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手游2023有新动作?开发者在线揭秘新内容、新皮肤、新玩法......

2023/03/292557 浏览综合
在此前发布的4.1版本开发者日志中,开发者曾提到会在3月底给大家带来更多新消息~而今天,开发者继续为召唤师们揭秘在2023年里,手游将会迎来哪些全新内容
大家好!我是手游团队的David,距离上一次和大家见面已经有一段时间了,希望大家在峡谷里度过了美好的时光~
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2023年对手游会是重要的一年,这意味着游戏即将迎来重大改变。今天,我会在这里向大家做一个简单的介绍。这是我们第一次尝试做这种类型的视频,如果你觉得这个视频对你有用,还请踊跃和我们分享。我们会在未来推出更多类似内容。
版本更新频率
我们要谈的第一个变化是版本更新频率。通常情况下手游每年有6个版本更新,然而从2023年起,我们准备把版本更新的数量下调至5个。听起来有点吓人,但别担心,这项调整不会使内容缩水
从4.1版本开始,我们将对每个版本投入更长时间,此外我们还将在每次版本更新中加入更多内容。一年下来,召唤师获得的新内容总量将基本保持不变。大家对手游抱有很高的期待,开发团队希望这一点能在2023年继续延续下去,因此也格外重视这次调整。
随着更新频率的降低,开发团队打磨每个版本的时间也会变得更加充裕,不知道大家是否记得2022年测试元素峡谷期间,我们花了3次更新不断调整,才终于做出了适合全面推出的版本。
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我们这次调整的目的,就是让开发人员充分利用多出来的时间,更集中地制作出更加宏大好玩的内容。不仅如此,我们还可以利用这个机会解决更大的问题,抓住更大的机遇。
游戏开发流程
我还想花点时间和你们聊聊为什么看似不长的两周时间,对于游戏的幕后制作却意义重大。先给大家简要介绍一下手游的开发流程吧。通常,我们的开发工作分为四个阶段,第一阶段是预制作,主要内容是进行各种规划,在版本更新前进行各种可能的构思。
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▲鸡里奥皮肤原画设计
随后我们就会推进到下一个阶段——正式制作,这段时间中我们便开始制作,让构想付诸实现,在此期间我们会一遍遍迭代、组织试玩,确保一切内容能达到要求、符合预期。
第三阶段便是发布,这期间我们最看重内容的稳定性,我们会努力保证内容没有错误和漏洞,以最佳状态面向大家。最终阶段则是提交,我们会与各个合作伙伴共同推进,确保游戏在所有平台上正常发布。
经过这次调整,我们将获得额外两周的时间,这样一来就能减少我们花在发布和提交阶段的时间,也就是说开发人员可以用这两周的额外时间来规划、执行、调试并组织试玩,确保每个版本都以最佳状态上线。
游戏玩法
关于技术的内容讲的差不多了,接下来说点好玩的:游戏玩法!2023年,我们会继续坚持手游的独到之处,其中的重中之重,就是我们手游独有的内容
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无论是皮肤系列、游戏玩法、新的游戏模式,还有对峡谷本身的创新全都包含在内。当然,也会有一些我们即兴创作令人意想不到的精彩。
英雄
说起玩法,就不得不提英雄,2023年我们依然会每个月发布英雄相关的内容,不仅如此,我们还会更多以背景故事为重,不妨猜猜我们会把哪些英雄引进手游吧~
最后我想说,我们之前看到了大家对卡尔玛重做的强烈呼吁,所以推出了对她的重做,也计划在2023年进行更多类似的移植重做安排。
分路
接下来说一说分路吧!2022年我们花了不少时间审视打野和辅助这两个位置,我们也会在2023年继续下去。不止如此,我们还会腾出一些时间观察射手和刺客的情况
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对我们来说,各分路的自主空间非常重要,我们想确保大家不会因为自己选择的分路,而认为自己处于先天的劣势。
季前赛
提到玩法,我知道有一个问题一直萦绕在大家脑海中,那就是2023年的重大玩法改动将是什么?2022年我们推出的元素峡谷,曾极大影响了手游的整体布局。如今我们还在为2023年的“重大改动”苦思冥想,不过我想稍稍透露一些信息,让大家了解我们目前在关注些什么。
2023年的玩法更新主要围绕“变化性”展开,具体来说就是每场对局之间的差别与变化,我们想让大家感受到游戏的场场对局都值得回味。因此,无论哪一次开局和收官,在这个过程中你都需要进行全然不同的选择与决策。
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虽然2023年的更新仍在构思中,但我可以向大家保证一定会在未来的版本中推出,到时候,游戏会变得...“寒冷刺骨”哦~
