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「有个牌局」调整说明

2023/03/29455 浏览
我们在之前的牌局平衡性调整中,对入夜队伍的SSR出现概率进行了一些削弱,以期动摇其在牌局中的统治地位。从目前的情况来看,该削弱虽然降低了入夜阵容的出现概率,但对入夜阵容胜率的影响远不及预期,其在牌局中仍然具有明显优势。
在牌局中,入夜阵容可以快速度过前期弱势期,并在中期开始对其他阵容形成压制。本次我们对牌局胜率前三的式神(鬼女红叶、入内雀和夜叉)进行了一定削弱,希望通过降低这三位核心式神在二勾获取入夜值的速度,使入夜阵容更晚进入强势期,从而为其他阵容提供更多对抗的机会。
本次牌局平衡性具体改动如下:
【枫飞舞裂】
原效果
进场和己方回合开始时随机为一个敌方式神结附「红枫娃娃」。
当结附「红枫娃娃」的敌方式神气绝时,对敌方牌手造成2点伤害。
效果改为
己方回合开始时随机为一个敌方式神结附「红枫娃娃」。
当结附「红枫娃娃」的敌方式神气绝时,对敌方牌手造成2点伤害。
【觉醒·入内雀】
原效果
入夜5:将入内雀移入战斗区。觉醒:己方回合开始时,入夜3:获得2护甲,入夜7:永久获得1力量和1生命。
效果改为
觉醒:己方回合开始时,入夜3:获得2护甲,入夜7:永久获得1力量和1生命。
基础加成从+1力量/+1生命改为+0力量/+0生命
【觉醒·夜叉】
原效果
入夜5:夜叉本回合获得先攻。觉醒:当己方式神入夜时,夜叉获得1力量。
效果改为
觉醒:当己方式神入夜时,夜叉获得1力量。
【劫掠】
基础加成从+1力量/+1护甲改为+0力量/+0护甲
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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※12月11日维护公告※截图
※12月11日维护公告※
#阴阳师百闻牌
官方
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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