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桃源记2游戏介绍

修改于2023/05/301.5 万浏览综合
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一、游戏介绍
       游戏时代背景:架空历史,以中国古代风土人情,以及山海经为背景原型。
       游戏故事背景:远古时代各种妖兽肆虐,百姓形同蝼蚁,大多活世之年不足三十。时有三大长寿之国,名曰“不死国”,“不老国”和“轩辕国”。为抵御妖兽,三大长寿国以擅长战斗的不死国为首,结成联盟。在他们的带领下,百姓结成一心,消灭了大部分的妖兽。而后的五百年间,一个个新的村落、城镇逐渐被建设起来。其中以轩辕国,赤山镇国最为繁荣。虽有妖兽零星侵袭,但已不足为虑。
       又过了五百年后,一场由各国的权贵者发起的围绕争夺长寿秘诀的阴谋正在酝酿。面对危机,三大长寿国重新结成联盟。在而后的第一场大战中,能征善战的三大长寿国,在面对人数于己数十倍的敌人面前毫无胆怯之色,战斗最终以三大长寿国惨胜结束。但世间贪婪之众,何止数十倍?权贵们为了夺取胜利,甚至借用妖兽的力量!在而后持续了几百年的战斗中,三大长寿国逐渐不支,最后人口凋零。为延续种族,为数不多的三大长寿国百姓,逃到世人无法寻找的深海山泽之中隐居起来,渐渐的变为传说。
       随着三大长寿国的“消失”,千年以前的妖兽们,如同失缰的野马,再一次驰骋在广袤的大地上。悲剧的历史总是以惊人的相似程度重演,而结束的方式往往一次比一次残酷。
就连一个偏僻的名叫“䱻(音同滑)池”的小渔村,也难逃妖兽的肆虐。站在上帝视角的你,又该如何带领这里的村民找到隐秘的山谷,建立世外桃源?亦或能找到传说中三大长寿国的族人,再次带领百姓恢复山河?!
二、桃源记2项目研发情况
       今年会全面推进产品研发,如果版号顺利的话,预计明年暑假期间能上线。
三、桃源记2是一款什么样的游戏
       桃源记2是一款国画风格的长线生存游戏(非模拟经营),玩法内核和特色在桃源记1的基础上深化并且扩展。游戏的主要玩法除了生存外,还有大家喜欢建造、农田;我们也会增加比较完整的经营和探索玩法。和桃源记1对比,区别主要有以下几点:
       1. 游戏内容为长线的生存,不管是从游戏体量上,还是玩法内容上都会比桃源记1大的多。
       2. 采用更有表现力的斜45°视角,有更大更丰富的地图。桃源记2的山谷大小约为桃源记1的4倍以上。
       3. 以山海经为依托的,更加庞大、更符合游戏玩法的 背景故事。大家可以在游戏资料介绍中看到比较详细的游戏背景。
       4. 更丰富的农田玩法,比如可以研究农学科技。还有更丰富的养殖玩法,比如可以驯养一些山海经里出现的异兽。
       5. 更丰富的建筑类型。桃源记2,预计会有上百种建筑以及丰富的建筑皮肤(美术童鞋看到这点后正在磨刀霍霍)。
       6. 勇士系统。桃源记1的村民既要负责生产又要御敌,很像工具人。在桃源记2中会出现各有特色、并擅长战斗的勇士负责守谷御敌,以及外出到妖怪肆虐的谷外世界里进行探索。而村民们则更专注于劳作生产。当然,如果当妖兽来袭的时候,也会拿起弓箭辅助守谷。此外还会加强村民的个体特征,让每个村民更鲜活有趣。
       7. 更真实更大的探索系统。山谷外的每个村落城镇都和山谷内一样,是真实的场景地图。
       8. 有趣、但不复杂的战斗玩法。在妖兽施虐的世界,勇士们可以通过学习战斗技巧,穿戴装备来提升保卫山谷的能力。随着在外出探索的深入,还会遇到在山海经里出现的妖怪异兽。随着山谷的发展,和外出的深入探索,勇士们甚至可以获得一些传说中的神兵利器。
       9. 庞大的经贸系统,玩家可以从谷外的一些城镇势力中接取任务、获取信任,最终建立商贸关系,互通有无。
四、桃源记1的后续更新
       桃源记1的后续更新维护,并不会因为桃源记2的研发而中止,我们将尽可能地做到每个月都会有版本更新。目前已安排好未来三个月的更新内容。但大的玩法内容正如上文所说,基于结构代码和游戏逻辑的复杂,很难再增加。实际上去年年底以来,桃源记1的微薄收入已经很难支撑公司的运转。尽管如此,桃源记1依然是公司唯一的收入来源,而且是我们公司的第一款被认可的产品,在公司的发展史(如果能发展起来的话,哈哈)上有着不可替代的地位。因此我们会继续安排人手做好桃源记1的后续更新维护,尽最大努力,让喜欢和支持桃源记1的恩主们有更好的游戏体验。在此先预告桃源记1未来两个版本的主要更新内容:
       1. 增加陶渊明送礼,陶渊明每隔几天会派他的小青蛙坐着荷叶给谷主送铜钱,奖励谷主们的发展成就。铜钱数量和繁荣值有关。
       2. 增加月签到系统,替换原先的七日签到。
       3. 优化跳过夜晚的卡顿情况。