游戏模式
关于游戏模式,我只有一个关键词想说:混沌!具体来说,MOBA类游戏最明显的一个优点就是在你加入对局时,已经大致知道了自己会有怎样的体验,而游戏的乐趣就藏在这些体验间的细微差别中。
而增添“混沌”的新要素,则是将这个“细微”差别放大,让大家体验到根本无法预料的内容,为大家提供出乎意料刺激酷炫的游戏时刻。
至于要如何实现,我们的打算是为游戏加入一股“混沌之力”,这股能量在无限火力、克隆大作战等模式中还将继续下去,但也会被注入到全新的终极魔典模式中。当然,在未来推出的其它模式中我们也会加入类似的要素。
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新皮肤
你们不会真的以为我不谈皮肤就走吧?说到皮肤,我们发现大家特别喜欢峡谷宝典的皮肤系列,同时还有经典的星之守护者系列。2023年自然也会有类似的内容推出。
玩个小游戏
不过,我并不打算只谈皮肤系列,今天我要带大家看看开发团队正在制作的一些内容。有一个我们经常玩的小游戏:我们会从某款皮肤的设定图中截图一小部分,猜测到底是哪个英雄,今天就一起来试试~看谁能猜出下一位英雄和皮肤系列是什么?
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是凯特琳!这个绝对是凯特琳!
今天就聊到这里了,感谢大家百忙之中抽出时间,我们也很期待在2023年为大家推出这些超棒的玩法调整和全新的内容,话不多说,我们峡谷见!
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大眼维克兹保姆级教学截图
大眼维克兹保姆级教学
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飞身踢宣传片截图
飞身踢宣传片
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❗急❗4️⃣周年庆皮肤你全都拿了吗???截图
❗急❗4️⃣周年庆皮肤你全都拿了吗???
妈耶,为了算到底能得到几个皮肤……丸几专门重新下载了lolm……(图一图二[表情_捂脸哭]) 废话不多说,立马上正餐……[表情_看我的] 🌵第一个活动🉐2️⃣皮肤:(图三~图五) “周年庆且日活” 其中: 第1️⃣个皮肤必须7月25日登录点击中间的四周年快乐,错过就无。(丸几反正🈚) 第2️⃣个皮肤累计登录翻牌15天会得到一个限定皮肤加里奥。 🌵第二个活动🉐1️⃣皮肤:(图六~图七) “贺TT夺冠
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自定义符文究极爽局截图
自定义符文究极爽局
最强符文:升级月影神杖(提供99次刷新) 然后开始咱们的符文自定义,前面两个叠角龙加起源彗星懂的都懂,彗星层数能吃叠角龙加成。 拿到升级月影后,直接开始开挂,15级自选,卖掉一件装备,商店3000金币再买一个,直接就是两个自选符文,什么和叠角龙最搭,那当然是禁忌邪恶(一层提供0.5自适应之力),升级禁忌邪恶(原效果提升4倍,也就2自适应之力)。此时已经就是潜龙在渊了,开始叠禁忌邪恶,200层,初见
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艾希装备科研截图
艾希装备科研
大家看看我的艾希科研出装,接下来我会继续实验这套出装。目前这套出装打了3把s
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如何混上百钻至尊王者截图
如何混上百钻至尊王者
最后80上分,单排一天20钻,轻松靠大家,甚至还可以打到13连胜 那么是如何做到的呢?首先得先上个王者60(前面有攻略,虽然版本装备更新,理论差不多) 从王者60开始,到70/80都是个人摸索阶段,可以每个位置都试一下打一下,当然打野位置比较难打 回到主题,从王者60开始,直接首选辅助,次选上单,中单,射手,打野 直接小法,安妮辅助,赛前选位置,尽量换位到345楼,不第一时间选,选定英雄后,输入法
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梅尔英雄攻略截图
梅尔英雄攻略
#英雄联盟手游
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飞身踢盖伦还是太有说法了,雪球三杀截图
飞身踢盖伦还是太有说法了,雪球三杀
#游戏安利 #精彩瞬间 #lol
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LOL手游【告白气球・伊泽瑞尔】特效曝光,2月13日登场正式
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