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2023/03/28
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设备品牌: RMO
设备型号: RMO-AN00
Android 系统版本: 12
厂商系统版本: honor rmo-an00 6.1.0.145(c00e145r6p6)
游戏版本: 1.0.19
无相生
7.9
武侠
单机
动作
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01:57
打石头的N种方式
只打了三种dogo
精华
@Sky Always
26 赞
11 回复
02:06
人多还得看这个
一键清除
@知我
30 赞
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02:06
打击感极佳!独特连招设计,全新硬核武侠试玩攻略!
@小孟游戏推荐
407 赞
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01:07
按键虽少连招却秀!古风硬核武侠个人制作❗硬核动作!
一个人打造的硬核武侠!四键操作打出十八般武学#游戏安利 #游戏种草
@浓浓
12 赞
1 回复
02:13
续作来了!黑战已改名为《刃狱》
同样的时空,不同的经纬度,同样发生着离奇的故事。 同样是一款动作游戏,这次在Steam上,没错,目前仅有PC平台。 没有广告!!!没有广告!!!没有广告!!!重要的事情听说要讲三次。 作为一名动作游戏的爱好者和开发者,首先要在生存下来才能开发更多好玩的游戏。 所以家人们,请添加个愿望单吧,谢谢!Steam页面链接: 名称:刃狱(曾用名黑战) 英文:Blade Abyss 游戏试玩视频: #Stea
官方
@数薄工作室
88 赞
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开发者日志 | 刃狱战斗系统设计:一场关于「空间与时机」的博弈
引言:从一场拳赛说起 在动作游戏领域,人们总热衷于讨论「打击感」——刀光剑影的华丽特效、血肉横飞的物理反馈。但作为开发者,我想带你们从另一个视角观察战斗:一场真实的拳赛中,决定胜负的往往不是最后那一记重击,而是拳手对距离的把控与时机的预判,寻找破绽的一瞬间。 正如俗语“教拳不教步,教步打师傅”所言,步伐(空间控制)才是格斗的核心。《刃狱》的战斗系统正是基于这一理念构建——它不追求无脑割草的爽快,而
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官方
@数薄工作室
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