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桃源记2 背景故事
【游戏布局】小小华清池~截图
【游戏布局】小小华清池~
#桃源记2攻略布局大赛 神秘商人那里一直没刷到图纸,只能先暂时做个简陋的了,等刷出图纸再做复杂的[表情_斜眼笑] #桃源记2布局
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关于《桃源记2》的付费模式说明截图
关于《桃源记2》的付费模式说明
大家好,我是《桃源记2》的制作人。先放一张最近刚做的雪景效果图 当前雪景效果还不是很理想,地板太白了,没有纹理和细节,看起来太刺眼。哨塔衔接的部分也存在穿透的情况,还在优化中。言归正传,从《桃源记2》公开以来,陆陆续续有不少谷主询问《桃源记2》是否还是有充值上限,以及《桃源记1》的充值在《桃源记2》中会不会继承。我想就这两个问题做下公开的说明。 1. 《桃源记2》是《桃源记1》的二代产品,也
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世外桃源截图
世外桃源
屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。 桃谷分为种植区、养殖区、居住区、商业娱乐区四个区域。有点强迫症,尽量整齐对称了[表情_微笑] #桃源记2 #桃源记2地表水布局大赛
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桃花石怎么获取截图
桃花石怎么获取
桃花石怎么获取#桃源记2 #桃源记2攻略
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桃源记2不死树版本更新介绍说明截图
桃源记2不死树版本更新介绍说明
(不死树部分重要结论在末尾) 一.不死树部分与村民娱乐 1.不死树二阶段升级方式 不死树一阶段60级后解锁二阶段,获取新的外观; 阶段不死树升级需要幸福值,可通过四大娱乐建筑、乐花(每日永久卡签到11个、每周礼包-68代金券300个,仙露在七星鼎4:1合成乐花)两种方式获取; 2.不死树与树精灵 不死树升级后可获得不死果,上限10级,共55个不死果,每周一凌晨5点自动重置(详情见末尾补充); 每5
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建谷五十周年截图
建谷五十周年
[表情_猫咪举手]1180天,1000+人 [表情_思考]有些人近亲很多,我都送去别的村,不然长大了在自己村里都找不着对象,又不是每次都能挖外村人进来(人数超过不死树上限的情况下) 在考虑把现在村里的送走一批,留一些没啥关系的继续繁衍后代,等于推倒重来,本来挺喜欢有近亲,但是亲戚多了我也认不了谁是谁的谁,就烦了[表情_捂脸哭]
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06:35
新手进阶攻略-兽潮拉扯篇截图
新手进阶攻略-兽潮拉扯篇
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新手攻略:升级材料统计截图
新手攻略:升级材料统计
新入坑,想在论坛找升级材料的攻略,但是一直找不到,只好自己做了。 【1级到5级】 1.[饥饿度] 饥饿时所有人的劳力会下降,防止饥饿的方法如下: (1)驻扎农田 驻扎农田可以提升饱食度,防止饥饿。 1级时优先建造四块农田。 一键安排 柳大富 ,一个人可以守四块田。 5级之前的饥饿度就靠柳大富来撑着了。 (2)收割农田 收割农田种植的农作物会提升饱食度,记得及时种植和收割。初期会送小麦种子农作物,记
精华
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四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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远征速刷BOSS关氪佬篇截图
远征速刷BOSS关氪佬篇
关卡解析: boss关卡抗伤压力相比前4关大幅下降,此时一个和尚(4甲玉40免伤)稳定抗至结束。 boss闪避率50%,实测1000命中能保证基本不会打出闪避。 boss每25秒放一次技能,5次伤害共计18500左右伤害,勇士带防御会低一些。 boss在60%-20%,每90s会给自身加攻击力,差不多10倍伤害,根本抗不住,必须速通 boss在20%血内,召唤小狼,小狼要是先死光,全屏秒杀....
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