2023/03/29281 浏览
《因为喜欢所以热爱》


上夜班闲着无聊,游戏也要更新了。突发奇想给游戏提点个人建议,知道没啥卵用,也是胡乱写写打发打发这无聊时间。

各位看官看个热闹即可,不要当真,也欢迎志同道合的朋友留言讨论。
再次声明知道没有一点卵用,官方也看不到更不会采纳,只是突发奇想随便写写而已。不喜欢直接无视即可,请不要恶语相向。


1.仙门灵果园的果树超过12小时采集的奖励更新。
方案一去除灵玉,灵气,铜币,糕点。
方案二灵玉改为觉醒石,灵气数量增加,铜币数量增加,糕点改为金色。

2.仙门遗迹活动,boss 被一个人打了或没发现boss,就把空着的排名按贡献排个名次,贡献相同就并列。

3.圣树林许愿奖励更新,去除10%概率(不含10%)以上的四样物品。

4.成长手册开放50级以后的等级奖励。

5.每日任务的20.40档活跃度奖励升级

6.装备本提纯,开放更高等级,将橙色奖励单独放到一个等级里。

7.万仙阵增加难度或者改变玩法。改成每天挑战的试炼模式,看谁拿的星星多。

8.开通世界(整个服务器)聊天频道,要分级不同阶段讨论话题不一样,可以30-50级一个频道,50-70一个频道,70-90一个频道,游戏里没人说话人只会越走越多。

9.开通跨服仙门,有斗争才有攀比才会有经济。不然就是一潭死水。

10.冒险地图开启每日奇遇,让游戏更加开放。

11.玩家一直反馈的一键升级,一键觉醒,不同副本的装备,神话卡佩戴方案保存,图纸合成,等等赶紧实装。

13.联动活动的悬赏模式不错可以不定期的开放一下。搞成开发者同玩家比游戏理解卡牌搭配,一方出题一方解题这种。要跟玩家有互动,让人讨论起来。
或者让玩家和玩家比游戏理解卡牌搭配,一方出题一方解题。(把几张bug卡限制掉)


14.新增一个镇灵塔的排行榜周或者日奖励,

15.开放可以看其他人的装备属性功能。
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