一步扩大
如果您看到了这里,您可能会以为我的主旨是推荐灵巧%的附魔。
但我想说的是,其实绝大部分时候通用剑灵巧%和力量%的差距不到1%,我更希望大家手上有啥剑用啥剑。或者市场上淘个性价比更高的,而不是过于关注这个到底是附魔灵巧%还是力量%
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]](https://img.tapimg.com/market/images/610b483249794a2c940493de52012190.gif)
当然,如果您预算有几千万,最好还是使用属对属附魔。对于这种不自带属性克制的玩法,属对属武器和通用武器的差距是较大的。单孔甚至无孔也行,并且可以不用六把都造,只需要对地对暗对火即可。并没有想象中的那么麻烦
感谢您看到最后,这只是我在深夜的一番思考,希望能帮助到大家![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]](https://img.tapimg.com/market/images/7674805acc106f560812b84ee33a63ad.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]](https://img.tapimg.com/market/images/7674805acc106f560812b84ee33a63ad.gif)
天塌了

