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小议闪霸取消与否

2023/03/28157 浏览
闪霸对你游有什么影响?
好的方面:
1,增加招式灵活性,招式配合更多,保证变招时候不被打断,游戏体验更加顺滑,花样更多
2.提升博弈复杂度,闪霸把招式对拼时候的情况增加了4种以上
3.提高平衡度,在虚实特的石头剪刀布之上加了攻击节点的变化,从而平衡不同武器不同招式与特性
坏的方面:
1.闪顶拆招后摇问题难解决。这是本不该存在的bug。
2.游戏打法核心变单一,受↑这条影响,闪的运用对技术影响的比重偏大,大部分打法普遍依赖闪存在。
结论:
不改闪影响日后发展(虽然也没啥发展了)
简单粗暴的取消闪霸伤筋动骨,武器强度直接跟特性机制挂钩
话说,关于无限和跑图已经争了两年了,而且早已有了公论,咱能不能争点新鲜的(
新版本单剑剑谱截图
新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
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00:40
断存教程截图
断存教程
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00:08
深挖断存与游戏判定机制截图
深挖断存与游戏判定机制
好久不见。 复活的原因是更正一个三年前的错误。 “断存”。 断存的概念,在这里就不再详细介绍。 但是大家看完下面这个视频,可能会对断存有新的认识。 之前认为,断存的招式可以在更换武器之后用另一个武器使用。(以下简称换刀断存) 但诡异的是,像视频中那样,换刀断存的招式回剑34式在另一个人视角中变成了抹刀34。 更离谱的是,打出了抹刀4的两次伤害。 也就是说,如果使用换刀断存,两边看见的招式完全不一样
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01:04
挖个坟,以前的剑在现在看来就是仙术截图
挖个坟,以前的剑在现在看来就是仙术
视频是没加速没抽帧的,21年的剑的离2离3剑气可以做到瞬间发动,一直打就是不可拆的无限连击,断水2也可以闪取,一直连射 原帖传送门 https://www.taptap.cn/moment/169708129301303221?share_id=0ff04b13597e&utm_medium=share&utm_source=copylink
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01:40
内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?截图
内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?
(* ̄m ̄)好累,后面视频摆烂了,希望看到这个视频的老登们都比我振作,全部活过来😡👊🏻 #弈剑行
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测试服见闻截图
测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。 首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。 所以我个人感觉 t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯; t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
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来论坛许愿了截图
来论坛许愿了
1 添加匹配屏蔽,拉黑的玩家匹配里不会撞到,排位还会碰 2 排位里取消数值 3 上三品排位时间限制解开 4 游戏内添加官方群(弈学堂)群号,给萌新指条路
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刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告截图
刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告
尊敬的各位道友: 为推动测试服技艺交流,鼓励高低品修士积极切磋,现特举办 【锻刀大赛】第二届 ,诚邀各路修士同台试刃,以武论道! 这次比赛赛方还采取了全新的胜负计算方式,即统计每局胜者的剩余血量,累计剩余血量最多者胜。例如B选手在三局中输了两局,但A选手每局都只剩200点血,总共是剩400点血,B选手只赢了一局,但赢的那局剩3000血,则B选手才是赢家!  --- 一、赛事概要 · 比赛地
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01:09
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!截图
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!
#弈剑行 #游戏安利 #游戏推荐
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01:15
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!截图
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
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