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以陶渊明《桃花源记》为灵感,打造沉浸式古风生存建造手游。玩家将置身《山海经》妖兽肆虐的乱世,带领村民遁入山谷,从零开始拓荒求生:采集野果、建造屋舍、抵御兽潮,应对饥饿、疾病与四季天灾。
游戏独创“真实生存体验”:饥饿、疾病、寿命与四季天气(春雨、夏雹和冬雪)交织成真实的生存挑战;村民会因环境、寿命终结真实经历生老病死;妖兽入侵更需提前策略布防。
100多种国风建筑自由搭建,多种植被随四季变幻,水墨画卷般的桃源由你执笔。
游戏独创“真实生存体验”:饥饿、疾病、寿命与四季天气(春雨、夏雹和冬雪)交织成真实的生存挑战;村民会因环境、寿命终结真实经历生老病死;妖兽入侵更需提前策略布防。
100多种国风建筑自由搭建,多种植被随四季变幻,水墨画卷般的桃源由你执笔。
开发者的话 大家好,我是桃源记的制作人Jack·森。桃源记1从21年8月份上线,一路走来,得到许多玩家的喜欢和支持,特别感激。因为桃源记1有太多的缺陷和遗憾,没有很好地回报大家的期待。这背后的原因主要是当时的团队经验和实力太薄弱,接连踩坑无数。又用不恰当的方法把原本千疮百孔的游戏代码逻辑“修”的更加“无处下手”。 《桃源记2》保留《桃源记》独特的生存核心,同时又做了很大的扩展。美术质量,游戏体量,玩法内容都做了很大的扩展。2025年4.19号上架与大家见面,希望大家多多支持,感谢!
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更新日志
版本:1.3.0 (14) 更新于 2025/11/27
【新增】
1.不死树觉醒(满级后可觉醒)
2.不死树觉醒后,娱乐建筑开放功能(酒楼,茶楼,戏楼,棋楼)
3.不死树二阶段:娱乐建筑中产生的幸福值可升级不死树
4.不死果:不死树二阶段每个等级都会掉落不死果,可...
1.不死树觉醒(满级后可觉醒)
2.不死树觉醒后,娱乐建筑开放功能(酒楼,茶楼,戏楼,棋楼)
3.不死树二阶段:娱乐建筑中产生的幸福值可升级不死树
4.不死果:不死树二阶段每个等级都会掉落不死果,可...

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